313游戏网 手游攻略 新游动态 归家异途 归家异途 2全占领及地图全清攻略:注意事项与属性点分配

归家异途 归家异途 2全占领及地图全清攻略:注意事项与属性点分配

时间:2024-05-29 19:02:04 来源:网络整理 浏览:0

思潮

1.硬核模式也可以是SL,例如,一件+7的装备想要+9。可以先保存退出再进入游戏进行强化,如果增强失败,alt+f4 重新打开游戏,继续强化,直到成功

2.属性点的分布取决于角色定位和前、中、后期的不同时间,不容易看其他策略的无用,下面具体讲讲每个属性的建议

属性

智力:提高医疗能力,获得战利品等。我认为,智力是前期、中期和后期。。的必要属性,只有在后期才能可有可无。我玩过男女主输出的开头,前期收集资源抓人很痛苦,运气不好可能会崩溃。考虑到整个游戏流程,智力属性虽然不增加战斗力,但可以排在前三,这里几档下来,建议新手玩家选择治疗职业的主要智力先入手。这里有个小窍门,在安全屋前留下10个属性点,安全屋后属性掉落后将所有情报都加进去,这样后期加上装备情报就有了90+,挺过关就很舒服了。

敏捷:速度、命中、暴击伤害相关,速度与冷却时间相关,属性强大。我们先说命中,输出职业和支援职业对敌人的必要属性,因为这两个职业技能必须击中敌人才有用。然后速度会影响基本攻击速度和冷却时间。这里有个招数,不需要输出的职业不穿武器,轻甲速度为3,可以满满的冷却时间。因此,支援加敏捷是否增加,取决于是增强自己还是敌人

意志:士气提升、逃避、坚韧。对于需要更多涅槃的职业(如精英导师、传教士等)和考验来说,这很重要。我在这里吐槽,我刚玩这个游戏看了一下策略说意志属性是最没用的,而且前2档的弹性负收益没有加意志。玩得很多,发现需要获得士气,获得职业加意义,还是很舒服的。

强度:伤害、暴击、格挡。朴实无华的输出属性,主输出必须。让我们来谈谈游戏

还可以暴击并获得暴击伤害加成。例如,眩晕暴击可以延长眩晕持续时间,判断暴击可以增加减速持续时间,等等

体质:护甲,最大生命值,伤害抗性。更重要的是护甲和抗伤性,这个游戏的生命上限怎么感觉没用??温馨提示:无论前期抓到什么工具人,职业主力都放在第一位,只治血不治伤,前期就能救药。综上所述,建筑物的所有者认为物理属性是最弱的。别喷我的分析,首先是铠甲,前期没有铠甲,%没用,后期前排的重甲强化了,这些也不错,如果是1具=2铠甲,地主就真香了。然后是生命的上限,房东玩了不少齿轮,实在觉得生命的上限没什么用,滚动天赋和装备都希望降低生命的上限。最后,最有用的是抗伤,可以省药,但前期20-30具尸体就够了,后期全口粮和应急技术的15%。需要耐力的。。也被认为是最少的,他们希望加强自己的耐力属性

职业定位

职业分为:肉盾、输出、支持和治疗。在谈论职业之前,先先谈谈职位,它与职业和你持有的武器密切相关。(如果武器看向武器左下方的绿点,如果不适合该位置,则会降低25%的命中率)

槽位1:命中120%,闪避60% 一般适用于肉盾角色,建议使用冲锋枪或霰弹枪

第二槽:110%命中,80%闪避 适合输出主要命中不足,或二级,建议使用冲锋枪、突击步枪或手枪

插槽3:无特效,适合输出或不带武器支援,建议使用狙击步枪或突击步枪

位置4:命中率90%,闪避0%,一般适合支援或治疗,给自己这边加血,建议不要拿武器或冲锋枪 这个位置闪避可以叠加到100%。

职业分析

肉盾:根据我的理解,肉盾是用来吸收伤害和保护队友的作用,但系统推荐的重甲类肉盾,如重装步兵、防爆部队、巨盾兵等,一般都是作为早期工具存在的,很少陪伴我们到游戏后期。因为本场比赛肉盾的伤害吸收效果并不明显,所以这些肉盾的后排还是会有伤的。在游戏后期,只能使用一些推荐的可以增强队友或具有控制力的重型装甲职业,例如工兵。所以我们应该跳过系统推荐,游戏的本质是任何职业都可以用作肉盾,只要你添加一些体质,穿上重甲。这里建议前期工具人多用,后期可以看看整形,选择辅助加一些系统的1号位。加点推荐主体,子属性就看自己的需要了(需要多放涅槃,想挡满,就会强化,对对面敏感或者需要降温)。

输出:分为单体和组,单体。。狙击手和蝮蛇,组有突击、炸弹B,并批准这些。那么单体一般需要手动操作,比如高难度单体输出需要手动操作,才能在开场几秒内击杀敌人的关键角色。加分点的输出是推荐的,大部分输出都是前期命中足够主加力燃烧室,威力加到可以叠暴击的地步一般在115%左右,全加灵敏的桩爆,毕竟爆炸伤害没有上限,随时可以堆扎。为什么我说大部分,只是有职业,猜对了,除了批复,等批准足够敏捷之后,再根据自己的需要增加实力和意志。顺便说一句,后期的审批真的很强,可以保证三者之一,但前期很弱。建议新手在开始主角审批之前先先继承

支援:支援大致分为两类,增强自己和给敌人两种类型。先从你这边的buff支持说起吧,我也把治疗放在了这一类,就不单谈治疗了。给自己加增增益的职业,比如民兵给自己加伤害速度,工兵加护甲,教官加全属性,传教士归来和治疗,这种辅助或者治疗的职业不需要打,一般建议三、四位不要拿武器或者拿冲锋枪,攻击速度快。给主敏捷或意志加点,主敏捷可以减少冷却时间,攻击速度可以更快到A级获得动力,主意志可以放更多的特殊击杀,给自己这边加BUFF来治疗主智力。然而,给予敌人的支援敏捷是必要的属性,至少要确保在命中后添加其他属性,例如标记护甲减少的对面或牺牲需要使对面沉默

控制

运行地图:一般建议在优先财富地图右下角获取自动售货机和厨房无脑地图。例如,同一张地图有 4 个骷髅头,有的财富值为 5,有的财富值为 3。肯定财富值5划算,前期一直刷头骨高但财富值低的图,可能获得的药不吃,就有可能崩溃。主线视情况而定,然后去

之前、中间和晚期的想法

在谈具体思路之前,我把游戏分为4个阶段:早、中、晚、大后期,然后每个阶段划分如下:

前期:约0-10级,此阶段主要积累前期资源

中级阶段:10-20级左右,这个阶段需要慢慢拥有一些器械,整形手术才开始成型。PS:房东刚玩这个游戏的时候,这个阶段崩溃得最厉害

后期:当角色达到30级时,他开始收集毕业装备和全金人

大晚:装备毕业,整容,14骷髅终极部队全自动。对于只追求通关的玩家忽略这个阶段,角色等级30级,用一点装备就能通关,最终BOSS比终极力量弱,小心BOSS的4号蝮蛇

随着阶段的划分,然后讨论每个阶段的具体考虑因素。这只是房东的几份档案,归结为自己的日常和经验,还有更好的建议提出

开场:如果有20个传承角色,男主金币,女主30金币,没有上限。其他上限20,这里推荐装备,盔甲,珠宝,这3个天赋指向19,不要指向20,不要问房东怎么知道。在决定了职业的男女主角后,ROLL天赋会尝试选择相应的高基础属性保存,因为一个基础属性至少对应3个子属性,并且对。。有加成。然后,如果你选择一个辅助类,你可以将身高和体重拉到最低限度,用 3 敏捷代替 3 力量和 6 体质。爱好:选择职业的对应点,主要属性可以是2加分。

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