永恒之塔2.9版本对所有职业技能的调整: ·魔道:白格尔的智鲁米尔智慧和吉克尔智慧CD由总CD改为单独计算。 -流星打击CD由10秒改为15秒,并取消空气释放限制。 - 冰川猛击的充能时间从4秒改为0秒,使其成为即时技能。精灵大地锁链和大地之刃的CD是分开计算的。 - 精灵放逐现在是一个团队技能,可为20米内的6名队友提供5000点护盾。 -精灵放逐成为团队技能。 - 冷却时间可在3 分钟至2 分钟之间调节。
-冥界诅咒的效果持续时间从30秒调整为1分钟。 -CD由1分30秒调整为1分钟,使黄泉在打BOSS时得到全覆盖。 - 属性转移由法力恢复改为全队法力恢复,属性防御力增加200。 - 冷却时间可在5 分钟至3 分钟之间调整。 - 剑星的强攻击将被削弱,强攻击将被强行束缚在本体上,并且CD将单独计算。 - 翅膀增加飞行速度。 - 将攻击速度持续时间从1分钟调整为30秒。 - 冷却时间可在5 分钟至3 分钟之间调整。 - 挑衅咆哮(威胁咆哮)的攻击力降低300点,武器格挡加倍。 - 冷却时间可在5 分钟至1 分钟之间调整。这个技能好像不太好用。
这种挑衅性的咆哮(威胁的咆哮)保护所有人,让所有人变得更强! -这是一个捕捉技能,从烙印变成了技能书,CD与集中捕捉分开计算。这意味着2.9版本中的监护权是双重捕获。强化捕捉CD从30秒变更为1分钟。守护者的魔力恢复。CD可在5分钟至3分钟之间调整。我不知道这个战斗咒语是什么样的技能。魔法增幅精度增加,物理攻击持续30秒,恢复量减少,防御力减少20%。 - 如果你的守护者朋友知道这个技能,请在评论区分享一下。调整了冲刺技能的施展速度,使其在原速度的基础上提高10%。
- 风之祝福的冷却时间从3分钟调整为2分30秒,波浪攻击伤害提升200%。 - 增加保姆记忆封锁的法力恢复效果。 -痛苦链CD从5分钟调整为3分钟。 -风暴祈祷的读取时间从1秒改为生成,雷霆的读取时间从3秒改为0秒,雷霆也变成了流畅的技能,杀星。匕首投掷和潜行攻击CD 已从空中释放限制中删除。 - 未来可以在陆地上使用匕首投掷技能。烟雾弹效果增加,敌人魔法攻击力降低300点,弓星急火眼的攻击距离从15米减少到13米。平静低语增加250点,对眩晕、击倒、击退和空中投掷的抗性增加,精准箭由不动释放移动时可释放。执行者的雷击攻击范围增加5米,冷却时间从2分钟减少到30秒,蓄力斩的偷血效果增加100%,蓄力也增加到30。冷却时间减少至16 秒。
雷击由触发技能变更为主动技能,电旋转由品牌技能变更为技能书。
标题:永恒之塔各职业技能贴吧,永恒之塔2.0新增技能
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