冰结师,将冰系魔法研究到极致,可以利用寒冰制造出致命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。
因为比较吃国服特色,所以在国服职业强度尚可,属于比较强势的纯C。部分技能可以柔化,操作起来比较流畅,技能倾泻速度也非常快。
冰魄锤击
冰魄锤击是一个瞬间爆发技能,分为两段伤害,一段是锤子直接攻击怪物造成伤害,另一段是冰之技艺冰枪追加伤害。
神器护符:
一般情况下使用时生成冷冻冲击波-攻击力+9%,强制取消其他技能使用冰魄锤击场合下攻击力加18%,但不生成冷冻冲击波
追加效果:
对可抓取和不可抓取的敌人造成的伤害统一,通常使用的场合下产生的冷冻冲击波范围+15%,攻击力追加增加6%,强制柔化其他技能使用冰锤时,本体攻击力追加增加9%
神器护符分析:
此技能是冰结的核心技能,凑齐护符后技能百分比总体提升大约在27%左右,总体提升非常高,强制柔化接冰锤时伤害会更高。
而正常状态下,这个技能可以作为破冰和极冰领域之外,另一个大范围的清怪技能。
推荐大家选择神器护符的时候优先考虑冰魄锤击。
极冰绽放(冰舞乱击)
未学习冰舞乱击被动时,极冰绽放会生成魔法阵,随后强制控制怪物进行多段攻击;
学习冰舞乱击后,技能形态转变为单体抓取正前方怪物后,直接进行多段攻击,最后会附加一段冰枪伤害。
神器护符:
删除魔法阵自由指定功能,魔法阵指定时间减少,攻击范围+20%,攻击力+11%
追加效果:
冷却时间-10%,强打攻击力追加增加21%,连续打击时发射冰枪。
神器护符分析:
不学冰舞被动的冰结基本上不存在了吧!所以这次改版只讨论加了冰舞乱击技能的提升,总体提升大概在22%左右,也是一个不错的提升率。
考虑到技能TP的分配问题,这个技能比较看怎样加点。
个人比较推荐大技能流的冰结选择这个神器护符,20S打桩时只要手法得当可以施放两次技能,总体伤害还是很不错的!
而小技能流的冰结一般不会把TP分配到极冰绽放上面,那么伤害占比自然就不高,故不推荐这个神器护符。
冰雪风暴
在自身周围生成魔法阵,随后生成两条冰冻风暴,怪物紧贴角色时可以造成最高伤害。
神器护符:
以自身为中心发射一条巨大的冰冻风暴,魔法阵范围增加-50%,删除水龙卷的聚怪功能
追加效果:
使用时发射冰冻风暴多段攻击数量+2次,最终爆发攻击力+15%
神器护符分析:
这个技能争议非常大,原因在于这个技能非常墨迹。
韩服这次的CP系统对技能形态做了改变,但是并没有达到脱手的概念。
删除了一条冰冻风暴对于技能实战时伤害打全上有一定的提升,修炼场站位固定则没有什么影响。
技能硬伤还是在于不能脱手,施放冰雪风暴时并不能柔化其他技能,非常影响技能的连贯性。
装配齐神器护符后,技能数据提升14%左右,因为技能面板本身很高,可以说是冰结所有CP技能里,伤害最高的技能。
加满了这个技能的冰结还是比较推荐上神器护符,原因就是在于实战非常给力,不用考虑站位就能打全伤害。
如果是舍弃45的冰结那就考虑下面几个神器护符。
冰凌破
冰凌破释放时会向前方释放一个冰刺球,对敌人造成多段攻击和最后终结攻击。
神器护符:
冰之印开启时,冰凌破将自动最终全场最强的敌人进行攻击,攻击力+9%
追加效果:
追击时移动速度+50%,攻击力追加增加13%
神器护符分析:
冰凌破技能的改动其实是最令人满意的,自动追踪,妈妈再也不担心我空技能了~
22%的技能总提升,也算是众多护符中看得过去的。
其实这技能的伤害占比还算比较高的,修炼场打桩仅有20S,所以这个技能并不能完全发挥它的优势。
30S的初始CD配合天空耳环、特色宠物等,基本上能保证在磨血阶段稳定放出两次,喜欢这个技能的朋友,可以考虑分配一个神器护符。
千里冰封
向前方释放冰冻雾气,一秒后产生冰刺对敌人造成三段伤害,而处在冰冻雾气中的敌人会造成冰冻效果,普雷怪物除了小怪以为基本上都是不能冰冻的~
神器护符:生成冰刺时打击数固定为1,发动速度+50%,攻击力+230%
追加效果:冰之印开启状态下,赋予敌人强制冰冻控制效果(变成了类似极冰领域的强控技能)攻击力追加增加26%
护符分析:
这个技能的灵魂改动还是对敌人的强制控制效果,不过现在普雷、超时空甚至未来的魔界大战都有一个趋势,那就是控制越来越没有存在感。
曾经的安徒恩时代控制职业吃香,而现如今是风水轮流转,怪物不需要控制也能打,有时候控了反而还会少了破招伤害。
加上这个技能长达50S的初始CD,想在一轮破防中放2次根本不现实,长CD下技能利用率不够高。
技能总体伤害提升量大概在18%左右,相比起其他技能来说提升率不算高。
这个技能并不不推荐给神器护符,除非以后韩服的100级副本中对控制的作用进行调整,那么这个神器护符才有翻身可能。
冰结师是一个现如今为数不多,加点比较多元的职业。
有时候一两个技能的取舍就会影响整个输出节奏,打法套路就完全不同了。
想玩好任何职业,除了要懂基础的技能分配,还要有自己的职业理解。
CP技能的选择上,单纯根据伤害来选只是最省事的方法而已。
别人玩得好的技能,你不一定能玩的转,一定要适合自己输出节奏的,才是最好的!
如果有什么错漏或者看法,欢迎在评论区下方留言。
结论放在最前面
本次DNF三觉对于冰结师这样的职业来说并不能带来质变,不建议非真爱。玩家为了迎接男法三觉捡起来或者练一个。
●小技能分析
首先要吐槽的就是本次的小技能攻击力提升,冰结师比较核心的技能就是一二觉、碎冰破、极冰绽放、冰魄锤击,这几个几乎是所有加点都避不开,而其他的类似冰凌破、破冰飞刃、玄冰穿刺、冰雪风暴这些很多玩家都是有各自的使用习惯的,你可以看到除了冰凌破、千里冰封和冰雪风暴以外,这些低级技能的加强幅度都超级小,其他大技能至少多数还是原地踏步水平嘛。
仔细观察一下你会发现,冰结的几个核心技能加成是有问题的,给大家分析下核心技能的加成,就能明结三觉后的窘境。
永罪冰狱(二觉):
攻击力增加12.7%,策划的刀落下来了,本来二觉伤害就不太行赢了一手脱手瞬发而已,被策划拿捏得死死的。
这个技能应该是三觉后冰结必选的,不为什么你看看三觉那接近7秒的演出时间,基本上是三觉演出时间的天花板之一了,二觉带来的脱手效果可以弥补一些三觉演出带来的弱势,二觉因为脱手加瞬发,所以天生就是 个亏模的百分比,所以遇到打桩型的怪还是切一觉的伤害比较香。
千旋冰轮破(一觉):
攻击力增加14.3%,但是对于冰结来说除了打桩作用不大,原因看下面的分析。
原本冰结伤害最高的技能,非常优秀的技能百分比,可惜技能形态较差,比二觉还容易丢伤害。即使是三觉版本的千旋冰轮破也比二觉更厉害,但是不用他的原因就是因为命中率问题,一觉不带硬控,那么遭遇希洛克高机动性的怪物就非常容易空!只要不是打桩,基本上10次有7次伤害都是打不全伤害的。
碎冰破(75级技能):
攻击力增加8%,看看策划的大刀多精准,知道你这技能很跳专门给你量身定制伤害。
碎冰破在CP2.0以后提升非常明显,技能本身的百分比较为优秀,范围加大的同时,速度也快了很多,基本上就是普通冰结玩家必选的护石之一。
极冰绽放(40级技能):
攻击力增加0%,对的你没看错!是没有任何加成。
这个技能对于冰结来说偏偏非常关键,可是策划就能刀刀砍到你肉上。真的是一点攻击力都舍不得给你加, 极冰绽放在护石加成下百分比很夸张,基本上除了一二觉就是它的占比最高,关键是CD超级短,十多秒的CD,20秒连招可以打出2个。
这也是本次冰结三觉意难平的重点,不加强就相当于是削弱,直接让这个技能变得更平庸。
●三觉技能点评
冰魄旋枪(95被动):
攻击力增加5%,形态改变,孩子这波你算是废了!
技能本身加强幅度就很小,而且直接改变了技能形态,虽然变脱手了表面是增强,但是背地里可能藏着史诗级削弱。现在冰结师其实已经有一个“三觉”黑科技,冰魄旋枪在组队情况下柔滑碎冰破可以打出接近一二觉 伤害的冰针,技能形态一改变可能直接就把这个黑科技废掉了。
冰魄之弓(95被动):
攻击力增加5%,非常鸡肋的形态,非常低的伤害加成。
本身就是一个形态还算过得去的小技能,不能理解优化的意义,而且别人就是个对单怪的技能,终结攻击范围大了一点也能叫优化?
即便如此这个技能范围也是肉眼可见的小,难道我还能指着这个技能清小怪不成?
冰川巨剑(95主动)
冰结师幻化出两把巨剑攻击周围敌人,没什么好说的就是一个高伤害大范围的技能。
可以在图中看到,这个技能也是能吃到冰针伤害的,那么在攻击多个目标时也会继承冰锤、碎冰破的冰针无法打击到所有敌人的老传统了。
三觉
三觉技能百分比还是挺高的,而且自带有强控,这点就很容易打全伤害。
说实话第一次看到的时候是有点失望的,因为和剑魂三觉真的太过雷同,但是作为一个地心职业能和你白神 哥哥用同一个三觉动作那也是荣幸啊!论动画华丽都我给7分,就是爆发速度实在有点难以恭维。
男法嘛一贯如此,弟弟职业也不要抱有太多幻想,显而易见三觉的提升不能让冰结咸鱼翻身,依旧还是海的味道你知道。
在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的游戏中,每个职业都有其独特的魅力和定位。然而,在玩家社区中,冰结师这一职业常常被称作“下水道职业”,这种看法或许有待商榷。相比之下,国服战法职业又该如何定位呢?
首先,让我们深入探讨一下冰结师这一职业。冰结师,作为DNF中的一名魔法师,拥有独特的冰冻技能,能够控制和削弱敌人。虽然在一些玩家眼中,冰结师可能显得相对较弱,但这并不意味着它就是所谓的“下水道职业”。实际上,在正确的操作和配合下,冰结师能够发挥出惊人的战斗力。然而,为何冰结师会获得这样的称号呢?这或许与其技能设置和定位有关。相较于其他职业,冰结师在单体输出和生存能力上可能稍显不足,但在群体控制和辅助方面却有着独到的优势。这要求玩家在游戏中不仅要有高超的操作技巧,还要善于与其他职业协作,以最大化团队的战斗效果。相比之下,国服战法职业在DNF中拥有更加均衡的能力。战法,作为一个近战物理职业,既拥有强大的单体输出能力,又具备一定的生存和控制能力。这使得战法在团队中扮演着多面手的角色,无论是面对单个敌人还是群体敌人,都能发挥出稳定的表现。那么,国服战法是否就是所谓的“道中道”呢?答案显然是否定的。虽然战法在各方面都表现得相当均衡,但并不意味着它就是最佳选择。每个职业都有其独特的优势和局限性,而玩家的喜好和游戏需求也会有所不同。因此,在选择职业时,玩家需要根据自己的实际情况和游戏需求来做出决策。综上所述,无论是冰结师还是国服战法,都是DNF中不可或缺的职业。每个职业都有其独特的魅力和定位,而玩家则需要根据自己的实际情况和游戏需求来选择合适的职业。在团队中,每个职业都能发挥出自己的优势,共同创造出更加精彩的战斗体验。因此,我们不应该轻易地将某个职业定义为“下水道”或“道中道”,而应该更加全面地了解和欣赏每个职业的独特之处。