对局 S12 小组赛 Day1 总结:LPL 两胜一负,JDG、RNG 获胜,EDG 惜败
经过今天的战斗,LPL两胜一负。JDG前期有些受挫,但后期还是凭借团队实力拿下了EG;RNG一夜之间重回巅峰,凭借完美的中野节奏战胜了GEN。可惜的是EDG选择了容错率极低的体系,在输掉一场团战后,他们无力回天。
这三款游戏都有值得讨论的内容,所以我们就都讨论一下吧。为了简洁起见,我将重点讨论每款游戏的获胜手牌,而不会对其他游戏做太多分析。
1. 下路。。的标准应对方式
关于JDG这场比赛,我们主要说两点,一是JDG是如何处理下路。。的;二是JDG的关键转折点在哪里。
1.教你如何处理下路事故
Hope在1级的时候就发威了,差点让JDG陷入困境。
开局和队友拿到一血,回家拿长剑,决定下路去刷蓝buff,EG的应对是查看蓝buff信息,正好抓到了JDG上路正在刷蓝buff的打野。
目前的信息是,EG知道JDG的蓝buff在下降,JDG知道EG知道他们的蓝buff在下降,而JDG不知道格雷福斯会走哪条路去打野。
那霍普为什么敢站在这里?
格雷福斯的位置已经确定,EG知道他要开始刷蓝了,JDG下路此时肯定不能往前推,必须等Viego刷完蓝再来。因为JDG对于格雷福斯在野区的路线并不清楚,如果下路过早陷入困境,丢掉兵线,Viego就会很麻烦,刷完蓝吃不到河蟹,也不知道该往哪里去打野区。
随后Hope在1级线上被击杀。
注意小地图,EG在上野通向河道的草丛里有一个眼位,如果去换自己上野,这个眼位就能看到他,然后格雷福斯就可以去JDG的红野,这样就算换野也不会输。
问题是JDG不知道格雷夫斯去野区的路线,所以没法去野区兑换东西。因为如果格雷夫斯开局带红BUFF,他们就什么都兑换不了。只有格雷夫斯开局带蓝BUFF,Viego才能去野区兑换东西。但他们不能赌,一旦赌输了,整个野区就被毁了。
只能硬着头皮进己方野区,此时已经偷到了红buff,建立视野后撤退,后续所有动作都会被这两颗眼睛捕捉到(格雷福斯开局有真眼+红药水)。
这就是霍普没能展现出来的后果,在野区遭到了反击,而维耶戈在经验上也即将被格雷夫斯压制。
该怎么办?
他本来是打算忍气吞声,所以杀了河蟹之后,就将真眼安置在这个位置,准备回城。
比赛的转折点出现在3分50秒,格雷福斯在地图上半区与占卜花交手时,被正在扫图的JDG抓到,信号被ping。
这个可以用来框定男枪的路线:
1)开局JDG双人组帮忙看buff,格雷福斯只能从蓝开始反红,而从红开始没有那么快
2) 此时,如果你摧毁了占卜花,你就应该完成河蟹的生成。
3)男枪手不可能在3分50秒的时间里清掉他野区6组+我红+河蟹
所以格雷夫斯肯定还有一些野怪没有清理完,杀完河蟹他一定会回去清理野怪的。
帮亚高推进了底线,积累了经验之后,就直奔男枪上区了。
他做了两个守卫,第一个守卫在F6,看到F6被打掉了,男枪要么在石甲虫那边,要么在红buff那边,要么他留了三只狼不死,第二个守卫就可以放在石甲虫那边,他成功抓住了男枪的位置。
大家看兵线,中路沙皇要回城了,维克托已经坦克回归,上路是普朗克的优势兵线,瑟庄妮被困在塔下,上中兵线不支援入侵,正常打野不会入侵,这就是决定,他知道男枪这时候在野区,自己顾不上。
而这一波入侵一定是要来的,这是收复信息鸿沟的唯一机会。
确定男枪位置和打野团人数,回去杀第二轮青蛙三狼回城,回城后只能刷F6和石甲虫,上半区没啥,下路也没线权,清完下半区后只能去对面打野。
就这样,他的打野路线就被强行从游戏刚开始的蓝区→红区扭曲成了红区→对面的红区。
他没有去争小龙,在EG打小龙的时候偷走了F6的一波团战,格雷福斯是刷怪英雄,F6被反打的时候他不可能去上路,一般都是去Viego的红区,就这样双方打野互换了一半的区域。
有人会问,JDG的下路不是一直被压着吗?没错,那就是牺牲下路。换半区,JDG至少可以有先锋,普朗克也可以过去,如果两个先锋都有,还有机会加速反击,如果处于劣势的下路被反击,那就彻底完蛋了,救一次也只是平衡局面,根本就没有稳定的控龙能力。
这次游走很及时,阻止了JDG越到上路。然而EG的下路野区刚刚越过JDG的下路双人组在下路以低血量回城。随后看到Tam在上路,JDG才确定了EG上路野区和下路辅助的位置。
所以他们就直接来抓它了。
这是最关键的游走动作。如果他没有反应过来,继续向下移动,JDG 将没有机会抓住 并打先锋。当他看到 Tam 的那一刻,他意识到自己孤身一人,可以而且必须抓住他。
锤石有智力,但塔姆没有智力,这时候游戏节奏就围绕打野,所以保护普朗克就行了,不用看先锋,他应该保护格雷福斯,进入JDG的野区,如果这段时间普朗克被分流,那么他也可以分流,只要格雷福斯发育好就行了。
但他没来,EG下路没能扩大优势,而也没能趁此机会击杀Viego的红buff,反而被EG上路和辅助送出了两次击杀。
10分钟双方装备如上,格雷福斯带2300守卫300鞋子,维戈带3300神点,即便刚才EG上单和辅助没丢掉那两个人头,维戈还是有一点经济领先。
前期在下路陷入困境,红buff被反打的情况下,应对的几乎完美,经验和经济都没有被压制,还趁着EG上单辅助机会实现经济反超。优势局JDG是最熟悉的,总体来说从这个时候开始JDG就打得非常好了。
2. JDG的关键转折点
最终JDG输掉了三龙之战......
失败是因为前后排的划分,队里最胖的维耶戈被留在最前面,小猪则点着救命灯往后走。
猪猪女孩回去还有什么意义……
这波打完JDG丢掉三条小龙以及中塔。
好的,现在我该如何翻译呢?
JDG开始打军事线。
虽然他们的中塔丢了,但是丢塔的瞬间没有任何视野和军线压制,因为敌方推塔队伍已经回城,而他们刚刚阵亡的下路队伍会更快抵达兵线,推线也更快,这也是JDG唯一能够取得军线优势的机会。
JDG趁此机会直接入侵,获得视野,并压制住EG双人组,不让其快速推回中路。
而且这段时间Yagao和Hope都在中路打,Tsar去杀蓝buff的时候,厄斐琉斯拿下,厄斐琉斯回城的时候,Tsar拿下,厄斐琉斯上线之后,Tsar去清野。
JDG的双C分路给EG很大的压力,正常情况下两个核心法师应该去边路抢线,但是双方下路塔都没了,一旦中路断线,边路就很危险了,沙皇至少可以漂移逃走,但是维克托被抓到就死。JDG给中路施压,EG只能让维克托来中路推线。
这样一来,落后的劣势就消除了,大家都在中路,辅助速度没什么问题。
所以才会出现两个EG C一起占中路然后一起被偷袭的场面。
就是因为上一波打野区压力太大,EG兵线不领先,拿不到视野,所以JDG一眼就把EG布置的眼给锁了。也是因为JDG对兵线的处理,EG两个C都来中路吃线,给EG一种“我安全了”的错觉,Tam就走人准备布置眼了。如果Tam和韦鲁斯站在一起,JDG这波开局就很难了。
这波打完,JDG稳住了。
3. 总结
虽然Hope前期有点混乱,但兄弟俩还是坚持了下来。作为1号。。,JDG应该有这样的底线来扭转局面。Hope应该不会再犯这样的错误了。我相信他们的调整能力。
至于版本的理解,目前信息不多,暂时难以判断,后续需关注以下三点:
1)JDG在蓝方禁掉了茂凯、阿卡莉、奥恩,如果他们去红方,面对这三人加上剑魔,他们该怎么应对?
2) 如果 和 Viego 都被禁用,还有其他英雄吗?,还有什么?
3)Yagao今天第二轮选了沙皇,如果接下来两轮被ban掉的话,JDG其他中单体系准备如何?
2. 超标BP的原因及实施
说到EDG,就不得不说BP,当然就这些了。
很多人质疑为什么第一顺位就选奥恩,其实这个BP如果打到第五顺位就死定了。
让我们从第一轮开始。
有人可能会觉得 Miss 有问题,事实也确实如此,入围赛中 Miss 被禁赛 24 场,4 场比赛 0 胜,小组赛中 1 场 0 胜,禁赛率极高,但她却从未赢过一场比赛。
为什么还是被禁了?我不知道,我只能假设这是训练比赛信息。
EDG 可以替换的前三个选择是瑟庄妮。如果禁用瑟庄妮,可能会更好,瑟庄妮在这个版本中并不是无敌的。但这太后知后觉了,无法提前预测 T1 会不会抢猫。T1 夏季季后赛,希维尔+猫和滑板都很有用,什么都可能先选,所以很难预测他们会选什么。
EDG考虑的是,让你先选,我来反击。
T1 派出 Cat,EDG 锁定滑板鞋 + 沙皇。沙皇 = 中路力量,滑板鞋 = 下路压制。
经过这两个选择之后,阵容就要围绕中下线权利和中野下路节奏来构建了。
T1 需要找到一种方法来打破这种想法。他们把阿卡莉选在中路,不和 EDG 争夺中路,也没有强迫游走的中单来拯救下路。这个想法是假设下路会处于劣势,并使用中单来支持中期的团战实力。
第二局双方各有各的思路,T1知道你要进攻下路,就ban掉鳄鱼,欺负你抗压能力强的上单,ban掉可以限制希维尔团战的王子,EDG默认放弃上路,ban掉凯南让上路舒服一点,ban掉反击能力超强的波比,不给T1在下路防守的机会。
虽然EDG已经明确表示要围剿下路,但是前三局都没有稳定的先手,总不能直接把雷娜塔扔上去吧,然后打野就要主动出击了。
他们选择了魏。
薇薇的团战开局手段有限,前期gank还有Q闪的空间,后期只能靠大招锁住敌方头部,很容易被希维尔挡下。虽然有惩戒、破盾等操作,但不能把所有赌注都押在操作上。
因此你必须在上路占据主动,最好能从远距离发起团战,先破掉希维尔的护盾。
“奥恩”这个词即将出现。
所以T1第四个选菲奥娜是EDG别无选择,只能押注奥恩或古拉加斯的赌注。这两个英雄,菲奥娜适合和不死尸对线,而且可以在精神分裂后追着你越塔。
到现在为止,BP 已经完全腐烂了,完全腐烂发臭了。那么让我们回头看看如何才能让它变得更好?
怎样只改变第五只手?
1)选,对线打起来很舒服,也能打边路。然后Oner活在上路,不来就gank ,来下路就是发育局。滑板和希维尔发育,T1很爽
2)选纳尔,对线容易打。但是纳尔先手不稳定,团战打不出好大招怎么办?而且纳尔小形态容易被跳,李青可以跳上来,要不要蔚来?
3)其他主动发起战斗的英雄,比如古拉加斯,与奥恩唯一的不同之处就在于他们崩溃的速度。
4)研究时间。圣枪使用的吸血鬼?没有先手。队长?等待被穿透,也没有先手
无法操作,死路一条,而且鳄鱼被ban的情况下,没有“打线+团战+不怕被跳”的英雄,当然如果知道奥恩后面会被打得那么惨,选纳尔当然更好,不过这个很难预料。
有什么办法可以改变前四手吗?
1) 如果你已经决定选择魏,最好让她和阿木木一起作为辅助,因为她有多个控制等级,而且不怕希维尔的护盾
2)如果蕾娜塔无可替代(其实是可以替代的),打野可以选择李青或者半人马,李青前期容易抓,半人马团战容易上手,都不怕盾。
3)如果有考虑选择沙皇+能顶住压力的上单,那么下路最好有一个大核心,比如厄斐琉斯,当然这个是最离谱的,因为EDG很可能已经准备好用滑板鞋来压制希维尔了。
其实EDG也曾有过类似的比赛。
这局也是一样,上单想玩纳尔进线,被TES的永恩打爆,下单也是凯尔,略占优势,却在先锋团被击杀。沙皇虽然有控线,但辐射不了队友,孤军奋战。(太熟悉了,今天看到EDG的BP就想到了这局,走势也差不多……)
而且EDG还有另外一个可笑的点:把所有的东西都押注在一项高难度的操作上。
我让朋友尝试过多次红惩破盾R,测试结果表明可以做到,但难度较大。魏的模型一旦附在希维尔身上,就会执行大招判定,如果希维尔极限开盾,魏惩的时间就非常短,她必须预判到盾才能进行惩罚,否则稍晚出惩罚,大招就会被盾挡住,希维尔就会承受红惩的伤害。
这个操作需要选手做出很多判断。这不是一个简单的操作,并没有被执行。问题是,当奥恩前期下不来,只能4v4打的时候,唯一的办法就是打团战,这个操作太难了。我不知道教练组/选手有什么错,把一切都押在这上面。
此外,如果你输了比赛,你就完了。即使你赢了比赛,你后面也可能不会赢,因为你在上路被抢了。。。
3. 中场久违的势不可挡节奏
爽快的前期节奏滚雪球游戏,我们专注于前期节奏。
1. 关于BP
很多人私下问GEN的BP是不是做的不好,比如为什么不选茂凯,为什么选炼金术士来打辅助?
我认为他们的BP不够好,但他们的表现也不够好。
第一,炼金术士。不算今天的比赛,GEN今年已经用炼金术士当辅助五次了,全部获胜。组合是赛娜两次,妮拉一次,泽尔一次,萨米拉一次。主要的反制组合是猫。利用炼金术士的地缚让猫不敢下车并激活被动,我们也在没有位移的情况下打败了卡莎+雷娜塔。
如果你没看过GEN的比赛,只看过往的战绩,那么选炼金术士确实没什么问题。问题是Ruler在夏季赛表现很好,是队伍的核心DPS。选赛娜+炼金术士是合理的,但责任在中野身上。中野处于劣势,下路就没法救世界了。
中野发挥出来了吗?没有。这就引出了第二个问题,为什么RNG用大树,而GEN没有?
GEN极其依赖打野的节奏,他们有两种模式,一种是打野选节奏英雄,前期带节奏;一种是打野选防御型英雄,让双C刷完等团战。不管哪种模式,前期节奏一定不能丢,一旦被压制,GEN就会非常被动。
Poppy是GEN最强的打法之一,夏季赛被ban过很多次,季后赛每次都是被ban。这个英雄刷新不慢,可以反蹲跟上节奏,让双C发育毫无压力。GEN不需要拖后期(他们夏季赛和季后赛的平均长度是LCK最短的),因为Chovy可以在中期带发育,Ruler的大核也能主宰团战。
树的问题在于打野节奏,一般从第2~3局开始,树就应该放弃发育,多做一些反野和团战的工作,从排位赛来看,树的补刀情况只能排在所有打野英雄的中下游。
所以GEN不太愿意选茂凯打格雷福斯,因为选茂凯可能会导致野区被入侵。他们选择了自己很喜欢的波比,因为对系统很熟悉,而且波比的刷新速度没那么慢,前期可以跟上节奏。(看上图,波比10分钟的经济/经验/补刀都不错)
波比擅长,沙皇也擅长,但问题是两人的组合有点慢,选出冰女重回巅峰的RNG是世界赛前期攻击力最强的队伍,最让GEN头疼的就是这种20分钟前就把你打爆的节奏。
以RNG入围赛的水平,GEN进入后期发展还是比较容易的。如今RNG焕然一新,打法犀利,前期思路清晰。我们来看看RNG如何在前期把握节奏。
2、
RNG一级入侵,Ming与Ruler互换闪现,RNG三人撤掉眼位分享经验,格雷福斯直接朝对面红buff处下手。
可以推断出两点:第一,波比必须去打野,不然打野会爆;第二,下路RNG双人组达成2的速度会更快,而且下路RNG拥有线权。
看到这一波之后不少人心里都有些着急,开局有优势了,没必要把血量压到这个程度。
其实Wei这一波还是很赚钱的,中路沙皇血量很低+没有TP,RNG优先在下路抢2,中下路都是RNG的兵线权,Wei有惩戒+迅捷,吃掉三狼就能回血,如果吃掉魔蛙,血量就能恢复到很健康的水平。
反观GEN,这次Poppy必须去野区,但是中单伤害太高,Poppy的入侵非常危险。
波比偷到红buff之后,看见艾什消失在线上,她颤颤巍巍的躲在F6的草丛里回城,生怕格雷夫斯和艾什来丛林找她。
结果RNG两名选手直接对上了剑魔。
RNG的开局算计环环相扣,利用下路优势果断gank中单,打野和中单互刷血量,为后续压制维持血量。随后男枪惩罚三狼回血后,中野直接交叉。这期间GEN所有人的位置都被RNG定了(Poppy肯定在反红buff)。男枪击杀三狼的那一刻,剑魔已经死了,没人能来救他了。
就算耶稣来了也没用,我们可不是这么说的。
中下区域现在是RNG的优势线,一旦兵线前推后推,就是GEN的优势线了,那么GEN对自己的优势线做了什么呢?
什么也没做。
这个推线阶段,GEN下路没有做任何纵深视野,只是正常推线发育回城;期间中路沙皇回击冰女1次,并没有做其他动作;上路同样推线,没有做任何纵深视野等动作。
你不出手,RNG就出手,什么时候GEN反击然后又被RNG反击过?
7分半钟,先锋节点。
英雄联盟里的兵线是这样的,第一波兵线对了,然后后面只要控制好,来回推一次,就能在先锋团前面形成优势兵线。RNG下路拿这波兵线直接回城转先锋,而GEN下路控线等你转先锋再快速推线,让你损失更多兵。
两种做法各有优缺点,区别在于后续。GEN下路优势线推塔后,双人组就呆在那里吃镀层切线,并没有激怒队伍。Poppy在有下路优势线的情况下,并没有移动小龙。8分钟,GEN看到RNG双人组从中路穿过。8分30秒,Tsar被抓到中路。在此期间,GEN的中野都放了一个真眼。
RNG呢?他们拿下了先锋,偷袭了中路,下路也确实失去了发育,但是由于GEN没碰到小龙,所以队伍整体上是领先的。
11分15秒,双方在下路3v3展开战斗,无人伤亡。
重点不是这场团战,而是坦克来到下路准备支援,但是团战结束了,沙皇走到一半,看没打起来,又继续回中路吃。
正常来说,这波RNG中路是一定会输的。
结果RNG直接换下路,把先锋放在了中路,小虎在下路不断发育,下路来到中路拿两层镀层,大家都很舒服。
这个时期RNG每次换线都很活跃,很主动的寻找机会,而GEN则很被动,只注重个人发育,在优势路不做任何动作。
13:06,RNG在野区抓到赛娜,并完成1换2。
看了看小地图,魏在丛林区两组没有任何刷新的情况下,直接来到这里。
RNG就是这么利用优势线的。我下路是优势线,我一定要进你野区,男枪发育可以落后,你发育就别想着了。赛娜的炼金体系本来就靠中野,这种情况下,当对方中野先靠上的时候,赛娜的炼金就会很弱。
15分半的时候,GEN在上半区发动了一次奇袭,四个人抢到了武器,然后一个人被换了……
这次我们抓住了机会,摧毁了下一座塔。这个决定非常重要。
因为Tsar没有带坦克,Chovy一到下路和冰女打,就可以直接坦克去支援。如果下一座塔还在,防御塔会挡住兵线的推进,无法给他太大压力。因为下一座塔被拆了,Tsar只能在最后面吃兵线,游走空间大了很多。
而且转中路之后,清下路的效率又不一样了,GALA厄斐琉斯给中路的压力很大,赛娜和炼金只能被动接路,无法推线,这样一来,下路的沙皇就不敢推线了,GEN在各条线上也没什么办法。
(反面例子就是RNG对阵DRX的时候,Nyla在中路被崔丝塔娜无限推,没能带领队伍去边路)
一旦GEN敢在上路搞事情,就直接T-back,GEN没法应对,中路打不过去,下路沙皇也没带T。
在此浪潮中中间塔的倒塌之后,基本上是塞纳(Senna),炼金术士()永远无法抓住中间车道的控制权,阿特罗克斯()无法在长期独奏中击败神圣的分裂武器,而沙皇则无法提供支撑。
3.
我对此游戏的判断是,Gen的整体阵容是被动的,并且在比赛中没有做任何问题,甚至在没有将病房放入RNG丛林的情况下推动了车道。
但是我不在乎,我支持外国战争中的LPL,所以我认为Gen没有放任何病房是很好的,哈哈哈哈哈。
RNG在这场比赛中有两个分数:明确的决策,坟墓和冰上的女孩在第一波中抓住了顶级车道 +一个先锋队转向中间 +冰女孩偷走了下一个大塔。 m没有问题。
从游戏中的丑陋外观到现在没有犯错误,我认为这确实是很好的。
别紧张。
4.明天的前景
明天LPL仍将有三场比赛。
EDG与C9的比赛对EDG至关重要。
TES与GAM值得一提的是,我一直在越南,在夏季,GAM仍然使用驱动的 C。最近,越南很擅长混乱。
DK与JDG,双方的质量测试。
在第二天,如果您选择抗压式车道 +底线式核心,则需要注意顶部和底部的底层。 TSAR和ICE 之间会有另一场比赛吗?
敬请关注。