313游戏网 手游攻略 新游动态 对局 八门五月的强点及对局困境处理方法,你掌握了吗?

对局 八门五月的强点及对局困境处理方法,你掌握了吗?

时间:2024-05-30 02:03:46 来源:网络整理 浏览:0

10.29 天津阿莱卡WS标准赛 第二名

目前黑白翼处于一个百花齐放的平衡环境,每个派卡组都有自己独特的技能,所以要正确认识不同派卡组的优缺点。在我看来,八门May的优势主要有三点:首先也是最重要的,就是一改前多次淘汰带来的极高收益。众所周知,WS一改前淘汰全凭运气,多次淘汰最直观的好处就是生命值领先,一级生命条就能更新,但大部分卡组在这里就不用了。不过八门May的一级联动【芽衣和中野信长May】在卡组剩余高潮卡不多的情况下,有着非常恐怖的赚卡能力,通过汉堡和一联,在手牌满的情况下将卡组推空,May往往能以五局九手多点法力少点血打出6-8潮的高压缩更新。 这个压缩强度是环境中99%的卡组都难以达到的。然后,在二级的高取消率下,对手很有可能会先你升到三级。即使有降魂剑的保护,他们也很难跨级直接击杀你。再加上May在三级的稳定输出,足以消灭大部分3-0的对手。

一级联动

但当然实际战斗中由于各种因素,剧情不太可能像上面的剧本那么顺利,这也是笔者写这篇文章的原因之一。大多数情况下,我们会在游戏的第二/三局就到达一级,这时候最重要的就是彩燕的使用,如果我们卡组里的高潮牌数量是3-5/30张,那么用彩燕搜击倒拉,然后开浅联或者不开潮汐划过去或许是一个更好的选择。在下一局我们期望取消对方1-2脚联动伤害,然后在一级第二局推卡组,进入我方优势的高压缩节奏。当然这里的划过去方式也不是绝对的,比如面对DCT这种有偷钱卡或者击倒联动的连招时,用两张婚纱划过去也是非常不错的选择。 【中场May的理想追求】2000刀就能做到9000刀线,May内战也能抢到首级反击杀掉对方前排,保证对方在你进攻的时候不能扔满场刀,这个需要游戏经验和应变能力。

人才研究

还有一种情况是我们完全不需要快进1级,卡组潮汐分布在6-8/30。这时候研究的搜索目标应该是专注。用搜索专注对付高密度潮汐,同时填入我们需要的其他卡牌。基于这个逻辑,我们会按照2:4的比例搭配专注和新后场。因为如果没有发生本段提到的意外,我们可以不假思索地把两张【ありがとうの花中野五月】放在后排,而浪费时间转换的不稳定专注并不是一张必要卡牌。

搜索焦点

2级时能重复低场动作对于三连操作卡组来说是一个永久的痛点,但是有了【宫真目中野皋月】的投入,皋月在面对只有5点经验的越级卡组或者依赖场上的卡组时可以翻盘,我觉得这也是八门皋月的第二个强项。面对2级时反转能力强的越级卡组/电系卡组,或者对手有潮汐惩罚/多点触击时,【宫真目中野皋月】可以给对手沉重一击。【宫真目中野皋月】的捡高潮卡能力可以保证2级攻击时的灵魂值,阻止越级卡组反转。16500的血弹特杀可以轻松处理对手在环境中可能再次打出的所有高威胁角色,比如雅儿贝德、保罗、丸山绫、猪头皇帝。 值得一提的是,这个数值刚好超过了DCT的美女姐姐大辅助Garth的16000,而且在不付出太大代价的情况下让对手先达到三级也符合May的结局思路。

总之,在场地压力2级的游戏中,刻意把经验弄到5级不会错,哪怕是用3级联动。

能否利用好[見守るまなざし中野五月]在中期变速,是玩好八门五月的第二个关键。

二级斩王

最后说一下击杀。【気づけた想い中野五月】有着进场三寻一的强悍性能,配合【见守るまなざし中野五月】解决了三组合上手难的问题。投三手可以投潮,烧二对三可以说是八门星团大香老师的全面优化。稳定的击杀是八门五的第三强项,但是这个击杀也不是完全没有问题。首先五的三组合进场不回血,这在你先到三级的时候比较致命。这时候【努力の結実中野五月】的恢复效果就很关键了。另外【努力的终结】也可以把我们的击杀要求变成七费七手。 考虑到【雨之花】在战斗阶段提供的击倒恢复效果和门潮触发,即便我们手牌在回合开始不足以支付【梦中的中野小月】的费用,在费用足够的情况下,我们依然可以开三路烧血完成击杀。

这张卡几乎在每场游戏中都会用到。你必须在第 3 级之前找到一张。

5月3级另一个痛点就是没有洗牌或者刮底这种常见的破坏压缩手段,在击杀前观察对方高潮牌分布非常有必要。当对方卡组不大,高潮牌分布密集时,恢复自身生命值到3-0是第一要务。此时对对方卡组的进攻能力和自己卡组的高潮牌密度做出评估。如果对方是高潮牌获取能力较差的强力卡组(比如无业轮回)或者八裤衩DCT这种弱杀卡组,两轮击杀也是非常可行的做法。如果对方卡组也是终结能力强的操作卡组,那么只能尽量阻断对方升3级的进程或者all in拼命一搏。WS说到底还是一个运气游戏,尤其是摩卡终结技。 如果对方潮汐分布总是和你的摩卡错开,那就算神仙也救不了你,只能说判断总有依据,剩下的就看运气了~

三级联动

至于横剑和免伤剑,客观来说May并不是太怕横剑的题材,尤其对方没有三路三等级的时候,基本可以无视横剑直接杀人。对战有这种卡的团战时,只要别忘了防守就行。

至此本文就为大家介绍了八门May的优点以及一些在游戏过程中遇到困难的处理方法,仅用于交流和自我反省,如果有不同意见欢迎在评论区指出。也希望大家在建造和思考中都能体会到黑白翅膀的乐趣,像May一样吃包子勤奋努力的少女。我是水木,下篇文章见。

本文仅供学习交流

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