对于很多80、90后的玩家来说,记忆最深刻的游戏时刻是什么?你是否在电脑前度过假期,为艾泽拉斯的荣耀而战?是小时候和你的朋友们一起度过的吗?正在研究如何找到魂斗罗的8个水下关卡?或者现在有了手机,如果不同意就用N 648干掉他们?上面的场景应该是很多玩家心中最难忘的时刻。但还有一个场景让一些玩家记忆更深刻——。这一切都是为了在街机厅里与你认识和不认识的人联手竞争,互相竞争,让街机界的伟人眼花缭乱。他的表现。
毕竟,从1990年代到2005年这20年里,,,有大大小小的数千个游戏中心,无数的格斗、通关、射击游戏,无数玩家日夜思索,我做到了。经典之作。其中,下面这10款作品可以说是当时上币率最高的游戏中心热门、标准的前10款作品。如果您生活在街机的疯狂时代,您可能会熟悉这些游戏,甚至亲自体验过其中的一些游戏。
1 街头霸王2:多次修改的经典即使你是一个游戏玩家,不知道魔兽世界或原神,你也会明白。如果您不知道什么是《街头霸王》,那就根本不要玩这个游戏。然而,如今《街头霸王》的影响力并不如上述两款游戏那么大。但30 年前,《街头霸王》是世界排名第一的游戏。这款由Capcom 制作的格斗游戏并不是同类游戏的原作(原作实际上是《街头霸王1》)。不过,这是国内玩家真正认可的第一款格斗游戏。不谈游戏平衡。白人(Long)、红种人(Ken)、。。(Vega)、美国士兵(Grie)、俄罗斯英雄(Zangilf)和,,小鸡(Chun-Li)。基本上,它可以触及一代人的DNA。街机中与这款游戏相关的另一个奇怪景象是我们国家自己的版本更新。街头霸王崛起龙版,街头霸王崛起龙版。
那一波又一波的拳势会过去,但前面的波涛却不会飞得很远。如果后面的玩家手速更快,他们可以立即施展下一波拳。有些厉害的玩家可以在短时间内打出10次以上的波拳。对岸的美国士兵可没那么简单,一脚踢出十几道冲击波。就像,,传统武侠小说中的气功对决一样,大量的气功在两个玩家之间碰撞并相互抵消。我想只有,,商人才能做出这样的改变。
2 拳皇97:虽然不像《街头霸王》那么经典,但却是当时最受欢迎的格斗游戏。如果要论平衡性和古典主义,拳皇系列比街头霸王2差很多。但要论,,街机的受欢迎程度,基本上就是拳皇97第一,没有人敢说第二。当时这款游戏在,,街机界有多受欢迎?如果有100个游戏中心,其中60个有《街头霸王》,80个有《三国演义》,每100个商店有《拳皇97》。你要问为什么拳皇97这么受欢迎。这有两个主要原因。首先,这个游戏有很多连击并且很容易执行。它不像《街头霸王》那样桥硬、马硬,但战斗动作和决策是不同的。即使你不擅长玩《拳皇97》,只要正确玩游戏,你也可以创造出很多有趣的连击。其次,拳皇97中的人物设计自然符合当时,,的潮流。身着美国牛仔风的Treberg和Blumari、金发碧眼的红丸二阶堂、火辣的不知火舞和甜美的学生女神麻宫雅典娜也是当时深受,,玩家喜爱的角色。当然,这里的顶峰是我们的——八神寺,原来的Shamat。
为什么当时国内有那么多天高红发的杀马特学员?你知道为什么吗?总体来说,拳皇97也存在着不平衡、连击无限、画质低等各种问题。但在当时的玩家看来,这些都是游戏的优点。因此,这款游戏成为了比《街头霸王》更受欢迎的街机游戏。
3 Samurai Spirits Series:独特的剑斗游戏系列,也是最著名的三大格斗游戏系列之一。就经典而言,《武士之魂》不如《街头霸王》。就受欢迎程度而言,《武士之魂》稍显不足。与《拳皇97》一样出色,《侍魂晓》从游戏特色来看是最特别的格斗游戏。该游戏的背景设定在日本江户时代末期。这是当时第一款冷兵器格斗游戏。与《街头霸王》或《拳皇》不同,该游戏中的所有角色都拥有武器并像古代战争一样战斗。显然,展出的武器有18种,包括刀、剑、锤、扇子和西洋剑。就游戏玩法而言,《侍魂晓》甚至与《拳皇》或《街头霸王》相差甚远。包括用剑战斗的战斗模式、首次出现的特殊愤怒量表、攻击弱点的超重斩、隐藏的超级必杀技等等。这些都是前两款格斗游戏中没有的内容。所以《侍魂晓》一出来,很快就收获了一批喜欢这种剑感的硬核玩家。它世代相传地出现在街机中。其中最经典的是2代和4代。
4 吞噬世界2:一款风靡全国的三国演义题材横版游戏,动作巨头卡普空参与制作。当这几个元素结合在一起时,他们很快就创造出了当年街机上最受欢迎的游戏之一。就算安装率不比拳皇97高,只要有吞噬天下的地方,基本都会是玩家最多、币率最高的地方。基本上这个游戏有多好玩就不用赘述了。关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延(马超:)五个角色,不再需要解释,玩家也熟悉如何使用。游戏以各种骑兵战斗、终极技术的运用、封边以及李典、许褚、夏侯惇等熟悉的敌人为特色。也让玩家能够轻松上手。但这款游戏不仅仅关乎游戏玩法、移动和平衡。事实上,这是一个最好由两个人玩的游戏。平时战斗时的配合,抢包子时的疯狂挥棒,对战时的高度集中。因此,当两个玩家一起玩时,游戏是最有趣的。因此,几十年后,很多人都无法找回玩模拟器时的感觉了。主要原因是没有更多的人同时一起玩了。
5大师:也是一款经典的横版游戏,可以说是三大横版游戏之一。其中三人分别是吞世者、大。。、圆桌骑士。一款以游戏中心闻名的横向卷轴游戏。与冷兵器席卷世界的三国时代背景不同,《名将》的背景设定在2026年的未来世界。主题围绕四个能力各异的主角,铲除犯罪,铲除想要统治世界的野心勃勃的人。这款游戏实际上比《Tenchi wo Kuiru》早了好几年。游戏中的许多设置将成为Capcom未来横向卷轴游戏的通用配置设置。例如,在《坐骑概念:名将》中,您可以找到多种可以激活并转化为坐骑形态的机甲。马背模式下,玩家控制的角色将无法使用原有技能,移动速度也会大幅降低。这是你非常笨拙且容易被击败的情况之一。但是,相对来说,玩家还可以获得额外的奖励。比如机甲模式下的大规模攻击或者更强大的力量。一般来说,这种坐骑模式会改变攻击形式。后来它成为卡普空横向卷轴游戏的标准功能。比如《吞噬世界》中的骑兵战斗,其实就是继承了《名将》中的系统。
6圆桌骑士:西方冷兵器横向练级巅峰之作。 《三国演义》以东方古代历史为题材,以未来科幻为背景出现名将。中间是圆桌骑士,基于西方传说中的亚瑟王。与《吞噬天地》和《大。。》的控制快、动作范围大不同,圆桌骑士的战斗节奏缓慢,非常考验玩家的控制能力。这可能会使游戏在效率优先的街机中有点令人反感。因此,该游戏的实际安装率远低于《吞世》、《名将》等产品。但另一方面,圆桌骑士足够严格,也成为了很多有一定控制力的玩家的最爱。再加上游戏本身的中世纪欧洲主题,角色通过升级逐渐强化自己的铠甲,直到全身被闪亮的全身铠甲覆盖。这种成就感是其他横版格斗游戏无法体验到的。因此,不少玩家积极寻找这款游戏,还是更喜欢用模拟器来找回昔日的感觉。在我们能看到的最具技术含量的通关。。中,《圆桌骑士》也占据了主导地位。
7 1945II:当时的射击之王,每个人都因为它的难度而记住它。在当时的游戏中心,如果你说卡普空是格斗游戏之王,SNK就会出来争论,但如果你说蔡京是射击游戏之王,其他人只会说,“是的” ”。让蔡晶成为冠军的比赛是《Strikers 1945》系列赛。故事讲述的是二战期间日本和美国之间的冲突。不过,在实际游戏中,除了参考二战的飞机模型外,其他内容也带有浓厚的科幻基调。但这不是重点;这款游戏在设计和平衡方面确实做得很好。然而,给玩家留下最深印象的还是游戏的难度。也许是为了表明当其他游戏经常将难度设置为简单、普通或困难时,它有多么困难。金融游戏的第一个难度级别是“孩子和猴子”,然后是“普通”、“简单”、“中等”和“困难”。也就是说,其他游戏中容易的事情实际上是1945儿童和猴子级别,而其他游戏中困难的事情在蔡京游戏中才被认为是容易的。它既有趣又极其困难,这就是为什么《Chae Kyung's 1945》是一款让街机老板又爱又恨的游戏。我喜欢这个游戏,因为它非常困难,而且大多数玩家在玩完后10 分钟内就离开了。流失率极高。我讨厌它,因为当大师来玩几个小时时,无数人来看大师,投币率直线下降。总的来说,可以毫不夸张地说,这款射击游戏是当时所有热门游戏中难度最高的。
8 Angry Bee:最华丽的射击游戏,也是同类游戏之一。现在说起射击游戏,除了1945之外,还有一款不得不提的游戏:——。那是愤怒的蜜蜂老板。它没有《1945》那么出名,但也没有《1945》那么经典。但《愤怒的蜜蜂老板》也有自己独特的特点。也就是说,屏幕上全是导弹。
同屏的敌方子弹数量达到了可怕的最大值245,而使用超小型机器在子弹之间穿梭(由于存在处理延迟)的想法受到了好评。至今,它仍被称为“Dangmaku STG”的金字塔作品。
从上面的简单介绍,你可以大概了解一下愤怒老板蜂的子弹密度有多高。布满屏幕的子弹堪比密集弹幕。当玩家能够在子弹击中中幸存下来时,这个极其微小的决定就会给玩家带来巨大的成就感。这就是让这个系列出名的原因。因此,如果你看到有人玩《1945》,他们要么是在寻求辱骂,要么是在挑战极限。如果你看到有人玩《愤怒的蜜蜂老板》,那么他有99% 的可能性是来这里享受成为大师的感觉的。
9 合金弹头:后来的经典射击横版游戏,也是最好玩的游戏之一。第一款横向卷轴射击游戏于1996 年发布。 《合金弹头》是当今所有街机游戏中最新、最重要的。这款游戏同样以近未来为背景,但玩法却与传统的横版卷轴游戏有所不同。这是一款集射击、载具、移动等为一体的新型射击游戏。最大的特点就是流畅、高速的战斗,但Q版也提供了很多有趣的体验。最明显的方法就是营救一个丑陋但有趣的囚犯。肉搏战中敌方士兵夸张有趣的面部表情也是如此。但有趣的是,这款游戏的整体设定和游戏体验还是非常不错的。可惜它诞生得太晚,错过了街机最盛行的时期。当《合金弹头》出现的时候,日本街机被打压的日子已经临近了。现在,对于《合金弹头》来说,这也是一款从街机开始的游戏。然而它真正的受欢迎来自于其后续的独立电脑作品。
10麻将:嗯,不得不说,这是街机老板最有力的收入来源。可能有很多人从来没有关注过这种类型的游戏。但说实话,也正是这种麻将游戏给街机业主带来了最大的价值。
首先,此类游戏一般采用日本麻将规则,因此很多人知识匮乏,不知道如何最有效地打牌。其次,这类游戏的难度设置可以很容易地调整,麻将游戏可以很快地玩,甚至可以在不到3分钟的时间内完成。维卡币机会将被消耗。事实上,这类游戏的翻车率非常高。因此,为了吸引人们打麻将,一些麻将店老板想出了根据打的点数返还游戏币或现金的策略。因此,很多玩家都被这些方式吸引到了麻将机上。 “电子基地”、“开眼”、“金牌”是当时麻将游戏的三大主题之一。想必很多老玩家都还记得投出一记大球时的壮观场面。但由于游戏机的限制,这些麻将游戏逐渐被后来的抓娃娃游戏所取代,成为老玩家心中的回忆。
结论:以上是街机中非常流行的10款主要游戏。当然,除了这些作品之外,其他知名游戏还包括《未来人》、《血殿一族》、《末日快打》、《三国志》等。然而,随着时间的推移,游戏厅已经逐渐远离主流,现在一些城市只剩下几家店面。许多街机游戏从此成为我们难忘的作品。如今,一些老玩家已经完全离开了游戏领域,而另一些则转向了主流客户端和手机游戏。只有少数人还在用模拟器来寻找过去的青春。但不管怎样,当时在游戏中心,我和朋友们玩游戏玩得很开心。即使我们怀念,我们也不应该忘记我们的幸福,对吗?
标题:恐龙快打能变身街霸和拳皇人物版本,街霸对拳皇
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