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黑键衰变遗产MSC-
攻击+124
法术抗力+5
基本效果:造成法术伤害时,附带相当于伤害8%的凋亡伤害。
3级模块效果:如果攻击目标周围(1.1半径范围内)没有其他敌人,则攻击会造成攻击力32%的额外法术伤害;如果攻击目标处于凋亡伤害爆发期间,则攻击会造成攻击强度32%的额外法术伤害。攻击力的30%为元素伤害
凋亡伤害扣除敌人元素血量,而非实际血量;也就是生命条上方的环形条。
目前游戏中普通敌人和精英敌人的元素生命值为1000,领袖敌人的元素生命值为2000。
造成的凋亡伤害为造成伤害的8%,因此会因敌人的魔法抗性、对抗魔法伤害有效的伤害减免等进一步降低。
细胞凋亡伤害的爆发是指敌人元素血量降至0后持续15秒的恢复状态。在此期间,目标将是:
1.免疫细胞凋亡损伤(元素条只会回去)
2.获得攻击力从-50%线性恢复到0%的削弱效果
3.每秒受到800点元素伤害,即15秒内总共受到12000点元素伤害。
元素伤害是继物理/法术/真实伤害之后的第四种伤害,扣除的是实际血量(我这么说是为了防止大家混淆元素伤害和元素伤害)。对于没有明确注明“物理/法术/真实”伤害的减伤/增伤机制,元素伤害也会受到相应影响,反之则不会受到影响。例子:
1.当夏火多莉拥有毛皮护盾时,受到的法术/物理伤害为-70%,元素伤害(以及真实伤害)不受此伤害减免影响。
2.“行星碎片”存在时,为克里斯汀提供一层-30%伤害减免效果。由于没有明确说明,该伤害减免效果对所有伤害类型都有效,包括元素伤害。
3.漏洞效果描述为“受到的物理/法术/真实伤害增加”,因此漏洞对元素伤害不生效。
黑键当前攻击造成敌方细胞凋亡伤害爆发(以下简称“爆条”),不会触发额外的元素伤害。
黑键2技能的召唤可以造成模块基础效果的凋亡伤害,但无法触发三级模块效果的附加元素伤害(类似于W模块的攻击无视100防御效果的问题,该召唤不属于““黑键的攻击”)
因此,黑键在第三个技能期间和目标爆发条期间最多可以攻击8次。满配置时,会造成8854.37=6834.96元素伤害。加上爆裂条的12000总伤害,单个爆裂条的最大收益为18834.96元素。伤害
第三技能期间,伊尹的A级每次触发,可以对0抗性的敌人造成300.7点的凋亡伤害,这意味着单人对抗精英怪的最快爆发速度是A级的4倍。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟黑键模组性能深度分析和明日方舟,黑键模组强度解析问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
标题:明日方舟黑键模组性能深度分析
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用户评论
终于看到关于黑键模组的文章啦!迫不及待想看看加强后多厉害了
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不知道黑键模组能不能弥补它的缺点,比如射程有点短啊
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看了下评论区,好多人说这个强度提升很大啊!
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我挺好奇新模组会增加什么技能,感觉现在的黑键伤害不太理想了
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期待看看原先黑键的优势会不会变得更明显了!
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希望这篇文章能分析一下黑键模组在不同关卡的表现
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之前一直犹豫要不要练黑键,现在看到这个标题决定赶紧试着玩!
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如果黑键模组真的加强很多,那岂不是要成为新版本热门干员了?
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真希望黑键能变得更实用,现在有点被忽略的感觉
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看完文章我就去试试新模组的效果吧!
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分析的黑键模组强度应该包含哪些方面?比如技能伤害、部署效率之类的吧
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感觉明日方舟最近改动比较频繁,好多干员都有了模组更新
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黑键这皮肤还是挺好看的啊!不知道新模组还会不会改变外形的
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这个分析文章要是能给出一些具体的数值数据就更棒了,方便我们判断强度变化量
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明日方舟的策略性和深度真的很不错啊,每次更新都能带来新的体验
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我玩游戏最喜欢的就是研究每个干员的特点和玩法!
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希望黑键模组能丰富战术多样性
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期待更多关于明日方舟的分析文章分享!
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这个游戏真的越来越好玩了!
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