但是南风之主希亚梅特已经被我们在托维尔失落之城击杀,只剩下东、西、北三个领主。这场战斗需要在111分钟内同时击杀333个领主才能获胜,所以在游戏开始前需要分配333个方块。每个boss平台都需要有坦克治疗者击杀,否则会施放足以灭团的技能。它会施放足以灭团的技能。会有自己的能量条,会随着时间逐渐增加。当能量条满了就会施放自己的大招,封住通往其他平台的道路。这场战斗的主要难点在于分配和人力调度。会有自己的能量条,会随着时间的推移逐渐增加。当能量条满了就会施放自己的大招,封住通往其他平台的道路。这场战斗的主要难点在于分配和人力调度。会有自己的能量条,会随着时间的推移逐渐增加。 当能量条满了就会施放自己的大招,封住其他平台的去路,这场战斗的主要难点在于分配和人力调度。
人类模式人员配置人类模式人员配置人类模式人员配置222坦克,坦克,坦克,333治疗,治疗,治疗,其中安晓尔需要,其中安晓尔需要,其中安晓尔需要111坦克,坦克,坦克+1+1+1治疗,治疗,治疗,+1DPS+1DPS+1DPS,尼扎尔需要,尼扎尔需要,尼扎尔需要111坦克,坦克,坦克+1+1+1治疗,需要治疗,需要1DPS+11DPS+11DPS+1治疗,其他治疗,其他治疗,其他的都是用来机动的,主要负责全部伤害输出,主要负责全部伤害输出。 人类模式人员配置人类模式人员配置333坦克、坦克、坦克、666治疗、治疗、治疗,安绍尔需要111坦克、坦克+2+2+2治疗、治疗、治疗、+3DPS(+3DPS(范围攻击型、范围攻击型、范围攻击型)DPS)全程照顾,涅扎尔这边也要全程照顾,另外还要在涅扎尔方向安排111坦克、坦克+2+2+2治疗,在洛哈什方向安排治疗,在洛哈什方向安排治疗,同时还要安排222治疗、治疗、治疗+2DPS+2DPS+2DPS全程照顾,在这两者之间切换。
切换。切换。最好的办法就是分成222大组,一组近战,一组远程。近战攻击全程主要针对Nezzl,远程攻击主要针对。输出伤害。输出伤害。输出伤害。另外,Nezzl所在的平台和另外两个领主平台相连,而和平台则不直接相连。另外,Nezzl所在的平台和另外两个领主平台相连,而和平台则不直接相连。另外,Nezzl所在的平台和另外两个领主平台相连,而和平台则不直接相连。另外,Nezzl所在的平台和另外两个领主平台相连,而和平台则不直接相连。 碎骨飓风:用狂暴的强风斩杀随机敌人,造成 碎骨飓风:用狂暴的强风斩杀随机敌人,造成 2375~~~2625 点自然伤害。 点自然伤害。 可以通过奔跑躲避的伤害,若被击中,将会将人包裹起来造成伤害。 可以通过奔跑躲避的伤害,若被击中,将会将人包裹起来造成伤害。 可以通过奔跑躲避的伤害,若被击中,将会将人包裹起来造成伤害。 飓风:制造一道强烈的强风漩涡,将附近的所有敌人卷到空中。被卷入漩涡的任何人都会在数秒内每秒受到 点自然伤害。 效果结束后,受影响的目标将从空中坠落,造成额外的坠落伤害。
点自然伤害。效果结束后,受影响的目标将从空中坠落,造成额外的坠落伤害。 点自然伤害。效果结束后,受影响的目标将从空中坠落,造成额外的坠落伤害。 能量满时施放的技能必然会被炸上天。 能量满时施放的技能必然会被炸上天。 能量满时施放的技能必然会被炸上天。 10秒内,系统会提醒,最好在此之前补充完生命值。 10秒内,系统会提醒,最好在此之前补充完生命值。 10秒内,系统会提醒,最好在此之前补充完生命值。 风爆:围绕平台缓慢旋转,每秒冲击施法者前方的区域,对区域内所有敌人造成9500点自然伤害,并在一段时间内将其击退。 风爆:围绕平台缓慢旋转,每秒冲击施法者前方的区域,对区域内所有敌人造成9500点自然伤害,并在一段时间内将其击退。 类似蛇神殿尤兹拉的蒸汽喷射技能类似蛇神殿尤兹拉的蒸汽喷射技能,场上会出现多道龙卷风,被击落平台之后会被吹回平台,但是这期间会有一段时间是无法控制的,治疗要特别注意。
随后,他会被吹回平台,但这期间他会有一段时间不受控制,所以治疗尤为重要。 随后,他会被吹回平台,但这期间他会有一段时间不受控制,所以治疗尤为重要。 聚集力场:正在聚集能量。 聚集力场:正在聚集能量。 聚集力场:正在聚集能量。 当的生命值降到最低时施放。 当的生命值降到最低时施放。 当的生命值降到最低时施放。 11分钟内击败另外两个风之领主。 在几分钟内击败另外两个风之领主。 在几分钟内击败另外两个风之领主。 冰风暴:每秒对90码内所有玩家造成28500~31500 31500 31500点冰霜伤害。 该伤害会平均分摊到所有目标身上,持续15秒。 满能量时释放技能需要有人分担伤害。满能量时释放技能需要有人分担伤害。AE时所有成员可以集中注意力。
所有成员可同时集中。 冰霜:引导一段冰霜冲击锥形范围内的随机目标,每秒对目标造成冰霜。 冰霜:引导一段冰霜冲击锥形范围内的随机目标,每秒对目标造成冰霜。 冰霜:引导一段冰霜冲击锥形范围内的随机目标,每秒对目标造成14250 14250 14250~~~~~15750 15750 15750点冰霜伤害。 点冰霜伤害,点冰霜伤害,点冰霜伤害,持续持续持续持续 33技能只对坦克造成伤害,... 流冰:在随机目标位置施放一片流冰,对区域内所有敌人每秒造成7到7875点冰霜伤害,并减缓10%的冰霜伤害,可叠加。 大家需要分散开来,注意不要靠近通往其他平台的通道。
所有成员需要散开,注意不要靠近通往其他平台的通道。 所有成员需要散开,注意不要靠近通往其他平台的通道。 风寒:对90 90码范围内的所有敌人造成9500 9500 9500~~10500 10500 10500点冰霜伤害,并且增加他们受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害,并且增加他们受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害,并且增加他们受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害,并且增加他们受到的冰霜伤害 点数受到的冰霜伤害,持续...
标题:风王子桑德兰故乡揭秘:大灾变后的四风王座副本
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