《三角洲行动》将于3月7日10:00开启PC端第二次公测,手游也正在火热进行中! 相关常见问题解答都在这里为您解答! 代号:零测试招聘常见问题解答
(符合条件的玩家可以根据短信内容下载并登录自己填写的QQ/微信体验)
三角行动-琳琅天天研发
上线时间:2024
预订
本期主要测试内容:
开放模式:灯塔地带-危险行动,综合战场
打开地图:零号坝、长弓谷、上升区、余烬区
主要系统:仓库/任务/军需部/贸易行/特勤部/枪械改装站/收藏/成长通道等。
特种作战干员:Kai Silva/Jin Luna/Roy Simi/Terry Musa/王子豪
关于移动端的进展>>>
手机版和PC版正在同时并行开发。 此次PC端测试后,将对当前版本进行优化迭代,重点为移动端测试做准备! ! 具体测试方案确定后将尽快同步! !
下面是大家感兴趣的一些问题,看看研发如何回应!
(当然!玩家有问题可以积极发言!还有机会邀请研发云做客评论回答问题!)
Q:除了单人模式之外,游戏中还有哪些玩法可供选择?
研发:一是生存疏散玩法,二是大型多人对战战场。 大战场更容易理解。 Delta是此类玩法的鼻祖。 我刚才提到了,它和达美的整体战术、操作人员、基调是类似的。 同时,我们也非常看好提现玩法普及的机会。
Q:新的Delta游戏中将会做哪些新的事情?
R&D:我们买了电影《黑鹰坠落》的改编权,以及里面演员的形象版权——在很多人的心目中,它应该排在过去100年所有战争电影中的第一位。 我们将围绕它构建一个单人战役。
对于海外媒体和市场来说,单人叙事始终高于多人游戏和手游。 这是自然的事实。 所以如果你想进入全球市场,你必须要做这样的事情。
问:专注于任务,听起来需要大量的内容消耗。
研发:所谓以任务为中心,就是我们在疏散游戏的大地图上会有各种各样的任务。 它不是一个完整的单人战役任务,但游戏中会有一些相对快速的人质救援或爆破。 可以快速产生大量新内容的任务。
当然,我们也会制作经典的Delta POI和任务,将它们放入大世界中,并进行一定的简化。
问:您对生存和疏散游戏的机会有多乐观?
研发:现在撤退玩法可能已经发展到H1Z1出现战术竞技的阶段了。
我们觉得现代军事题材、Delta IP、小队+任务系统、PPVVE,包括里面+外面的内容,将是下一代生存疏散玩法普及的机会。 这是我们看好这款游戏的核心点,也是我们团队最擅长做的事情。
问:所以这将是一款双人游戏?
研发:可以说是三种玩法,还有刚才提到的单人战役。
问:这些概念和定位是一开始就计划好的吗?
研发:一开始我们主要专注于手机游戏,但后来我们发现,如果我们想做全球玩家,没有PC、主机、单机内容,我们就无法生存。 光做手游是没有用的,别人也认不出你。
Q:但是你也做了CODM,但是没人认识这个?
研发:CODM为何屹立不倒? COD 始终会有主机及其单人游戏内容,每年都会完成,而 CODM 则集成了所有以前的 COD 东西。 它并不是真正的跨端,但它仍然是一个跨端逻辑。 但三角洲特种部队已经很长时间没有电脑或游戏机了。
另外,你会发现重度手游在海外可能是一个伪命题。 如果从海外整体趋势来看,重度手游的发展根本不是我们当时想象的那样。 它可以突破国内曲线。 它下降得非常快。 如果我们去土耳其、拉美等新兴市场,我们会发现,疫情过后,大家(娱乐)都下线了。 而且,手机游戏的社交逻辑在很多国家并不成立。
(以上部分内容摘自公众号-游戏葡萄)
>>>>>
《三角洲行动》是一款全新的跨终端特种作战操作员战术射击游戏,将在PC、主机、手机等多平台免费上线。 你将成为一名特种作战操作员,运用战术挑战极限任务。 三角洲系列的经典战斗体验和黑鹰坠落的剧情关卡也将还原经典,以全新面貌呈现。 我们期待您的加入!
标题:《三角洲行动》3月7日开启pc二测
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/171297.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!