游戏特色
⒈战斗模式类似于实时战争游戏,战斗直接在地图上开始(但决斗和策略将在单独的屏幕上进行)。
⒉你只能扮演君主,不能扮演其他武将。如果你想使用你创建的新武将,你也必须以君主的身份出现。所以这也减少了很多人际关系和天赋培养的指导。最多可以八个人玩。
⒊ 一年有36轮,每轮有两个阶段(战略阶段和作战阶段)。在作战阶段,我方将领会按照战略阶段给出的指令执行命令。此时命令是完全不能更改的。
⒋ 每个城市(据点)都有固定的行军路线。因此,可以在两座城市之间布置碉堡等防御设施,以阻挡敌人的进攻,或将其作为我军的休息地。
⒌除了10个历史剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:跨越时空、君王将相皆有的剧本。
⒍在战斗中使用《兵法》可能会起到扭转战局的效果。出征时,选择武将已学习的《兵法》之一,即可在战斗中发动。《三国志9》中,一个部队最多可以拥有5名武将。如果能合理利用武将的联动,《兵法》的威力将更大。
⒎ 你可以将士兵晋升为武将!这是《三国志9》独有的设定,要知道很多著名将领都是从士兵晋升而来的,普通士兵为何不能成为武将呢?该功能可以让你晋升被历史埋没的人才。当能力较高的武将发动战争、修建设施时,当季节更替时,可以晋升士兵担任武将。首先你需要为这位武将选择一位导师,经过一个季度的指导,这位士兵就会晋升为武将,正式加入你的。。!
标题:三国志 3:KOEI 打造的即时策略游戏,颠覆前作的进化之作
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/171780.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!