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文/余敏
后来当我开始怀念一些东西,再次下载了植物大战僵尸这个游戏时,发现每次游戏从开始到结束,无非就是:种植植物→防守→前进/被吃掉。
玩的时间越长,获得的经验越多,每次能坚持的时间也越长。不过这也可以用一句话来总结:一切努力,都是为了拖延被吃掉结局的到来。
我可能可以晋级到下一关,但下一关怎么办?肯定会有来自某一关(或更多关)的僵尸来吃掉我的脑子。
就算我尝试了各种比例和组合的植物种植,不花一分钱,结局还是一样,只是早晚的问题而已。
可是,游戏可以重新开始,但我的人生呢?
绝大多数人用一生的时间,试图拖延后半生的到来,拖延自己不再陷入世界的漩涡。
非常悲观,但也很现实。
我们的前半生,从小学、初中、大学、研究生……或者同时恋爱、工作,再到买车买房、结婚生子,做完这一切,到了这个时间点,我们一般都才三十多岁。
然而,我们的人生策略却突然消失了,没有人告诉我们该如何度过更具挑战的后半生。
我们身边的智囊、亲人,在面对我们的后半生时,变得无助。
小时候过节走亲戚,他们都会问我成绩怎么样,上班了就问我挣多少钱,然后问我有没有男朋友或者女朋友……怎么还没结婚?买房了吗?什么时候要孩子?要不要生二胎?
但一旦你这样做了,他们就什么也不会再问了。
你对余生有什么计划?你的职业前景如何?你有什么社交问题吗?
他们似乎已经心照不宣地不再问这些问题,然后纷纷将话题转向了那个毫无抵抗能力的孩子——他多大了?他会跑吗?他会说话吗?他上学了吗?学习成绩怎么样?
除了花钱以外,其他所有方法我都试过了,但每次玩植物大战僵尸,还是无法做到零失误、零失败。
不知道这是为什么呢?虽然游戏难度会随着时间推移而不断增加,但我的工厂布局还是在不断改进。
过了一段时间我发现,无论游戏开始后我的布局有多完美,我总是抱着一种悲观的心态——只想延缓被僵尸吃掉脑子的结局的到来——我种下的很多植物都会主动攻击僵尸,但我作为玩家的战略思维一直是“防守第一”。
我担心比赛中任何一个环节出现失误都会导致彻底的失败。
我竭尽全力封锁每一条道路,我并不是在享受游戏,而是在接受它。
我理所当然地认为游戏设计可以摧毁我所计划的一切。
我仿佛得了斯德哥尔摩综合症,把剥夺了我一切可能性的游戏规则的现实视为理所当然。
我在玩植物大战僵尸这个游戏的时候,领悟到了一些人生道理,所以就夸奖了一下,说这个游戏真好。
......
突然想起一则新闻,一位高速公路收费员,收费站被关闭,他失业了,向有关部门投诉:“我都30多岁了,除了收过路费什么都不会做,你们能让我做什么?”
为什么我们没有针对后半生的策略呢?
这是因为我们要询问的人很可能在他们的后半生中遭受虐待。
你的后半生,还得靠你自己走。
来自@侯哥不务空的观点
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标题:植物大战僵尸:游戏与人生的相似之处,你发现了吗?
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