313游戏网 手游攻略 新游动态 《炉石传说》渡鸦年福利——露娜拉,其的种族是树妖

《炉石传说》渡鸦年福利——露娜拉,其的种族是树妖

时间:2024-05-09 20:02:21 来源:网络整理 浏览:0

有人认为这是相似文化的应用。 比如《西游记》第六十四回《无能集·木仙庵三藏谈诗》中就出现了几种树妖,《搜神集》中也有柳树和槐树。 一棵树变成精灵的故事。

不过,我们不打算考察细节,也不打算涵盖这个“生物”在东西方民间传说以及后来的奇幻语境中的各种变化。 如果你真有兴趣加入“干。。”,你可以自己去了解一下。

16年前的建模和纹理技术水平现在看起来……

魔兽争霸系统中的树妖最早出现在《魔兽世界3》中。 它是暗夜精灵阵营的远程单位。 它被设置为女性。 它的上半身是人形,下半身是鹿。 它的动作也是跳跃式的,而且体态修长,所以没多久,它就被称为“小鹿”。

鹿的攻击方式是投掷带刺的标枪。 每次攻击都会触发被动技能——“慢性毒药”,对目标造成持续伤害并减速。 (请记住这个“慢性毒药”)

此外,小鹿还拥有可以自动施展的分散技能“废除魔法”,可以清除我方和敌方的BUFF,并对水元素等召唤生物造成严重伤害。 另一个被动技能是“法术免疫”,它可以保护你免受负面魔法的伤害。

因此,鹿是一个非常强大的目标/辅助单位,尤其是与充当坦克和治疗者的利爪德鲁伊结合在一起,可以形成高效强大的“熊鹿式战术”,这会让人头疼一旦形成就给对手。

塞纳留斯很伟大,艾泽拉斯与他的孩子们相处的事情最多。

甚至在这期间,暴雪在剧情上挖了一个大坑——“树妖是半神塞纳留斯的女儿,这些顽皮活跃的生物与半人马(他们被诅咒的表亲)非常相似,但他们的体型更适合生活在森林。

它们反应迅速,与森林中的其他生物和谐相处。 尽管树妖讨厌不必要的。。,但如果有必要,他们也会用自己的生命来保卫卡利姆多大陆。 ”

这个2002年7月《魔兽争霸3》挖的坑,被2004年11月的《魔兽世界》填补了。 上段涉及半人马的部分,得到了极大的延伸,形成了马拉松。 这个大型五人副本。

至于小鹿这个概念,恐怕当今《炉石传说》玩家最熟悉的就是伊瑟拉随机给出的五张梦想卡牌之一——“笑声姐妹”。 那么我们来看看笑姐妹们都在哪里吧。

昏暗的环境下,这些树妖用头发半遮住了脸,目光闪烁,看去让人惊慌……

《魔兽世界》中,笑姐妹在灰谷中部的森林居住区有一个相关任务。 该任务被称为“圣火”。 需要杀死笑姐妹才能获得掉落的蚀刻瓶,然后将水填满月球井。 当然,这是部落的任务。 不过,小鹿在香草时代并没有写太多关于魔兽世界的文章。 从《巫妖王之怒》3.0版本开始,鹿的模型和皮肤都经过了重新设计,造型变得更加美观。

“小鹿”的称号也逐渐变回了它在《魔兽世界》中的原名——树妖。 ,,奇幻文化最迅猛的阶段发生在2001年、2002年、2003年,《指环王》三部曲问世,再加上网吧广泛安装的即时战略游戏《魔兽争霸》。

因此,2005年之后进入《魔兽世界》的玩家并不处于对几年前的欧美奇幻视而不见的状态,也没有必要对此类奇幻生物进行额外的解读。

至此,树妖的形象才算符合大众审美,右边的COS也算是精神与肉体兼备了。

后来,在4.0版本的死亡之翼个人赛中,在海加尔山的艾森纳丛林中,有一位名叫米伦的树精,给玩家们留下了深刻的印象。 当时,海加尔山上各路势力正在交战。 战斗时,她提出了非常有爱的请求,要求脚夫拯救小动物等等……后期的6.0版本中,这个充满爱心的可爱女孩米卢恩也将访问要塞。 无论如何,一切都还在继续。 请男仆救救小孔雀什么的。

DOTA2中魔女现在的样子

同时,玩家使用《魔兽争霸3》的地图编辑器也创造出了很多优质的新内容,比如大家非常熟悉的DOTA,可以算是非常成功的制作之一。

其中,采用小鹿造型的英雄被命名为“妖姬”。 妖姬的内容相当全面,DOTA中有很多玩法。 她只是害怕瞬间承受极高的爆发伤害。

不可侵犯,这个被动技能可以减缓攻击者的速度。 魅力,可以控制野生怪物在丛林中轻松战斗。 借助大自然,可以长时间坚守阵线,也可以恢复队友的生命值。 进阶,根据距离决定伤害,输出可以很客观。

如果说《魔兽争霸3》的“鹿”令人印象深刻,那么《魔兽世界》的“树妖”则是宏大叙事中的亮点,而DOTA的“迷人女巫”真正体现了树妖的概念。

原画中长相凶猛的树妖与早期《魔兽世界》中的情况相当吻合。 事实上,这些都是具有相当历史的早期绘画。

在2013年开始测试的《炉石传说》中,树妖概念就包括了前面提到的“笑姐妹”。 不过,如果真画了这张,你几乎就要黯然承认自己倒霉了。 毕竟其他的梦想卡要好得多。

《哥布林大战侏儒》中还有一个“林地树妖”。 效果是给双方各一颗水晶或者抽一张牌。 不管我一开始怎么看,都觉得这是一个非常愚蠢的设定,我一次也没有使用过,直到有一天我被一个恶人深深地欺骗了……

到2015年5月《风暴英雄》上线,又过了半年,我们的“露娜拉”终于在同年12月诞生了……负责风暴的团队还专门整理了人物背景对于它来说,这非常简短——露娜拉是塞纳留斯的长女,也是艾泽拉斯的第一个树妖。 她对凡人破坏自然深感愤怒,但她的父亲塞纳留斯禁止她惩罚凡人,但在“坟墓枢纽”中无人能控制露娜拉。

和温柔善良又充满爱心的萌妹米露恩相比,露娜拉简直就像是老鲁家的疯丫头……

还记得之前《魔兽争霸3》中提到的“慢性毒药”吗? 这个被动技能由两部分组成,一是持续伤害,二是减速效果。 在《风暴英雄》中的露娜拉中,前者得到了大幅增强,变成了可以叠加三层的持续伤害。 作为她的主要输出手段,毒花、致残孢子、荆棘藤都可以帮助维持和叠加。 这种效果主要体现在触发减速的致残孢子上。

因此,《风暴英雄》中的露娜拉可以快速移动,具有很强的持续输出能力,而且她的外表很符合时代审美。 总体来说,这是一个非常成功的设定,喜欢这个英雄的玩家也不少。

然后……事情变得奇怪了。 一些疯狂的家伙开始做各种坏事……算了,不提了……正是因为达到了这个“高度”,露娜拉才被正式纳入魔兽世界体系。 ,出现在《魔兽世界》中。

7.0版本使用的是普通的树妖模型,并不是专门制作的,所以它更像是一个彩蛋。

她在梦之林。 玩家可以看到她和两个树精姐妹一起行走。 暴雪还特地为她制作了新版达拉然钓鱼币(在达拉然水池里钓鱼可以通过短信获得一些金币),露娜拉的金币上写着——“什么是大自然的召唤?真希望有人能给我解释一下什么是什么呢?” “自然的呼唤”是。 毕竟,添加一个项目比重新制作一个模型更好。 容易多了。

树妖,在魔兽体系中,算不上什么精彩的旅程,但还是值得总结一下。

一切都是从《魔兽争霸3》中的“小鹿”开始,然后树妖的概念在《魔兽世界》中不断扩大和发展,而《魔兽争霸3》的DOTA等玩家自制地图也促成了这一局面,直到它出现在《风暴英雄》露娜拉身上,从而反哺魔兽系统,而最后一步,或许只是“最后一步”,就是露娜拉来到《炉石传说》。

整个故事并不是永恒的,但从2002年到现在,不知不觉已经过去了16年……

回顾这16年。 树妖,在魔兽世界体系中,原本只是一个边缘的小群体。 他们在魔兽时代的背景下经历了坎坷。 最后,他们中的少数幸运者因各种原因迎合了世界,顺应了需求,满足了期望。 ......然后,意外但不可避免地成功了。 这期间的种种事情,可以说是“时间、气势、命运、运气,非我所能掌控”。

这只是一个游戏,是的,但这真的只是一个游戏吗? 或许,魔兽世界的语境对于我们现在来说更像是一面镜子。 问题是,我们从中能看到什么? 自己的? 或者说,本来应该是但最终未能成为的人? 或者是其他东西?

好的。 本来这里应该有更多煽情的内容,比如青春、人生、向着夕阳奔跑,但那样就太无趣了。 我宁愿找一些有趣的事情来结束,而不是强加情感。

好了,看看上面《炉石传说》中露娜拉的原画吧。 露娜拉的笑容有些扭曲。 其实这是一个彩蛋,致敬她在《风暴英雄》中标志性的邪恶笑声——“哈哈哈哈……”

如果你真的想了解更多关于这种恐怖的笑声,可以搜索一下《风暴英雄》中露娜拉的介绍。 听过一次之后你就永远不会忘记它。 可惜《炉石传说》没有使用这种笑点。 。

最后放上封面图吧。 可惜的是,这张图虽然精美,但是里面的露娜拉却是完全错误的。 画家哥哥,你知道特别喜欢小动物的是可爱的米露恩女孩,而不是老鲁家的疯狂女孩露娜拉吗?

标题:《炉石传说》渡鸦年福利——露娜拉,其的种族是树妖
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