《赛博朋克 2077》的漫长旅程以《昔日阴影》中高潮迭起的第三幕救赎弧线结束,与此同时,其全面的 2.0 大修更新也发布了,使游戏符合了粉丝们对 2020 年游戏的最初期望。CD Red 的最新创意呼应了《石之心》和《血与酒》设定的高标准,这两部是《巫师 3》的著名扩展包。在某些方面,《赛博朋克 2077:昔日阴影》提高了这个标准,但在其他方面,它还差得远。
随着《赛博朋克 2077》的新内容即将结束,很明显 CD Red 倾注了所有精力来让《过去的阴影》成为真正的告别之作,该工作室现在全力投入其代号续集《猎户座》以及一系列新的《巫师》游戏。这部节奏良好的间谍惊悚片以风格击中了该类型的经典比喻,同时自然地适应了 V 的定时炸弹动机。狗镇密集、破败的城市蔓延是一个灵感设计,锦上添花的是 2.0 更新,它对赛博朋克 2077 的几乎每个方面都进行了有意义的改进。
CD Red 对世界级的 DLC 并不陌生
《过去的阴影》如此成功,这对 CD Red 的老粉丝来说并不意外。这家工作室一直是游戏发布后润色方面的佼佼者,可以追溯到《巫师 2:国王刺客》的增强版。《巫师 3》将这一点提升到了一个新的水平,在发布后获得了大量免费内容,最终推出了两个完美的付费扩展包。
《石之心》引入了该系列中最引人入胜的故事之一,游戏中最令人难忘的反派之一 O'Dimm 为故事增色不少。《血与酒》添加了令人惊叹的杜桑特首都鲍克兰,它凭借童话般的辉煌和亚瑟王时代的建筑风格,迅速成为巫师世界中粉丝们最喜爱的目的地。
就完成时间而言,《巫师 3》两个扩展包的总时长约为 25 小时。有大量的支线内容可以填补这个长度,此外还增加了符文大师、突变和盔甲染色系统,可以改变玩家打造自己的杰洛特的方式。虽然《血与酒》的剧情被认为比《石之心》略逊一筹,但两者都与《巫师 3》的主线剧情相得益彰,前者还根据玩家在游戏中的选择为他们提供了许多其他选择。
扩展归结为添加和改进
相比之下,《过去的阴影》在新增内容方面可以与《巫师 3》的任何扩展包相媲美,除了两个之外,而且考虑到它是《赛博朋克 2077》的唯一大型 DLC,《巫师 3》的整体发布后支持包胜过 CD Red 的最新 IP。数量不足令人遗憾,因为质量与《赛博朋克 2077》所能提供的最佳产品不相上下。任务结构和节奏、新角色的复杂性以及他们向玩家呈现的微妙道德选择、奇观和布景设计都在《过去的阴影》中大放异彩。
关于鲍克兰和狗镇哪个更好的争论将持续数年。《血与酒》庞大的首都和郁郁葱葱的周边土地与诺维格瑞和史凯利格形成了鲜明的对比,为那些可能已经处于开放世界倦怠边缘的玩家重新注入了活力。赛博朋克 2077 的狗镇没有同样的优势,感觉更像是夜之城的延伸,而不是一个全新的生物群系。无论如何,它保持了独特的魅力,其以军阀为主导的。。交易主题很好地体现了其破败的街角。
从您第一次潜入的那一刻起,您就能感受到对细节的关注和一丝不苟的工艺,而沿着最初的一段道路行走则凸显了 CD Red 多么专注于让城市生活变得身临其境、令人信服。
《巫师 3》扩展包只是其遗产的一个方面,但“过去的阴影”可能拯救了赛博朋克 2077
说到引入新角色,很难超越《巫师 3》中的 O'Dimm 和 Regis,他们的欲望和对话都深藏不露,措辞优美。《赛博朋克 2077:过去的阴影》的演员阵容中也有一些讨人喜欢的人物,尤其是 Reed 和 Lark,他们的欲望和狡猾的本性在故事的进程中显露出来。然而,随着 V 陷入充满双重和三重背叛的间谍深渊,像 Alex 甚至总统 Miles 这样的人物似乎有点被忽视了。
并不是说她们完全肤浅,而是随着剧情的升级,她们的角色被抛在一边。安娜·亨利埃塔在《血与酒》中也有类似的转变;她并没有被边缘化,但可以说和美国新总统一样被低估了。如果不触及各自的基础,就很难评估和比较游戏扩展,即使对于赛博朋克 2077,发布后的考虑才是现在真正重要的。
鉴于《赛博朋克 2077》的动荡发布,可以说《巫师 3》有更好的基础来构建扩展包。拥有两个全面的扩展包也是一个很大的优势,尽管在《赛博朋克 2077》的运行过程中,没有任何东西能与 2.0 更新对游戏的彻底改造相媲美。如果扩展包最重要的标准是它对基础游戏的改进程度,并且如果 2.0 更新被视为与《过去的阴影》合二为一并被视为一个整体,那么毫无疑问,它对《赛博朋克 2077》的改进要比《石之心》和《血与酒》对《巫师 3》的改进更大。
《赛博朋克 2077:昔日之影》可在 PC、PS5 和 Xbox X/S 上玩。
标题:赛博朋克 2077:往日之影——CD Projekt Red 的心血结晶,值得一玩
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