全面战争:特洛伊战术阵型推荐
结合我个人全面战争经历总结出来的战术阵型不仅适用于特洛伊,也适用于其他系列游戏。
三角形。。高速冲锋的部队,例如战车和半人马。
圆圈。。轻型或快速步兵,例如皮提亚的埃伊纳岛散兵。
菱形。。中甲步兵或者全能兵,速度较快,有一定输出能力。
正面。。重型步兵或者强大的收割部队、不需要高速的精锐部队。
长条。。范围输出单元。
第一种,我叫冲锋队形或者陷阱队形,算是最。。的一种了,成败基本就看先锋骑兵能否突围,只要能成功突围,后面的轻装步兵就会迅速追上来割裂战线,然后中装步兵上来补位稳住战线,再配合重装步兵围歼被割裂的部分,然后回头攻击剩下的残部。
个人觉得这个阵容最适合皮提亚派和斯巴达派,他们的轻步兵可以很好的配合战车的破阵效果维持分阵状态,重步兵速度不慢,很容易跟进收割,然后两翼的重步兵比如冠军战士就可以围歼。
第二种是经典的斜向进攻阵型,这相当于把冲锋阵型的中心力量放在了边缘,但这种阵型需要一定的操作,成败还取决于前锋的进攻能力和随后的后续效果。
第三种,我觉得是最简单的推进阵型,这应该是重装步兵爱好者最喜欢的阵型,是重装步兵、机动部队、远程火力的结合,这种阵型也可以稍微改一下,变成比较经典的铁锤铁砧战术。
个人认为赫克托尔派系最适合这个阵型,优秀的长矛重装部队依靠出色的防御能力稳步推进,两翼可以依靠亲兵和战车进行包抄,后方可以依靠还不错的弓箭手进行火力支援。
第四种是锤砧阵型,是推进阵型更灵活多变的进化。这种阵型可以直接推进,也可以转变为火力支援的冲锋阵型。利用两翼的机动力量可以更灵活地实现包抄。不过这种战术对一线部队的要求比较高,需要相当的防御能力和足够高的士气来支撑。
第五种是最典型的防守阵型,通常被称为箱型阵型。这种阵型可以看作是推进阵型的防守版本,是最适合优秀防守兵种和强大远程火力单位组合的阵型,这也是帕里斯比较适合的阵容。依靠重装枪兵抵挡正面吸引火力,依靠中路贵族弓箭手的优秀射程和伤害效果输出。还可以用贵族战车作为诱饵,吸引和干扰对方两翼的包抄和偷袭部队。
第六式可以看作是射击系的弓箭阵型,这种阵型可以看作是进攻版的盒子阵型,其主要的输出能力是依靠相对聚集的远程单位进行击杀,形成局部以多对少的局面。面对突破阵型时,中间的轻装部队充当炮灰,先是冲上前吸收对方的冲击力,然后中装部队跟进维持阵线,然后两翼的重装部队压阵收割,阻止对方突破并从边线发动攻击。
这个阵型还可以调整轻步兵和远程部队的数量,从而增加一定数量的预备役部队,以应对前线不稳等紧急情况。
第七式,我称之为伏击阵型或者口袋阵型。这种阵型最适合特洛伊的伊萨基派。依靠先锋部署和隐身能力部署标枪部队待命,可以先用机动部队诱敌,然后形成合围的十字火力。如果一方的伏击部队被发现,也可以依靠快速的轻步兵和机动部队形成以小攻大,然后快速消灭对方战车般的快速部队,使己方整体的速度优势更加明显,这样就可以依靠速度优势在后方打游击战,形成局部以多杀少。如果对方大部队向一侧倾斜,中间的远程火力可以成为侧袭甚至背袭的效果。 和对方的部队一起,整体上可以形成双面进攻的状态,而成为目标的一方的部队可以依靠自身的机动性将对手卷入更长的队形,这样己方双面进攻的效果就可以更加显著。
但这种阵型对于那些擅长快速突破的部队来说,非常脆弱。毕竟自己的部队主要以速度和远程能力为主,并不擅长线防。因此,一旦快速突破中路,不仅中路的远程部队会被灭口,中路的重装部队也可能会被快速消灭。此时,即使两边的埋伏部队对敌方进行合围,已经突破的敌方机动部队也可以绕回来反击。如果此时局部重装步兵部队配合,形成局部合围,很有可能整个部队短时间内就会崩溃。
标题:全面战争特洛伊战术阵型推荐:冲锋陷阵,决胜千里
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