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万代南梦宫出品《灵魂能力6》拉斐尔角色预告

时间:2024-05-12 01:04:59 来源:网络整理 浏览:0

经过坎坷的制作过程,格斗游戏《剑魂6》在阔别公众多年后终于回归。 这款游戏以其独特的战斗风格和创新的游戏机制,加上白狼杰洛特的加入,将会给玩家带来怎样的体验呢?

时隔六年,《剑魂》携系列第七部正式续作成功重返3D格斗游戏大舞台。 这款由万代南梦宫出品的全新街机格斗游戏保留了该系列以武器为中心的格斗特色,同时适当融入了新的游戏机制。 这种新旧结合不仅让《剑魂6》在系列中脱颖而出,也让这款游戏在同类格斗游戏中站稳了脚跟。

《剑魂6》的剧情追溯到系列之初,重现初代《剑魂》的剧情。 该游戏为玩家提供了两种不同但同样有趣的剧情模式; 不同的模式让《剑魂6》的故事充满了血肉,玩家也可以从不同的角度更全面地了解剧情。

但最重要的是,《 6》非常有趣。 无论您是参与其中、学习各种连击,还是只是观看动作,都将带来无穷的乐趣。 即使选择界面“旧病复发”,也丝毫不减《刀魂6》的魅力。

《剑魂6》拉斐尔角色预告片

在游戏机制上,《剑魂6》承载了整个系列的闪光点:一是全向移动机制; 二是横向与纵向战斗系统的精妙结合; 第三,极其优秀的武器定位战斗机制让我感觉每一个角色都是优秀的一流战士。

《剑魂6》新增了“反击之刃(刃)”机制。 你的角色可以躲避对手的攻击,同时进行猛烈的反击。 一旦激活,游戏将开始猜谜游戏来确定攻击伤害。

从表面上看,这是一款技巧驱动的格斗游戏,有点靠运气。 然而,如果你仔细研究的话,就会发现这其实是一场非常复杂的心理战。

例如,如果基利克在“反击之刃”中使用“踢”获胜,他只能造成“垂直斩”的轻微伤害。 所以,“踢”对他来说并不是最好的选择。

但“纵横斩”却可以让他打出更高的后续伤害,而紧接着的“横斩”甚至可以直接让他连击发动大招。 当然,这套连招只适用于Kilik。 根据“逆刃”决斗结果,其他角色的攻击效果有所不同。 在游戏中加入这样的心计机制,可以让深入研究游戏的玩家占据上风。

每个角色现在都有一个“灵魂打击冲锋”。 玩家可以通过造成有效伤害来填满能量条。 激活后,消耗能量以获得增益效果。 激活后,每个角色都将获得新的强大动作。 这使得不同角色的玩法更加多样化。 在“灵魂充能”机制中,玩家可以选择如何使用充能。 要么一次性消耗掉所有的蓄力,试图一击击败敌人; 或者缓慢消耗电荷并持续输出更多伤害。

《剑魂6》的其他机制在前作优秀系统的基础上进一步优化。 谢天谢地“举剑反弹”不再消耗能量了。 《爆击》现在是一种新的“超级”反击,与《街头霸王5》中的强力反击非常相似。 同样难能可贵的是,尽管《剑魂6》有这么多令人眼花缭乱的新机制。 它仍然是最容易玩的格斗游戏之一。 只需握住控制器并随意按下即可。 这不是那么容易吗?

经典不朽,剑魂永传

“灵魂天秤座”和“灵魂编年史(灵魂)”是《剑魂6》的两大故事模式,但它们并不是完全不同,而是用不同的技巧来叙述同一个时间线。 故事。

《剑魂6》故事模式预告片

作为新作的招牌特色,《灵魂之秤》的玩法类似于角色扮演游戏。 这种模式以玩家创建的角色为中心,在这个游戏世界中被称为“连接器”。 玩家将升级自己的角色,购买新装备,购买新物品。 你还可以通过地图界面环游欧亚大陆并完成挑战。 有时你必须在奇怪的地方,甚至是像溜冰场一样光滑的健身房里,连续对抗多个强大的对手。

《灵魂的天秤座》的叙事节奏一开始很慢,几乎没有配音或过场动画。 但几个小时之内,我就爱上了这个模式,这是格斗游戏中为数不多的优秀故事模式之一。 《灵魂之鳞》具有挑战性,其多样化的任务很好地保持了战斗的新鲜感。 大量不同的任务也意味着我必须尝试更多的连击。 角色扮演的元素和精心设计的武器升级系统让这个模式玩起来非常有乐趣,让我沉迷其中。

唯一的缺点是有时静态的背景和字幕对话让故事情节有点无聊。 不过宏观层面的精彩故事还是给了我过关的动力。 与其他角色的遭遇也为另一个故事模式“灵魂编年史”增添了更多乐趣。

《灵魂编年史》是与《灵魂之秤》齐头并进的故事主线。 全配音使其更像《剑魂》传统的单人游戏模式。 该模式讲述了被诅咒的“灵魂之刃”的传说和三个光之人(基里克、马克西和柴向华)追寻“梦魇”齐格弗里德下落的故事。 每个角色还有自己的迷你战役,让玩家在特定时间体验他们的特定故事。 《灵魂编年史》本质上是在街机模式下呈现每个角色的经历,并按时间顺序列出任务。 玩家可以按照任意顺序与敌人战斗。 这种模式将游戏角色紧密联系在一起,可以说是这款游戏的锦上添花。

《刀魂 6》的其余部分是标准格斗游戏:街机模式、训练模式和免费在线模式。 这款游戏的训练模式更加简陋。 没有连击挑战,因此玩家无法知道连击组合。 它们只能偶尔出现在菜单提示中。 这些技巧很好,但如果有一种模式可以教玩家并允许他们自己练习连击,那就更好了。

虽然在回顾测试的过程中,我们能够匹配到的在线比赛很少,但从我们玩的几场比赛来看,在线体验还是相当流畅的。 前作中糟糕且难以判断的网络代码已被更改。

值得一提的是,在Xbox One上玩时,所有游戏模式的加载时间都极长,街机模式游戏之间的加载时间长达1分钟。 在 Xbox One X、普通 PS4 和 PS4 Pro 上,加载时间缩短了一半。

E3“灵魂能力6”杰洛特20分钟试用

正式发售版本中游戏角色仅有20个。 幸运的是,他们都是整个系列中的热门角色。 与此同时,《巫师》中的杰洛特也将联袂登场。 作为可玩的游戏角色之一,他融合剑术和魔纹的独特战斗风格与《剑魂6》类似。

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尽管存在缺陷,《 6》的出色性能使其轻松成为该系列中的佼佼者。 新增的“反击之刃”和“灵魂冲锋”机制为游戏增添了一层策略性。 “灵魂之秤”和“灵魂编年史”两种故事模式也为玩家准备了酣畅淋漓的单人游戏体验。 另外,《剑魂6》对于任何级别的格斗游戏玩家都非常友好。 没有门槛的幸福才是真正的幸福。

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