在魏人,白狼遇到了一位落魄的老太太,从她口中得知,她曾是里尔登庄园的千金小姐,后来和人私奔,留下哥哥一人看守庄园。如今丈夫去世,她想投奔哥哥。却没想到,自己的庄园空无一人,鬼魂出没,哥哥也不知所踪。她委托我们清理庄园,报酬就是她藏在庄园里的私房钱。
到达里尔登庄园,我们迅速解决了这些恶灵和怪物,控制着杰洛特探索房子。墙上的画作和日记证明老太太说的没错,她确实是庄园的主人。一个合格的恶魔猎人不会放过任何一个角落和发光的桶。绕着房子走了一圈,我们很容易就找到了一个地窖和其中一面松动的墙壁。用阿尔德封印打破后,里面有一具骷髅和几张废纸。捡起来一看,原来那具骷髅就是庄园的主人,老太太的弟弟。事情的。。就在这些废纸里。
从信中可以看出兄妹之间的深厚感情,哥哥虽然被姐夫害死,但还是希望妹妹能够幸福,姐夫最终还是善待了妻子,白头偕老。回去之后,可以选择是否告诉里尔登夫人这个残酷的。。,但最好还是让这个故事永远埋在墙里。
直到今天,我依然记得自己玩这个支线的经历。因为这个任务和雷索的支线交织在一起,所以第一次玩的时候我一头雾水,游戏进行得并不顺利。最后我花了一个多小时寻找老太太的私房钱,意外发现了让我头皮发麻的。。。(直到找到。。我才发现私房钱藏在哪里……)也正是因为这个出乎意料的结局,让我印象深刻。之后我经常来里尔登庄园看望老太太,看看她有没有找到我炸开的墙壁和骨头,看看她会不会发现。。的。。,可惜这个任务没有后续。
老鼠塔是整个游戏中最感人、最凄美的爱情故事之一,仅次于爱丽丝和欧吉尔德的故事。
当然,巫师3的精彩远不止这三个,我只选取了其中比较黑暗、比较残暴的部分,其他深刻的支线任务还有愚人的黄金、老鼠之塔、猫狼共舞;有趣、幽默的支线任务有马灵、全能神、民族英雄等。(血与酒中的任务更加搞笑有趣,与主线、石之心正好相反。)这些支线任务点点滴滴的细节,构建出一个令人困惑又引人深思的故事。主线任务与DLC环环相扣,与支线任务相得益彰,两者水到渠成。在巫师的世界里,总有一个任务能让你震撼,即便是六年后的今天,它依然是我心中最好的游戏。回想起血与酒中杰洛特对我最后露出的笑容,至今我仍百感交集。
作为RPG史上的一座丰碑,巫师3的剧情和表现无疑是无可挑剔的。主线任务和支线任务都成为了这个世界的一部分。如果说主线故事赋予了游戏龙之体魄,那么支线任务则为游戏画龙点睛。抛开“家有家忧”“花无完肤”等精彩的主线任务不谈,游戏中部分支线任务的精彩支线和细节,让游戏中的一些支线任务在六年后依然值得回味。其中的深度、残酷和反转,让人惊叹。
狂野的心
野心在我刚进入巫师世界的时候就给我留下了很深的印象。大黑树的一个猎人委托杰洛特去寻找他失踪的妻子。他已经五天没见到妻子了,他的姑姑说她姐姐绝对不会离家这么久。我们问了周围的人之后,一个小孩告诉白狼,他一大早就看见她和另一个女人一起进了森林。村民们都以为她活不下来了,因为最近村子晚上到处都是狼嚎,不是狼就是狼人,进森林这么久肯定很危险。
得知消息后,我们前往森林寻找她的踪迹,果然在深林中遭遇狼群,并找到了猎人妻子的骸骨。正准备检查骸骨时,猎人的姑姑突然来告诉我们,事情已经结束了,她的妹妹死了,一切都结束了,再继续下去,什么都不会改变,委托已经完成,没必要再纠缠下去。
大妈说的话不合情理,于是白狼便没有插手此事,只告诉了猎人妻子的死讯。然而,过了一会儿再路过那棵大黑树时,村民们却议论纷纷。大妈也死在了森林里,死得很惨,猎人也失踪了。
当然,事情并没有那么简单。当我们选择调查的时候,会发现猎人妻子身上的伤口并不是狼造成的,而是狼人造成的。循着狼人的浓烈气味,我们最终追踪到了一个猎人的小屋,在那里找到了一本日记。变成狼人的家伙并不想伤害猎人的妻子。事情的。。即将揭晓。
从信中可以看出猎人对妻子的爱。
在木屋下面的洞穴中,他静静地等待狼人的出现,并成功将其击败。没想到,姑姑此时出现,跑出来求饶。这个狼人确实是猎人,每到月圆之夜,他就会失去理智,变成狼人。但他心地善良,尽量避免伤害他人,尤其是他的妻子。所以他每次都会准时跑到森林里的小木屋,等待咒语过去。姑姑对姐夫一直很有好感,于是就带着妹妹前来偷看这个秘密。她无意中发现这个任务后,想借此吓跑妹妹,让她永远和猎人在一起。没想到,他出丑了,疯狂的猎人直接杀了他的妻子,但事后他却不记得原因,只以为妻子失踪了。
得知。。的猎人勃然大怒,直接冲到了姑姑面前。白狼可以选择插手,也可以选择让猎人为妻子报仇。如果选择前者,白狼就会杀死猎人,保住姑姑的性命;如果选择后者,白狼就会转身离开,让猎人杀死姑姑。但当我们走出山洞的时候,猎人就会跑出来趴在我们面前,求死不能。这时候,我们能做的,就只有挥舞手中的银剑,履行身为恶魔猎人的职责。
这里的选择,将决定姑姑的生死,猎人必死无疑。
小支线有三个结局,没有所谓的HD或者BD。最后大妈和猎人其中一个会死,没有办法两全其美。这种道德困境正是巫师系列的精髓。游戏中的剧情推理也非常有想象力,让人过目难忘。如果忽略的话,大妈最终会死在森林里。是狼杀的还是猎人杀的?小屋里没有人,大妈死后猎人去了哪里?这些细节都留给玩家去想象。
另一个。。令人困惑和无助的任务是在扩展包“石之心”中。
不留痕迹
这又是一起失踪人口委托,一位半身人草药师告诉白狼,他的徒弟在采药的路上失踪了。一路寻找后,杰洛特根据一辆推车上的血迹来到了一个废弃的村庄。徒弟的踪迹到此为止。看来,唯一的办法就是找人询问。村庄位于森林之中,破败不堪,很多房屋已经废弃,其中一栋房子上布满了血迹。只有一对老夫妇生活在这里,切肉生火。
上前询问他们有没有见过半身人草药师,他们告诉白狼他们见过。当时那人被狼袭击受了轻伤,但他不听劝告,径直向有狼出没的森林深处走去。那天晚上狼群凶猛地嚎叫,那人很可能被杀死了。此时任务指示已经转回来提交委托(我两轮听到这个就直接去路标那里了),但如果你再转一会儿,走到两对老夫妇的房子后面,杰洛特就会闻到一股腐肉的味道,右边立刻会跳出另一个选项——找到味道的来源。
顺着气味的指引,白狼会找到一个地窖。走进去,到处都是血迹,苍蝇乱飞,就像屠宰场一样。可怜的药师学徒也在砧板上。我的天,原来这两个老家伙是食人族!他立刻跑到屋前,与那两人对峙。那两人见事情败露,立刻求饶,称现在战乱频繁,没有食物来源,吃人肉是无奈之举。他们并没有杀死药师学徒,只是捡起他的尸体吃肉而已。
砧板旁边放着一个铁笼子,如果两人只吃尸体的话,那要这铁笼子还有什么用?
在这里,如果杰洛特杀死两人并返回告诉委托人整个故事,委托人会对发生在他学徒身上的事情感到非常难过并感谢我们,从而实现任务的结局之一。
如果我们和杰洛特选择警告两人不要再吃人,并说我们会时不时过来检查一下。这两个老家伙会很高兴地保证他们不会再吃人肉了。这时候的分行就看我们回去汇报时怎么说了。如果我们说实话,告诉我们的委托人他心爱的徒弟被吃掉了,那么草药师就会把我们赶出去,说要找一群人让他们付出代价。过了一会儿,当杰洛特路过村子时,只看到一群食尸鬼在吃着两个老头的尸体。(食人族最终会被吃掉)
客户说他一定会报复,并让我们离开。
当我们隐瞒。。,告诉委托人他的徒弟被狼咬死后,两位老人就逃走了。几个月后,当我们再次来到这个荒废的村庄时,他们确实信守了诺言,但那位老妇人却因没有食物而饿死了。
其实,两位老人是否杀死了徒弟并不清楚;是否为了肉而杀人也不得而知。但个人认为,两位老人信守承诺,吃人是无奈之举。虽然我不希望他们死,但游戏里没有完美、童话般的故事,只有食人的事实,这就是巫师的世界。
标题:血与酒 里尔顿庄园的衰败之谜:白狼的探索与真相揭示
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