网赚手游出海?益智游戏《Alice's Tile Story: Garden》输出提现
网赚手游也能出海?今天推荐由SON DEV发行,以打游戏提现金为背景,匹配消除玩法为核心打造的益智手机游戏
《Alice\’s Tile Story: Garden》(
爱丽丝的方块故事
) 。
玩家在游戏中将挑战极具难度的游戏谜题,通过消除获取真实收益,游戏内置的提现功能将为玩家献上丰厚的现金奖励。(由于提现门槛略高,目前暂未提现成功)
《
Alice\’s Tile Story: Garden
》的故事背景发生在活泼可爱的爱丽丝的花园中,这里摆放着众多不同造型的瓷砖与现金,玩家将在其中挑战自己的逻辑与策略能力,通过收集相同的瓷砖进行消除,逐渐将堆叠的大量瓷砖清理干净,前往新的关卡展开挑战。玩家在消除的过程中,会遇到丰厚的现金奖励,但只有通过设定的关卡才能获得提现的权力。
《
Alice\’s Tile Story: Garden
》的玩法为常见的益智类型中的三消玩法,玩家通过收集相同的道具进行消除。玩家需要从最上层的瓷砖开始消除,逐渐将犹如宝塔的众多瓷砖,从关卡中完全清理干净,才能通过关卡。随着通关数量的增加,游戏的难度也随之提升。只需抵达第三关,就能获得超过100美元的现金奖励,但即使通过第三关也无法达成提取现金的最低要求。
《
Alice\’s Tile Story: Garden
》的画风采用了十分简单的2D萌系卡通画风,看似主角的爱丽丝并未出现在游戏之中。美术的品质与内容方面,完全秉承了国内简单、简洁、简便的原则,缺少过度场景,没有剧情画面,就连选关界面也被完全省略。俨然一副能省则省,不耽误玩家挣钱的面孔。尽管里面的许多道具看上去长相可爱,但在极高难度的设定下,确实令人有点吃不消。
从实际的体验来看,《
Alice\’s Tile Story: Garden
》更像是一款符合海外实际情况的网赚红包手游,与国内竞品无处不在的广告,各种弹窗相比,《
Alice\’s Tile Story: Garden
》也提供了丰富的观看广告的设置,但只在消除特定的道具、获取双倍收益,游戏失败是否复活,以及其他一些特定的场景下才会询问是否观看广告,不会出现突然弹窗,底部广告条等令人厌恶的操作。不过,正是因为获取广告收入的渠道变少的缘故,这款游戏的提现门槛也高得离谱。
浅谈一下《
Alice\’s Tile Story: Garden
》,通过变通之后形成的具有当地文化特色的,红包网赚类型手游。披着益智游戏的所谓“提现游戏”。针对海外玩家的不同习惯和喜好,进行量身定制,从整体的操作架构,到游戏的收入模型,再到细节的修改和引导,几乎每一步都做出了贴心的修改。
如果你对网赚玩法很感兴趣,如果你是益智类型游戏爱好者,如果你热衷于可爱风手机游戏,那么请一定不要轻易错过这款《
Alice\’s Tile Story: Garden
》。
目前,《
Alice\’s Tile Story: Garden
》在Google Play Store谷歌应用商店游戏XX榜名列第X位,累计下载突破XXX万次,内容评级为适合XXX,获得评价XXX个,评分XXX。
我是谁:雅馨小筑
我的理想:让每个人拥有属于自己的游戏
我愿成为:成为连接人与游戏之间的纽带
我的内容:中立、标准、精准、创新、独特
领钱游戏的赚钱套路
写在最前:
天上不会无缘无故掉馅饼。
今天早上打车上班的时候,顺便从某音上下载了一个玩游戏可以赚钱的软件,我依稀记得类似的套路之前有出现过一段时间,但是后来销声匿迹了,不知道最近为什么又火起来了。
这类游戏可以理解为免费的,但正常玩游戏积累的可提现金额非常少,想要加快积累可提现金额的速度就必须要使用游戏中的各种道具,各种道具可以说也是免费的,不过需要你先看一段30-60秒的广告。。才会免费给你,除了道具之外,还有会各种奇怪的创业来推你看广告。
所以套路还是以前的套路,其实就是广告平台包了个游戏的外壳,比直接让用户看广告人性了一些,同时用户点击广告的可能性也高了一些,不过所有用户赚的其实还是广告主投放的钱,只不过广告主的花费可能更少。
整个打车的途中我大概玩了半个小时,基本所有的功能和规则我都试了一遍。说几个常见的套路:
1、半个小时可以提现的金额大概在50块左右,但是每天只能提现一次,一般首次都会在新手引导的时候自动给你用掉(0.3块)。
2、基本都会有提现门槛,比如,升到多少级能提现多少钱,前几级也就几毛钱,后面想要升级难度就是指数级上升了。我整体算了一下,想要达到广告中说的赚100块左右的金额是非常简单的,大概2个小时就能做到,但是想要提现出来的难度是很大的,预计可能需要个3-5天。
3、整个半个小时,我大概看了将近30个广告,被看广告的效率还是蛮高的,还是老的套路,点击下载,然后做一些假的看起来可以点的按钮(实际是点击下载)引诱你去点,关于下载引导做的不够流氓,没有做成摇一摇手机就自动下载的那种。
4、游戏里很多广告都是类似是用app可以赚钱的套路,只不过文案各有不同,比如,提现不设门槛,承诺没有套路,很多文案的刺激性挺强,不过肯定牵扯虚假宣传了。里面有意思的套路是,你在玩第一个游戏的时候,提现金额是0.3块(新手引导给你用掉的那个),紧接着你会看到的广告文案就是,没有0.3块的提现限制的文案。自己反自己的套路,自己的韭菜要反复割。
算一笔总账,如果以所有下载用户为出发点,假设有100个人,每个人都能完成第一步的新手引导,获得0.3块的现金提现,此日仍然再玩的能提现的金额到达5块,五日后达到20块。平均每个用户的运营成本(用户提现出去的钱)在1块左右,总运营成本在100块。若整个广告的点击率做到1%,也就会有1个人下载广告主的app,这样来看获客成本也就100,比在某音上低了4,5倍,如果把某音上的广告都换成这些提现游戏的广告,其实整个广告主的获客成本可能不到20块钱,整个UE算起来是稳赚的,只是不知道用户质量怎么样了。
起先我对这类东西是完全没有兴趣的,但是自从学习的行为经济学之后,不得不承认大部分人都是非理性人,非理性人就是可以被各种套路所引导去完成一些本不可能做的事情,所有很多商业就变成了玩商业模式,玩套路,只要最终我的总账能算明白就行了。
最后,这类赚钱游戏的很多套路都挺顺人性的,可以抄一抄,但是对法律法规的认知是真的浅薄,虽然说很多事情就是在红线边上做,但是要是连红线都看不清在哪就显得很愚蠢了。
写在最后:
我相信社会越来越趋从于认知,也希望有一天能发现我现在认知到的一切都是错的,不希望你全盘接纳我的观点,但希望能给你带来启发。
挑战日更100天:79/100
各种赚钱的小活动之小游戏篇(1)
美团,美团是非常多人都在用的一个软件,里边能够买吃的,买喝的,买玩的,还能买药,在很多方面都是比较靠谱的一个软件,我们平时用美团也是在用里边的这些功能。但是,不知道你们使用之余有没有发现里边还有一些其他的小程序,比如赚钱的小软件。
今天要说的就是美团里边的《天天领现金》这个小游戏。这里简单的介绍一下这个小游戏,这是一个通过不断合成各种带腿的食物,达到一定等级就能够提现的小游戏。
一看到这里,90%的人就会发现这个坑现在竟然还有,这几年同类的游戏太多太多了,参与的人也太多太多了,但是最终真的能够提现出大钱的(10元以上都算)基本上没有,一到中后期,就是各种要求各种坑,各种方法来阻止你提现。之前有很多网络达人去试坑深,结果都没爬上来,最终得出的结论就是这类游戏不能玩!
游戏界面
但是,今天我为什么要说美团的这个合成小游戏呢。首先,美团毕竟是一个大平台,最起码他不会用上面的方法去赚负名声;其次,本人从今天7月11日开始玩的目前没看到拉人要求,里边的各种任务不用乱七八糟的广告,但是得看美团自己的各种买药,买菜,美团月付等的内部界面10秒。通过各种的浏览10秒,完成各种任务,得到不同的奖励,来合成和升级。
本人目前的等级是25级,是一个行走的红肠,下一个目标是行走的糖葫芦,。
合成开红包
每天能够固定的得到:
1、小团币55个;美团月付抵扣用(1000个算一元,有专门的的任务去获得,但获得的比较少);
2、每天邀请获得两个0.1元,通过合成开红包,每天都有两个0.1元,只要邀请就能得到,但是没什么意思;
3、每看一次10秒,获得一个星星,集齐100个,可以开一次红包,开出来(0.1元可以提现到小团币+角色+金币);
4、前期小的提现不说,满35级提现30元,45级100,45级200。
100个星星能开出来的东西
这个小游戏的缺点:
1、费时间,获得金币速度慢,只能通过大量的浏览才有可能短期的合成到35级以上。
2、提现到时候有没有限制不清楚(现在除了等级限制以外,没看到其他限制)。
3、小团币消费限制(满2元可以抵扣),获得的比较慢。
不知道真假的提现榜单
这个小游戏的优点:
1、大品牌背书,有可能值得信赖。
2、提现速度开,不用多等几天。
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