6.0 广州赛前版本 2024 最新版本:电系卡组攻略及比赛复盘
6.0广州赛前版
2024年最新版本,相信我,别用飞天皮。
很劣势的黑马,略劣势的幻想炮虫,稳赢三神。
只看文章内容,2024年和2021年还是有理解差距的。
6.5 增加两个交错的枪抓,并阻挡薄弱的防护和气球踢。
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懒得写太多,就简单介绍一下吧,顺便说一下,这篇文章拖得太久了。
目录:
一、引言
2、明明卡牌组介绍。
3. 游戏评论
四、后记
1. 引言:电动甲板的发展简介
玩电气卡组已经很久了,现在电气卡组因为生命值、血量、弱点、能量充能方式等一系列问题越来越偏向控制。从皮杰电超发展到最后,从最初的4电针到4锤,再到4锤1扇,甚至4锤+1吼组,甚至4锤+3吼组+3封印,控制越来越偏向极致,此时控制思路还是偏向麻痹+能量控制,道具干扰器此时大量使用反气球的二次替换,即便如此,在火焰鸟出现之后,发现很难控制对手的能量充能,黑带、一能量就能发动的连击熊等都能轻易破坏你的能量控制,雪道的出现让电气超轴雪上加霜。 从三月份开始,武林熊主时代电动系消失了很长一段时间。
皮蒂尔
其他电系卡组,比如明明早期的卡组,都是以磁控或者顽皮雷两个加成兄弟作为工具,辅以地雷干扰,然后过一段时间后迅速消失。个人觉得这个加成实在是太差了,一来进化链破坏了卡组的稳定性,二来对方在攻击前就给对方加成,不但破坏了自己加成卡的结构,还为对方节省了不少卡组资源(卡组资源的介绍我可能在下文会介绍)。破坏了加成卡结构之后,像连击熊这样的卡组就能轻松1+2+3获胜,这种主动加成实在是太蠢了(关键是根本拦不住对方)。
三件套礼品套装
后来随着毛绒羊的出现,出现了更多的电系卡组。特别是电系人物卡,也非常巧妙有趣。可以试试。电系裂空……很难用几句话形容,胜率太低了。
2. 明明卡牌介绍
卡组介绍
现在的雪路歌最早出现在6月份,8月份朋友问我这套卡组的时候,我也是嗤之以鼻,但仔细分析之后,我们发现了这套卡组设计的精妙之处。随着环境的变化,我觉得这套卡组在S7末期可以稳稳占据一席之地(连击熊数量减少,水君作为副战法师容易被电系卡组秒杀,普通格斗系卡组闪电鸟在对战歌组时经常充不了能量)。
雪道风铃不能说是一张强卡,但是设计得非常巧妙。很多人不能理解为什么你只需要一张牌,比如主动球和熏香,其他卡组都需要用完。甚至主力玩家只需要一张牌。难道你不怕卡牌奖励吗?接下来,我将简单解释一下为什么这套卡组构造巧妙。
锦标赛套牌
控制原理
在介绍卡组之前我先简单说一下我对PTCG的理解。
在玩PTCG的时候,为了最大化胜率,我们的操作就像是在解一道题,需要达到什么目标,就用最稳妥的方式(必要时需要冒险完成必要的操作)去达成目标。PTCG中最重要的是什么?就是使用招式。使用招式需要什么?需要能量和宝可梦,听起来简单,其实就是需要有能量的宝可梦对前排正确的敌方宝可梦使用招式。雪路明明卡获胜的关键就是让对手很难使用招式。
第一层控制是麻痹,麻痹作为最强控制,使用条件很苛刻,好在电系是麻痹方面的专家,手段很丰富,但单凭麻痹是无法限制对手的,对手只要解决你,没有它就没有卡组,对吧?所以,我们需要继续给对手增加难度。第二层控制是道具,对手倒下后,如果没有副打者,需要再支付一次换手才能再次攻击,这种换手一般是利用内置的退路机会完成,毕竟一回合拿下两个太难了。使用道具干扰器和扳手,对抗大多数卡组的常用退路手段——气球,让对手即使解除麻痹也无法攻击到你。第三层控制是手牌干扰,PTCG的手牌虽然无法强化你的招式,但可以时刻润滑你的招式,通过封印、冰锥、玛丽等手段,干扰对手的手牌组成,进一步阻止对手解除麻痹换手攻击。 第四层控制是雪地干扰,勉强属于手牌干扰的范畴,也能打断部分卡组的部署。第五层控制是控制自己的前排,在无法麻痹对手或者某些特殊情况下,可以借助其他干扰,派个电狗上前送奖品或者皮皮娃娃拖延时间,然后在手牌有压力的时候给他boss完成控制,这个是最少用的技巧了。
过滤原理
其次需要说一下各个卡组的抽牌率系统。
最常用的滤抽系统就是我所说的大开大合,通过单纯的抽牌量来完成卡组的操作。通过4博士3玛丽、东东鼠、十字蝙蝠、花舞鸟等一系列纯抽牌卡牌,尽量每回合抽更多的牌才能操作流畅。这时候的球、熏香之类的搜索都是为了增加上手概率。玩的时候操作简单粗暴——尽量花光手牌资源,然后开东开博。这套滤抽的好处是如果卡组构成合理的话,根据大数据来看你的滤抽率很高,而且能利用弃牌区的卡组越是用这套轴心就越强——比如双梦TT、三神卡组、(失落的疯狂派对)等。
第二种是精准搜查轴,以TT轴和蜥蜴变小水轴为。。。这种精准搜查轴往往会搭配一些稍微大点的开合牌(毕竟抽到7、6确实很牛逼)。精准搜查轴比较难用,因为选择比较多。精准搜查看上去很美,但是因为卡组资源有限,而且一般都是一换一甚至二换一,手里的牌会越来越少用,所以每次搜查都要找到自己最关键的牌。
甲板扩展
雪路风铃是精准搜索卡组里最纯粹的一套,我现在就简单说一下怎么玩,其实最详细的解释是展开
第一回合:
卡组有7张基础怪,最好的情况是3张电击在前排,剩下2张电击可以0撤退,雷丘TT可以2次撤退被气球击落,最差的情况是皮杰在前排,皮杰在前排的时候需要额外寻找1张来出场,这个就不单独说了。
选择从背后攻击,开局需要使用电狗的招式,需要:1.电狗在前排;2.电狗有电能;3.后排有斗士,斗士最好是比雕,其次是雷丘或者心。
起手牌
分解一下,我们需要1.追击者2.斗士3.电能4.可能需要换位置,理想情况下追击者在前排,可以用电能开TT哨子打斗士,然后直接冲锋,其次如果没有追击者,就看我们有没有电能,还是要当皮杰。
首先打开TT哨子(没有的话就打开其他搜索)。第一个搜索很重要,我们需要按优先顺序检查以下几点:1.战士是否全在?皮杰、雷丘、大小啾啾全在吗?这个要看你这局选什么战士。2.第一球、熏香、能量传送、气球、龙之力站全在吗?这个要看你小蓝能用什么开局。3.需要凯皮托的话,先检查一下情况,再检查boss和封印的数量。
可怜的家伙只排在第一
这时候注意搜索内容:小兰可以帮我们解决两个因素——龙发电厂可以直接找暴徒,但是需要占场。龙发电厂还有一个好处就是如果对方没顶,可以帮你省去一次搜索,在下一回合找第二个暴徒。(但是有些游戏需要你主动挡住对方)。主动球可以找电狗或者暴徒。香火可以进化成大哼。能量转移可以获得电能。或者气球可以换位置。TT哨子可以从一个变成两个,让你在下一回合继续扩张。同时TT哨子还可以带上皮耶泽和雷丘当暴徒(TT哨子也是球)。拿下boss,让自己在下一回合打得更舒服。
TT哨子可以带打手,还有古哈。古哈是我们前期的优质帮手,因为他能帮我们一次性解决三个要素:带龙发电厂来打场地,龙发电厂可以找怪。带气球来打装备,气球可以帮助这一局甚至下一局换位。带大电来打特殊能量,在补充手牌的同时完成充电。
古哈三件套
TT人的使用:古哈,找3核,场上能量道具,不多解释。水马,关键位置变动,重要血量恢复,激战中关键作用。朱嘉,回收水马/boss,偶尔抽三张牌,奠定胜利基础的人(你别想开她)
TT人
当你把这轮预计要做的事情都做完了之后,就需要思考下一轮要怎么玩了。首先思考好暴徒怎么玩,是出Pietz,还是Crow。最理想的情况是出+Pietz,5个奖品,然后出3个奖品的暴徒,逼迫对方233拿奖品。因为Pietz可以踢150来冲锋,所以质量很高,大多数对局都是优先出Pietz。然后Pietz再踢150给第二个暴徒,出不了第二个暴徒的时候就看香火有没有,有香火的话大概率可以出Crow,没有香火的话除非手里有进化,否则只能出。其次思考好下一轮要开的角色。 古哈可以继续帮你补能量,找道具干扰器,找雪道干扰对方,抽2张牌,碧蓝可以继续帮你找解题条件,玛丽是倒数第二的选择,最差的选择就是开祝家TT。
总之,下一轮需要填满能量斗士完成3能量攻击,开一个想开的角色,准备第二架斗士,能量有余的话尽量多准备干扰条件(封印,雪道,道具干扰器,皮皮娃娃,BOSS)。
第二回合:开一个人,补一个能皮杰踢。
经过皮茨踢和埃扎踢之后,卡组的能量已经被过滤的很干净了,一定要小心保留手牌中的能量。后续每次抽牌的质量都会越来越高,大电补2的手牌也极其重要(反正每张手牌都很重要)。别让手牌越来越少,束缚住自己。
之后情况会迅速变化,如果虫族死了,可以用普通比雕冲锋二斗士,如果比雕死了,就直接用虫族冲锋二斗士,如果T4比雕死了,但是虫族没死,二斗士还有能量,甚至可以用虫族拖着对手上场加点伤害,逼死对手BOSS。特色卡组多找雪道,精准搜索卡组可以适当攻击对手的化身。
决胜武器,秒战机,无限麻痹机
经验
最后最重要的一点就是,用这套卡组进行的每一局游戏、每一轮搜索都是在和自己战斗,手里的每一张牌、每一处资源都很重要,很多时候你甚至找不到一张能让你丢掉主动球、搜索森林的牌,你需要确保自己每次都精准的搜索到自己最需要的资源。在有限的时间内和自己战斗完之后就看对方挖得好不好了,如果对方每次都把你的控制权拿掉的话……所以这套卡组玩起来真的很累……不想再玩第二遍了。
建立改进的可能性
最后说说构造吧,日本人很喜欢3.0,我觉得这张卡值得商榷,偶尔放一张还是有用的。
马志实:马志实最大的用处就是搜你然后开boss,既然想要boss,为什么不直接再加一个boss呢?虽然多一个搜确实很好,但是会不会降低卡组稳定性值得怀疑,这个卡组很容易卡住。
能量比:现在在弱小的环境中你不需要两个了。你可以压缩一个能量或者增加一个能量(确保比雕充能3个能量,这样你就有更多机会使用比雕/雷丘的强化Gx)。
电狗Vmax:有时电狗无法赠送,因此您可以在新环境中添加电狗Vmax,将电狗变成大型战斗机。这是压制一群明明的最佳方法,并将小电狗数量增加到4只。
凿冰锥:我觉得这张卡很有必要,下一张可以帮到你很多
Mary:我最不想开的角色之一,也许我可以开一个?但是免费抽5在某些时候太关键了。一开始用过滤卡也不错。
大护身符:如果能放进去,我一定会放进去。现在的环境绝对比隐身罩好。
主流游戏策略
黑马:33 夺奖,开局盖雪道,逼迫对手寻找玛莎清场,对手找到的玛莎越多,黑马越少放,然后尝试封印麻痹,尽量做二机打手,避免蛋糕。
恶色超:如果对方要用GX,先看看对方三神是否倒下,不要用龙动力装置给对方机会。然后确保自己部署到位,疯狂铺雪道,没有boss的节奏很可能是我这边一个古哈,那边一个古哈。第二战士最好甚至是必须有雷丘。T1冲锋派泽,T2派泽踢掉三神和超梦。对方用水马,你跟着用水马。T3派泽继续踢150(如果踢不死需要另行考虑),全力冲锋雷丘,尽量让雷丘5能量。T4,5能量雷丘可以对付恶色超任何战士,除非对方33,那你胜算更大。适当打水马恢复生命值。
白马:现在的白马卡组太贪心了,白马连22都只有,副打水君在电系面前突然就成了笑话,整套卡组只有2张牌,虽然对面全是精准搜索,但是只要你打法正确,除非对面运气不好,否则都能打。对战白马记住两点:1、对面开不了魅容和Boss。2、对面进化系基本靠香火,你要算数。3、看怎么布置狙击千面打20。雷丘260血根本顶不住白马250+20的狙击,需要特别注意。
草伊布:尽量选两只小妖精当战士,小妖精0退+1退很有用,飞天小妖和雷丘在比白马稳定的草伊布面前简直就是笑话。
三神:应对方法跟邪超一样,记住你的雷丘有20钢铁抗性。
无极:尽量压住雪路,压住他的特性的话,他抽牌的时候会突然卡住,而且位置变动是一大弊端,后排别留什么怪给他抓。
记得先进化找到雪道压到对面好吗?
3. 比赛回顾
以下是游戏评论。游戏内容可能与之前的卡牌玩法略有出入,且部分内容重复。
1. 雪路鸣钟
没想到第一局是内战,他开局,我正常发挥。T1我加满能量后排用,他T1用过。T2我换到电狗位置冲锋,他T2拔掉气球能量换到电狗冲锋。T3我主动出击踢150成为先手,算完能量再回充能,T3他没办法只好跟风冲锋鸣笛。T4我打他他后排鸣笛,200+170拿5奖,他只能再次冲锋。最后T5我冲锋电狗把他踢死,赢了。
对手运气太差,开局最差,我打得还算顺利,因为我们用的卡组一样,所以对对方的套路都很熟悉,最后英雄惜英雄,对手也来背锅了。这次比赛雪岛明明有3-4套卡组,我觉得这个卡组是S7末期设计最精妙的卡组,还是很有意思的,需要有大型比赛的经验。
2.钢TT W
他开局前排苍翔,后排苍翔传特性,把特性能量加满到2。我打电狗前场,古寒拿干扰器和雪道,向皮杰冲锋。对方回合气球苍翔前场,开局打钢铁TT并加满能量,但是还是卡住了,特性被挡住了只能通过。因为气球被卡住了,我只能在前面打道具干扰器,也不想叫皮杰换位(打到150冲锋太惨了,又怕钢铁TT再喷能量换位),就再次冲锋雷丘。对方被道具干扰器和痛楚面具卡住了,无奈只能通过。我发现给电狗冲锋之后可以打到220先拿奖品。对方迷惑BOSS,操作皮杰喷能量。 我用普通的水莲猫换位,先麻痹雷丘一回合,下一回合将其击杀,最后用电狗8能量将其击杀(大概)。
总之对方太慢了,要不然对方有水晶场的回血和钢铁TT的减伤,长时间的战斗对我没什么好处,幸好电狗表现不错,这局比赛出了个小插曲,因为一开始觉得能量够用,所以用TT人的时候就丢了能量传送,结果电狗第一次攻击的时候就差一张能量卡,心里很不爽,不过右手第一张牌抽到了好牌,只能说运气太好。
3.伊布 L
喵叔开局什么都有,我被气球奖卡住了,勉强正常开局。T2他直接在矿洞里干掉了我的比雕,我T2冲出电狗。T3他又在矿洞里干掉了我的电狗,我只能选择麻痹他。T4他干扰手牌,20点的狙击,加上矿洞打到240点,刚好够干掉雷丘TT。
相比白马卡组,草系伊布卡组稳定很多,可以不消耗能量就发动招式,实现连续攻击,在对战TT宝可梦时,低分是优势。
对抗草布的正确方法应该是疯狂举起两张塔璞风铃,可惜我按照既定套路出牌,拿了比比鸟。气球卡奖励也很重要,不然对手就得再找一张卡来清场。这一局打乱了我上午的顺利节奏,让我在下午的瑞士轮中顶住压力发挥得异常出色。
4.三神W
对方部署不顺利,卡在雪道上,我正常部署,看到对方打手没准备好,对方三神开GX后,我观察情况,发现我方皮杰很安全,想开皮杰6能量GX拿奖,但是卡组力量不够,自充后皮杰只有5力量,下一轮需要抽一张大力量,古哈卡奖只剩一张,只能拼命抽玛丽,20张卡换2张大力量卡,还好抽到了。 (皮杰自充那一局我选择小蓝提前拿到封印和TT管子准备下一局干扰对手,这时候发现没有古哈了,我最正确的打法应该是用手上的朱加TT拿回墓地的古哈保证我下一局6能量的GX,只能说我运气太好)最终6能量的皮杰GX拿到5个奖品再次挡住了对手,对手被锁住了,下一局我boss喊杀GG
5. 白马 W
双方开局还算正常,对方击杀我的皮杰后,我开局就用眼前的雷丘麻痹他的白马,用明明满手变大。关键回合我决定抓boss,封住蜥蜴变身,此时他没法进化狙击+白马拿下我260的雷丘,很是尴尬。(我此时记忆有点混乱,应该是250分给我的水马雷丘回血,然后击杀他的白马。)然后我又击杀了白马,最后boss用十字蝙蝠拿下二等奖获胜。这局双方的对决很精彩,我当时的评价是我们的操作能让。。台爆炸。
6. 白马 W
我感觉他铺场很顺利,弄了4个蜥蜴变身,然后进化了间谍,狙击手,杀了一个皮杰被我封了,几个回合都动不了,被我干掉了……(其实我当时也纳闷)
7.三线L
展开不太顺利,对面也卡住了,6能皮杰拿下5个奖品,经过一番努力拼抢卡组最后10张牌,最后用苍象干掉了我皮杰,我拿下最后2个奖品,皮皮娃娃在前面抓住机会冲雷丘,但是被他拿下BOSS,干掉了我电狗才赢,我也很幸运。
淘汰赛
32 至 16 白马 WW
第一局开始正常,我拿到了Pijet奖励卡,双方都拿到了6V6的奖励卡。
对方后排0能量进化成白马、泪蜥蜴、泪蜥蜴、十字形蝙蝠,前排2能量
我有前排的电狗(大电被风扇送回去了),后排有2只雷丘TT,场上有一只电龙。
我用电龙抽出啾啾,然后用超电雷丘抽卡,在天青里找到皮皮娃娃和BOSS,然后用雷丘GX收集水君拿奖品,和皮皮娃娃战斗。
然后我用明明补手,对手杀了我的雷丘之后根本无法继续打下去,被我180+的封印折磨到图书馆资源耗尽。
这时,已经过去了40分钟,我正想拖延时间把第二轮打完的时候,第二轮就开始了,真是可笑又尴尬。
第二场比赛变成了电狗卡组对阵水君卡组。
简单来说,水君的特点就是场上格挡,双方都没有支援者,格挡难度很大。T1他的水君冲锋,我用电狗把电转给电狗。T2他的水君踢我60,我用电狗换位,我用3能量(我手补了弱防)打他200。T3他的水君继续踢我80,我换电狗击杀他。T4他的新水君踢我,我直接4能量击杀他(并且摸到TT哨子)。这时候4奖励对0奖励,优势巨大。最后大BOSS Xbat凭借电狗6次电杀获胜,变成了活生生的电狗卡组对决水君卡组。
16进8出彩色多普勒超声LL
惨败给彩超,是我的错,太贪心了,想用皮杰6来GX,详情看战报。
他两局都是第一,第二局我用三神GX,我用比雕充能6能量,第一局他用水马回血,我杀掉对方后排玛查多下雪道,虽然有一次挡住了对方的超梦,但是对方抽能量撤退了,但是第二次对方又补满能量撤退了,火焰鸟杀掉我前场小明明。这一局我没看对方手牌数量,对方拼凑起来我误以为资源用完就只剩一张牌(对方拿走了我的4等奖,手牌怎么可能只有一张)。我手上的封印,后续小兰和凿子挑封印的手段都没用,小明明为了挡住他的超梦故意不进化,教训惨痛。
第二局依然是自充能的局面,不过和第一局不同的是,对手就没有那么幸运了。在与我的野战中,对手被逼着用光了手牌资源。就在我用皮杰干掉了对手的超梦+花舞鸟,以为可以挡住对手的时候,对手又用神招干掉了我的皮杰。此时我已经没有回合再给对手充能和麻痹了,只能在手牌无奈的干扰下失败。(其实只要我不断给雷丘充能,雷丘的5能量GX可以干掉彩超的任意暴徒,自己都不死,最后还能给对手看个皮杰娃娃恶心他一顿)
四、后记
比赛用什么卡组我想了很久,想用鬼马或者白马,或者已经组好用了很久的Color Super。但是想到去年决赛中皮杰和白鹏的比赛,就爱上了电系卡组。后来想到今年年初玩皮杰的刺激,就在另一个朋友的怂恿下玩了这个卡组。也想正名皮杰、电系卡组、精准搜索控制卡组,给赛场增添不一样的风格。这几乎是我进比赛第一次用这个卡组。瑞士轮的每一局都感觉像是在跟自己较劲,需要在有限的时间内打完控制局(虽然雪道打得不是很慢,毕竟每一脚都是150、160、180、200)。每次都需要尽可能压缩自己的思考时间,给对手留下足够的思考空间。 那时,我真的很遗憾地在S7的结尾处证明自己是在淘汰赛中,因为我的错误,我终于想出了这个甲板几乎可以赢得甲板的胜利。冠军,我只是一个普通的培训师,我的伴侣有不同的理由。
皮特,永恒的上帝
邮局的后备书:莉莉亚闻起来很高兴!
冠军冠军哈哈哈哈哈或或或或或或!