据外媒报道,Bungie 正在为《命运2》 中的一些主要活动添加新的方式来保持挑战性,首先是针对敌人的新修改器,这些修改器将在下一个内容发布中开始随机弹出。
新的修改器称为“祸根”,将要求玩家在遇到受其影响的敌人时改变策略。
正如Bungie 所描述的那样,当你经历诸如日落之击之类的事情时,贝恩斯会随机出现在敌人身上。它们有点像游戏中当前冠军敌人的较弱版本。一种祸害,流星,会导致敌人随机产生太阳流星,这些流星会在空中飞行并跟踪玩家,但可以被击落—— ,类似于“试验场打击”的最终Boss 现在向玩家扔出的东西。
另一个是电击,敌人会产生电击,然后将其释放到玩家视线内的目标上。如果你用电击杀死了一个敌人,效果可以转移到附近的其他敌人身上。
其中一些已经存在于游戏中- 例如,应用于特定元素类型的Surge 是一种战斗修改器,可以改变玩家进行活动的方式。至于敌人修饰符,Bungie 暗示你可能会看到一些敌人会掉落诱杀装置的战利品,这是《被遗忘者》扩展包战役中出现的Trickster Boss 的一个元素。
Bungie 写道,它希望为敌人的行为添加新的修饰符,赋予他们新的力量或击败要求以及玩家战斗,但它希望摆脱要求玩家使用自定义装备进入战役才能处理或利用它们的修饰符。这并不意味着它会取代游戏中当前的所有模组,但听起来至少其中一些模组正在被重新设计或替换为新模组,以符合Bungie 对《代号:前沿》的新设计目标。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
标题:探索命运的奥秘:揭示人生轨迹的神秘力量
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用户评论
每个人都有自己的人生篇章,命运是它的一部分,但我们也有能力书写自己的故事。
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有时候觉得命运像一条蜿蜒的小路,充满了意外和惊喜。
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相信命中注定的人,会觉得什么都能解释过来。
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不谈论命理,我觉得努力的方向比命运更重要。
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小时候总幻想自己能掌握命运的开关。
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或许命运就是让我们不断经历,不断成长。
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有的时候觉得运气好是命定的,可是我依旧想要掌控自己的未来。
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命运无常,要珍惜当下才能活得精彩。
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对于命定来说,我是比较乐于拥抱未知的那一种人。
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相信自己可以创造属于自己的命運。
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感觉命运像一张纸,我们可以选择把它画成怎样的颜色?
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命运的枷锁也可以被打破,关键在于你是否勇敢地追求自由。
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有时候觉得人生像一场游戏,但规则却由命运主宰。
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我更喜欢用行动去改变命运,而不是被动任由它改变我。
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相信每段际遇都是通往未来的必经之路,无论是顺境还是逆境都是命运的一部分。
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我觉得生活应该充满了无限可能,不要被命运所限定。
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或许我们无法控制命运的走向,但我们可以选择用怎样的态度面对它。
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命运就像一个迷宫,需要我们不断探索才能找到出路。
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有的时候感觉像在与命运赛跑,越努力就越想要抓住它的碎片。
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每个人都有自己的故事,我们的人生就是编織自運命的tapestry.
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