313游戏网 手游攻略 新游动态 古剑奇谭网络版:乐无异星蕴加点攻略,终结技输出为主

古剑奇谭网络版:乐无异星蕴加点攻略,终结技输出为主

时间:2024-05-28 23:01:42 来源:网络整理 浏览:0

一、技能安排

我的战术设定是2攻击1手动1恢复,这套星云因为以大招作为杀招,所以操作还是需要一些的,挂机打小怪还是没问题的。

乐武义

主要输出技能有:守影、拨云见日、新月连环、登云追月,辅助技能为百炼。

被动技能:杀戮战争、胜利战争

然后看技能对应的星点,由于这套主要是以终结技作为输出,所以主要靠连击来积累斗志,风雷、来去自如、神工、袖中藏花等读取时间较长的技能直接省略,同时考虑到技能键只有6个,风虎云龙等用处较小的技能省略(浮空怪较少)。

必备技能:新月、拍照、炼化、扫云、杀战

先说属性点吧:乐无衣作为组合型近战战士,频率高,输出低,先保证气的优先,再打,再攻击。

战斗中尽量保证白莲持续,同时配合满级的绿斩,3技能的输出和BOSS战的终结技绰绰有余。

我们先来看一下闻人羽的技能图。

闻人的星点非常具有选择性,同样,闻人和乐无衣都是主要的输出和战斗组合角色,主要输出技能有4个:穿云斩、极战、恒少、流风、猛虎吞人。

以下是温仁和乐无衣的比较。为什么乐无衣不点空中攻击,而温仁点了?主要区别在于他们都是近战角色。

但是攻击频率不同,技能连击率也不同。

第一,乐无衣的击飞连击频率太低,伤害也太低,而闻人的击飞连击伤害高,技能连击频率也高。

第二,闻人的伤害比乐无衣高很多,而且他的击飞连击可以作为输出技能,而乐无衣的则不能,他的击飞连击只能叠加斗志连击。

第三,乐无衣可选择的近战技能较多,而闻人则很少。

接下来我们看一下星座图,说一下星座对应的技能。

对应星点属性的选择,我气攻兼备,给温人的性格就是持续高输出,可以增加战意,也可以靠技能高输出,所以穿云斩、疾斩、横蹶、人气、气吞万里入虎四个输出技能一定要满,靠气量和高气回复,攻击基本不会被打断。

说一下我的取舍。最左边的三个技能:防御反击,我没有选。主要原因是我主要用AI全力攻击温人,让温人自己输出,叠加斗志,操作空间不大。而且温人血量多,不容易死。所以我可以放心的让AI控制。

另外考虑到闻人的近战输出技能相对较少,星点容易剩余,我特别强调了滚木和万剑,这两个技能的连击频率是叠加的。

战斗精神和怪物伤害都发挥着重要作用。

关于邀战,遇到近战攻击特别凶猛的怪,可以风筝,温人完全可以拉开,这个经验是打BOSS无烟千岚的时候得到的,伤害很高,完全被温人的邀战和风筝秒杀。

接下来就是大家所熟知的废柴夏以泽了……说实话,在进入太华秘境之前,我一直以为他是一个废柴……直到进入太华秘境之后,才发现他的单体输出有多强……他只有一套攻击,但是伤害却超高……在和最终BOSS温流战斗的时候,最多5次攻击就足以将其秒杀(每次伤害大概在1万左右)。

一、技能图谱

夏一泽的输出技能:云龙、水生、寒霜、太清。

辅助技能:玄凝、倚天降魔、太极固精。

输出方式:玄凝--天剑--云龙。或者继续用冰霜。攒够斗志就可以使用大招了。

夏以泽是我主要控制的角色,包裹流操作比较大,AI输出没什么用,主要第一套输出手段是玄凝,天剑,云龙,伤害极高。。。不过要提醒大家,天剑一定要时刻留着,有了这个BUFF,输出至少能翻倍。。。

星精图,属性点要考虑,魔法第一,精神第二,能量第三。保证夏以泽的高输出。霜降(冰箭数量+8)

古元水生玄凝,御云,天剑,这些一定要满级,云龙因为强力效果2太没用了,直接就不考虑了。

其实夏以泽只需要天剑保证不间断使用,其他的只是高频高输出,打小BOSS的时候主要输出基本就靠他了,侠义榜上1万左右血量的怪,一套玄凝-天剑-云龙就能秒杀。

最后一个是阿鲁安,阿鲁安是个大奶子,补血和复活都靠她了。。。技能图

阿鲁安也是AI控制的,基本不考虑手动操作(除了站在BOSS技能攻击圈内)。

直接下载星图

其中渡劫、春风、归神、风起,这些一定要满级。属性点顺序考虑,灵、精、术、气。操作的时候一定要保证阿阮不死,因为春风已经变成群伤了。只要阿阮不死,基本全场生命值就不会减少。四象五行的作用是辅助打怪,主要以治疗为主。

基本上就是这样了,接下来说说战斗过程中的细节吧。

从F1开始,乐武义,百联,

F3,夏以泽,玄剑-天剑-云龙,或者一直掉冰霜。只要保证全程白莲(20秒)和天剑(30秒)不被打断就行。

如果夏以泽气数已尽,就切换到其他角色消耗气数,并调整其他角色的位置。

攻击,使用闻人吸引仇恨,并确保其他角色没有站在BOSS技能圈内。

因为乐无衣选择了斗志恢复星精,所以在BOSS血量掉了大概三分之一之后,他就已经准备使用终结技了。

最后只要这么做就行了。

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