《电神魔傀2》 国内游戏机开始流行的时候,已经是老式游戏机的后期了。当时这款游戏对我来说最大的吸引力就是技巧的丰富和精彩,尤其是系统的深度。当时,像《恐龙快打》这样系统过于简单的竞技动作游戏对我不感兴趣,而像《三国战记》这样的游戏又乏味,因为需要注意的东西太多,需要记住的东西太多。只有《电神魔傀2》不像上一代清晰版ACT那样单调,但仍然提供了一种令人振奋的感觉,并且具有很高的复杂度和自由度。
之所以这么说,是因为我认为《电神魔傀2》的能量系统非常重要。技术范围大大扩展。有很多技能(AB技能等)在竞技动作中相当于“保险”游戏,你可以在这个游戏中轻松使用它。感觉很胖。超级杀戮等大招也不耗血。只要满足一定条件,——就会被释放。在游戏中要达到这个条件,并不需要费力去积累能量,而是在战斗中不知不觉中达到的,而且释放频率特别高。对休闲士兵的超级效果基本上就是瞬间死亡,所以如果你能一次性攻击屏幕上一半的敌人,你会感到很大的成就感。
因此,在《总裁谈街机》第10期中,我们将选取《电神魔傀》系列进行回顾和调查。不知不觉间,这个系列已经出版了10期。对上期节目感兴趣的朋友,请将关键字“Arcade”发送至请获取。您可以观看更多。。,如00 《合金弹头》 另外,请关注bilibili账号(又言社)观看。。。
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标题:电神魔傀全人物结局动画,电神魔傀1街机版
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