它们是从一开始就伴随着我们的卡片,无论我们对它们做什么,它们都永远不会离开我们。 他们在场上的停留时间从来没有超过10秒,但他们从不抱怨。 他们在巨大的标枪下从未退缩,在敌人的铁蹄下也从未停下脚步。 他们奔跑在枪林弹雨的森林里,流下短暂的血泪。 ——他们都有一个共同的名字,炮灰。 一个既谦卑又神圣的名字。 今天我就让你们见识一下他们的力量! !
1.陪伴我们最久的哥布林兄弟
【实用性】★★★★★
【发育程度】★★★★★
具体分析:他们从一级赛场到现在一直和我们在一起。 建议新手不要小看他们! 我们先来分析一下他们的优势。
优点:a. 成本只需2费,可以作为检查卡,让我们更快地获得核心进攻卡或防守卡; b. 召唤3个单位需要2费,1个单位是输出和肉盾。 对于大家最害怕的王子,我们只需要2费哥布林+2费哥布林枪兵。 有了守卫塔,我们就可以完美消灭王子,还剩下一个; C。 万能合作,我们需要最熟悉的跳跳猪。 他们,并且不要低估他们的损害。 超高的攻速和伤害可以造成不错的输出。 总而言之,它们确实是很棒的卡牌。
2.超风骚的小骷髅
【实用性】★★★★☆
【发育程度】★★★★☆
具体分析:他们是从第二层竞技场出现的。 作为一张超级全能的卡,除了血量太低之外,它们往往可以帮助我们以小换大,从而赚取大量的费用。
我们来分析一下它们的优点:a. 唯一一张1费卡。 我们知道我们每3秒就会有一点圣水,非常适合查牌; b. 1费可召唤4个骷髅单位,可抵抗4次命中。 输出,对只攻击建筑、引导王子等大怪的单位可以造成可观的输出; C。 超快的移动速度可以帮助阻挡地狱塔的输出,保护大怪物。 唯一的缺点是,它们不会让猪跳! 请注意,我已经尝试过很多次了。
3、为他人牺牲自己的火焰精灵
【实用性】★★★★☆
【发育程度】★★★☆☆
具体分析:他们是在第五层竞技场里跳来跳去的精灵。 作为新卡,大家暂时对其兴趣不是很大。 我个人更喜欢这张卡,但我认为它在高端没有多大用处。
我们先来分析一下优点:a. 只需要2费,可以当支票使用; b. 2费可召唤3个单位,造成3*140的AOE伤害,不死大军刚下来就可以消灭。 仅剩 2 个单位。 剩余生命值的亡灵可以消灭塔前4个野蛮人,但更容易受到对方阵型的影响; C。 超快的移动速度。 自毁伤害相当不错,也能帮助应对小部队的威胁。
4.帅气的骷髅守卫
【实用性】★★★☆☆
【发育程度】★★☆☆☆
详细分析: 他们是看守竞技场的骷髅守卫。 作为一张新出的卡牌,大家都觉得这张卡有些有趣,类似于黑暗王子。
我们来分析一下优点:a. 带有护盾的 3 费卡意味着理论上它可以承受无限的生命值。 同时护盾值也不低,可以抵挡守卫塔的3次攻击; b. 3个充能和3个护盾可以承受6~12次的输出; C。 移动速度快,还可以冲进塔内,承受3次塔输出的打击。 这张卡可以对抗当今最恐怖的电磁炮。
标题:(攻略)既卑微,又神圣的名字——炮灰
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