7月28日,在心动科技(02400.HK)游戏分享社区举办的开发者沙龙上,心动科技CEO黄一孟笑着告诉记者,“还没开始,长远来看我们不想‘打架’,因为游戏必须在手机上运行,我们给游戏提供内容。但现在我们和(应用)商店确实存在竞争关系,希望推动整个行业生态的开放和良性竞争。”
“硬核联盟”是指由OPPO、vivo、华为、联想等手机厂商成立的“移动互联网增值服务组织”,覆盖国内最主流的安卓手机厂商,他们运营自己的应用商店,向开发者获取用户付费分成,对于游戏开发者来说,抽成比例通常高达50%。
这种游戏分成社区的出现,开始挑战“硬核联盟”的利益,提供游戏下载(安卓),不向游戏开发商收取分成费用,米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》等热门游戏开始尝试绕过国内传统安卓手机应用商店渠道,转而上线零收入游戏社区。
这让“硬核联盟”视其为“眼中钉”,据介绍,除了锤子手机应用商店外,它从未在其他安卓手机应用商店上架过。
而其发展依然面临诸多阻碍:当玩家从其他第三方应用商店下载游戏时,这些手机经常会弹出“不兼容”、“有风险”等提示。
“我们主要担心的是手机厂商屏蔽我们的安装,屏蔽我们平台的游戏安装,并且在安装过程中给他们打广告,给用户一些威胁性的话语。”黄一孟说,“其实我不管我们的产品能不能上架,我可以让用户自己安装,问题是就算用户自己安装,他们也会屏蔽,这对我们来说是一个很大的障碍。”
黄一孟透露,目前已经有一些人因不正当竞争遭到起诉。
据企业信息查询平台天眼查显示,OPPO广东移动通信有限公司持有的北京欧珀通讯有限公司500万元股权,经亿万(上海)网络科技有限公司申请,被法院以不正当竞争纠纷为由冻结,目前已解除冻结。
挑战硬核联盟的底气在于能够持续吸引越来越多核心游戏玩家与开发者,但持续做到这两点并不容易,和信东公司能否突围而出备受关注。
今年 1 月,心动被戏称为腾讯游戏与华为游戏中心分成纠纷的大赢家,股价在一个月内翻倍。当时黄一孟在接受澎湃新闻采访时表示,希望更多内容创作者团结起来,争取自己的正当权益,得到渠道的公平对待。
不过,股价在2月份触及114港元高位后逐渐回落,7月28日收盘报41.4港元/股。
在当天的开发者沙龙上,该公司介绍了开发者研发和运营的新工具,并提出加强自身平台建设,如个性化推荐、游戏攻略资源投入、对内容创作者的支持等。黄一孟还透露,今年游戏国际版发行量大幅增加,这可以帮助开发者将游戏发行到海外。
这些举措旨在吸引更多开发者,特别是资源相对不足的中小团队。这隐含了当前游戏行业的发展趋势:在内容行业,大公司无法垄断重磅产品,中小公司仍有机会凭借创意突围。
“我们相信游戏行业的未来不会被顶级玩家所主导,”心动开发者服务(TDS)负责人蒋宏表示。“更多的中小型开发商将带来用户真正想要的优质游戏。”
标题:TapTap 与硬核联盟的纷争:竞争关系与行业生态的开放之路
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