4月底,博士给大家分享了《日本玩家投票选出《埃尔登环》最受欢迎boss,瓦尔基里排名第二”的文章。 当时,有提到日本某网站推出了《Elden Ring》的“人气BOSS”投票活动,超过2000名玩家投票选出了自己最喜欢的Boss,最终的冠军是帅气帅气的碎星拉塔恩。玩家中,宫崎英高个人最喜欢的Boss也是最强的半神。
在谈到地图与Boss的关系时,宫崎骏导演表示:地图的设计特别考虑了剧情的需要以及Boss本身的玩法。 在《埃尔登环》众多的boss中,他最喜欢破碎星拉塔恩。 除了角色本身的魅力之外,拉塔恩节也是他个人最喜欢的设计,既精彩又刺激。 ,同时又带有一种符合游戏风格的孤独感。
然而,当老贼第一次提出“拉塔节”的想法时,并没有得到团队成员的认可。 最后的好效果想必让宫崎很满意吧! 除了碎星拉塔恩之外,宫崎英高对“延长肢”格雷格和“血腥之王”拉卡德也颇为满意。 医生推测:这三个boss可能都是老贼自己设计的人物。
当被问到《埃尔登之戒》是否指其他开放世界游戏大作时,宫崎骏表示:没有指任何具体游戏。 不过,作为一名玩家,他玩过很多经典的开放世界游戏,并从中获得了很多灵感。 如果非要举个例子的话,宫崎骏导演点名了《上古卷轴》系列和《巫师3》,最后是《塞尔达传说:旷野之息》。 果然,说到开放世界,野餐是少不了的!
在《埃尔登指环》的制作过程中,由于广阔的边疆充满了未知和威胁,整个开发规模比之前所有的作品都要大。 因此,游戏中有很多内容是宫崎导演一个人无法掌握的。 换句话说,他必须将很多工作委托给团队的其他成员。 经过之前魂系产品的体验,From已经培养了足够多值得信赖的团队成员,这也是他们决定挑战开放世界大作的原因之一。
采访中还提到了让很多人蹂躏的“蜘蛛手”。 记者询问是否有办法避免在游戏中看到蜘蛛手。 他还说,只要他闭上眼睛,就会看到蜘蛛手浮现出来。 不过,宫崎骏导演抱歉地回答道:事实上,蜘蛛手是他最喜欢的怪物设计之一! 宫崎老贼真是心地善良啊。
以上是医生在专访中精选总结的一些要点。 我个人也很喜欢碎星藤和蜘蛛手的设计。 我也喜欢开放世界游戏《塞尔达传说:荒野之息》。 看来我的口味和宫崎英高很像啊。
如果你觉得今天的内容还不错,
别忘了点击【查看】和【赞】
您的鼓励是对博士最大的支持
标题:碎星拉塔恩 日本玩家票选艾尔登法环最具人气Boss
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/171448.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!