技能分析与应用加分
被动技能分析:梦魇每10秒的下一次攻击可以造成120%的物理伤害。可以看到它支持1.2倍暴击,但是还是有区别的。这种伤害还可以无限增强。另外,这次平A是一个伤害范围,可以让你每次单位命中时恢复自己的生命,而噩梦的普通攻击可以减少1秒的被动冷却时间。在前期,你可以先使用Q技能的攻击加成,然后再使用普攻,从而最大化你的打野效率。
Q技能分析:梦魇的Q技能可以对直线单位造成伤害,并留下暗影路径。梦魇可以忽略其阴影路径上单位的碰撞大小,并且还提供移动速度和攻击力加成。到了后半段,如果冷却属性高的话,就可以尽情的使用Q技能了。由于Q技能的AD加成较大,所以在施放被动或R时,可以充分发挥Q技能的优势。
W技能解析:W技能有两个效果,一是被动攻速加成,增加梦魇的前中期清野能力,6级就可以在任何地方使用,可以抓人。另一种方法是主动激活,技能激活的同时会生成护盾,可以格挡敌人的下一个技能,技能格挡成功的话攻击速度会加倍。相比轮妈妈的E技能,梦魇的被动显然更强。
E技能分析:Nightmare的E技能是他唯一的控制技能,但相对来说没什么用。首先,控制效果不直接可见,伤害不稳定。如果敌人仍在你的E技能范围内,则会造成2秒的恐惧。当然,当梦魇向恐惧单位移动时,移动速度会大幅提升,与Q技能结合起来效果会更加明显。大多数时候,敌人会使用闪现来躲避Nightmare的E技能,所以Nightmare应该在适当的时候提前闪避以确保控制链。
R技能解析:梦魇的R技能是他的招牌技能,但最麻烦的不是攻击距离,而是天黑时失去视力的效果。看不到队友就意味着你不知道自己是不是在做噩梦,天亮后经常会有一群白痴围住队友的尸体。当然,梦魇的大招也很强大,R在1级时的冲刺距离为2500码,16级后大招的射程为4000码,而且在飞行时还可以施展QWE等小招。
分析Nightmare的技能可以看出,Nightmare最好的技能是给主Q和副E加点。但通常当你玩噩梦时,你会着陆几秒钟,所以没有任何技能对于噩梦来说是完美的。不用再使用E技能的控制效果,W技能的攻速加成更符合梦魇的要求,非常适合持续输出和打野。奖励积分以Q为主,W为辅。在3级时,可以考虑学习2级Q来提高打野策略效率。当我到达4级时我正在尝试学习E。
着陆前每秒造成10 点伤害
每秒10级伤害=终极R+Q技能+E技能+惩罚(寒冷、挑战)+A级(被动伤害+电刀+黄昏之刃)+九头蛇主动+A级+天赋(电击、黑暗收割) 、空气或神秘彗星)
每秒造成10 点伤害看似困难,但一旦你了解了Nightmare 的装备和技能如何运作,其实就很容易了。他的大招冲刺是第一个伤害。可以使用终极技、Q技能和E技能,但E技能的伤害是连续的。如果你的手速足够快,大招击中敌人的瞬间就可以造成A级伤害。附加A级伤害,黄昏之刃的伤害,梦魇本身的被动伤害,电刀的伤害,还可以使用九头蛇重置自己的普攻,加上惩罚的伤害,触发天赋的是10级以上的伤害。
实战中,按键较多,所以经常在敌人把你打飞之前用R+Q+A打出伤害,这样你就可以跟进惩罚减速或者Q技能加速,或者直接跟进。是可能的。闪现连接E。另外,由于梦魇在飞行R时可以激活技能,所以建议尽快激活W技能,这样即使落地后被控制,也能在不被控制的情况下获得攻速加成。当然,Nightmare的所有成就中最重要的是A级链接,你有两个完全不同的有A级和没有A级的英雄。
符文推荐
梦魇的推荐整体符文有两套。第一套以主宰系统为主,主要分为黑暗收割和电刑,另一套以阵法和奥术彗星为主,主要以巫术系统为主。我们将详细解释其优点和缺点。
(1):电刑VS黑暗收割
触发电刑的方法简单。。,只需要在3秒内进行3次独立攻击或技能落地,只要能在1秒内造成10级伤害就不用担心了。我想。根本没有办法诱发触电。不过,电刑有个致命的缺点,那就是冷却时间太长,开头冷却时间50秒,后半段冷却时间25秒,但伤害极高,百般打法都很难,从固定伤害强化。比天赋好
黑暗收割是一个强调成长的符文,除了需要一定的时间才能获得较高的收益之外,黑暗收割还有优点也有缺点,比如能够在后期团战中发挥出令人振奋的作用,能够激活多次,有。话虽如此,它的形成速度很慢,所以在这两个天赋中选择完全取决于个人喜好,但我个人更喜欢简单粗暴的电刑。
恶意:同类符文中,相比于伤害他人治愈自己的符文和冲锋时获得双倍穿透的符文,对移动速度被降低的敌人造成真实伤害的优势是明显的,而且会触发。也很简单,只是一个简单的有Q就够了。请来拜访我们。
眼球收集器:同类符文之间没有伤害提升,只有眼球收集器在完全收集后可以给梦魇带来固定的18点攻击力提升。
贪婪猎手:在同类符文中,必须参与杀戮才能获得最终的利益。该技能的吸血能力保证了梦魇的持续战斗能力,让他能够在关键时刻反击敌人。
暴击:可以对生命值低于40%的敌人造成10%的额外伤害,参与击杀还可以获得9点攻击力加成,收入稳定。
凯旋:这个版本的伟大天赋之一。通过参与辅助可以恢复体力。恢复是基于失去的生命值。当你还有足够的力量时,效果会很明显。还有额外的25克。
如果你觉得副符文的选择不合适,也可以选择魔法来弥补。魔法中的终极技能上限和超越是非常主流的符文,对于噩梦来说当然很有用。
(2):阵法VS奥术彗星
这两个符文确实没有什么区别。奥术彗星伤害较高,但伤害不稳定,可以被敌人通过移动躲避。巷子具有持续的伤害,并且仅在A 级触发。升级后接近无限激活,但伤害很低。事实上,选择魔法分支只是选择魔法分支下的其他符文,所以因人而异。
如果一定要强烈推荐的话,我肯定会推荐Array。虽然它已经被版本削弱了,但它的价值是不可否认的。
终极技能帽子:你的大招冷却时间最多可减少15%,满配冷却属性时,你的梦魇大招冷却时间将仅为46.75秒。
超越:在10级时可以提供10%的冷却时间,让梦魇在中期可以使用更多的大招。当然,最好找到机会来吸引人才并帮助您的团队应对这种情况。
如果线上英雄阵亡,最好的选择就是补充队伍。你需要经验和金钱。如果你的队友没死怎么办?你能做的就是诡计。俗话说,假装gank,趁机惩罚炮车,你可以完美使用,但最终会被队友喷。目前刷F6可以获得经验值。是的,另一件事是中单还有一些剩余的生命值可以帮助推线。你也可以通过蹲在路上来获得经验值,所以别忘了确保你走路时能看到路。不要自信地去下路。被欺骗会让你显得无能,甚至让你情绪低落。
3:合理利用荒地资源
如果你从丛林偷东西,你会偷东西,但是移动需要时间,而且你的对手可能会回团,这最终可能会让你处于劣势。所以,我们一定要明白,能偷的就该偷,不能偷的就不该偷,能偷的就不该走捷径。最典型的案例就是F6和石头人,他们从红方过来与敌人战斗,战斗结束后,不是从下路返回自己的野区,而是利用爆球果进行跳跃。利用龙坑来节省距离。长时间出行时还可以使用Q技能的加速效果。最后,关于河蟹的管理,如果你热衷于养殖,不想走走过场,尝试一下养殖河蟹,说不定会有意想不到的惊喜。
现在我已经解释了如何使用噩梦速度6,我想你已经对噩梦有了一些了解,但现在你需要做的就是保持你的手速并在短时间内可靠地造成伤害。你的噩梦将被视为毕业生。剩下的就是大局以及打野打A的细节,不过我觉得并不难,因为这部分是无法用语言表达的,得自己摸索。
匹配英雄和计数器:
发条:在任何版本中,发条都是万能的。只需刷牙、装备并在团战中打出完美的终极招式即可。正常情况下,Nightmare会将球向上转暗,而发条则会将球勾到Nightmare身上,依靠Nightmare的冲刺来完成运球传球。
Lulu:纯力量打野的噩梦非常脆弱,经常被大招打断后就死掉。这时候人如果有保护性的支撑就会很舒服,而其中最合适的就是露露了。我们提供终极技术。拥有生命加成和击飞效果,增加梦魇的输出,同时还有E技能护盾和W技能攻击速度和移动速度加成。
赵信:改版以来,赵信逐渐成为打野的统治者。 2级的反丛林能力尤其强大。 Nightmare看到这一幕基本上就跪下了,所以他要么禁止赵信,要么规划自己的路线。清理丛林,前期避免与新焦遭遇,等待强势期。
男枪:虽然目前版本的男枪还不是主流,但是胜利系列皮肤的推出,让男枪领域非常火爆。如果Nightmare不能用W来躲避人枪的爆炸,那是极其危险的。很可能立即死亡,甚至更糟。而且,论丛林清理能力,男人的枪并不逊色于梦魇。
总结:以上是当前版本Nightmare的主流玩法。我希望这可以帮助您获得积分。本指南到此结束。请看下一期。
标题:梦魇打野怎么样,梦魇打野玩法
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