这款游戏的操作说明并不多,教程。。需要加速器才能观看,所以需要花时间去学习操作。
首先游戏有几种模式。生涯模式、沙盒模式、挑战模式、场景编辑器模式。新手建议先玩生涯模式,了解操作方法。每个区域都有不同的任务目标,有一定的难度,需要时间养成。沙盒模式,场景多样,没有任何限制,可以随心所欲地打造自己的游乐王国。挑战模式,有不同的难度选择和金钱限制,更适合高水平玩家挑战自己。场景编辑器可以创建自定义场景目标,也可以使用创意工坊向别人学习。
游戏中赚钱的方式就是建造各种游乐设施和各种商店,其中最赚钱的就是过山车和轨道设施,当然投资成本也很高,建议积累一些积蓄后再建造。
先说游乐设施,分为刺激型和温和型,前者适合大人青少年,后者适合家庭。前期建便宜的设施就行,后期建议多建刺激型设施,玩温和型的人会少,除非你只走家庭路线。
所有游乐设施都有三个评级:刺激、恐惧和恶心。前两个评级影响不同的人群,评级高或低的影响也不同。最后一个评级越低越好。有些设施可以改变顺序来增加刺激性,从而提高人气,比如威尼斯旋转木马。
然后就是过山车了。蓝图里建好了各种过山车,也可以开个自定义的自己建。每一段建好后最好都测试一下,这样才能及时修改。建好之后只要注意三级评分就行了,如果太吓人可以调整轨道角度,多建几段减速轨道。最后几段可以直接自动完成,省点力气。
接下来就是轨道设施,类似过山车一样,可以在门口建造交通设施,运送游客到不同的区域,收入也相当不错。
注意排队场景得分,设施建造完成后,还需在排队附近建造场景,以提高得分,得分越高,表示越受欢迎,相应的收入也越高。
声望由声誉决定,声誉越高,知名度越高。由设施的年龄决定,老设施会降低声望,但老设施最终会成为经典,可以增加声望。也可以花钱改名,回到上一阶段。
运营,排队人数过多时,可以调整载客量和等待时间加快速度。有些过山车可以增加车次,减少等待时间。也可以开通VIP通道,让VIP缩短距离。前提是建一个问讯处,卖通行证。通道优先级一样。等级高的容易被说成偏向有钱人。
维护:设施需要机械师定期维护,否则容易发生故障,影响收入,因此可以调整检查时间。
后面是商店和设施,有饮料店、食品店、礼品店,但容易亏钱,尽量放在人多的地方。建议前期建自动售卖机,后期在风俗店设施里配合商店使用。饮料店旁边可以建厕所,价格定在一元以上,太贵游客就不去了。急救箱可以放在过山车旁边,防止游客呕吐。问询台卖VIP通行证,需要很多游乐设施。小景点,风俗里有夹娃娃机,赚一点钱。
餐厅和酒店前期因为人少,盈利不大,但后期确实有用,其中豪华房可以在定制里加到圈子里。
场景与建筑主要用来增加场景评分,有图纸和自定义两种,可随意搭配。自定义中的一些小道具可以用于宣传,比如灯光牌、电子屏等,增加人气。
修建道路时,可以选择网络构建平面,要让道路上升按键盘U,要让道路下降按键盘J,点击斜坡后也可以旋转。视角操作,鼠标中键可以随意调整视角,鼠标右键移动,shift+上下改变设施高度,Ctrl+Z返回上一步。
在游戏面板的左下角,是公园管理,在这里可以看到公园的各项数据面板,可以看到不同群体的游客数量,游乐设施的状况,公园的评级等。
财务:可以看看公园的盈利情况,有多少利润,如果前期资金紧张,可以申请贷款。也可以调整门票价格,看到游客说太实惠了,可以稍微涨价,调整幅度不要太大,一两块钱左右,看游客怎么想。
研究,用于解锁各种游乐设施和商店以及场景。
营销有不同的效果。当游客较少时,可以利用它来吸引不同的人群并增加收入。
员工需要定期培训和加薪来提高效率和保持幸福感,否则他们以后很可能会离开。最好在门店附近建一栋员工大楼,否则走路太远了。你还需要建立值班表,选择一个区域,然后分配给特定的员工,否则当出现问题时,员工仍然闲置。
游客们,你可以看到他们的各种想法。如果他们累了,就多建一些椅子;如果太脏,就多放一些垃圾桶,雇一些清洁工来打扫;如果他们又渴又饿,就建一些饮料店、食品店;如果通行证不值一提,可以多建一些游乐设施,增加一些排队线,多建一些VIP通道,调整优先级别。
安全:您可以在公园和自定义景点安装监控摄像头,以增加抓捕概率。如果您发现有小偷小摸的行为,您也可以直接点击游客并将其驱逐。
标题:过山车之星 建造游乐设施打造自己的游乐王国,多种模式等你来挑战
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