作者:NGA-MonsieurChevalier 在10.3的冥界龙神伺机而动的情况下,十一人以62胜的总战绩冲上王者,除去中试骑士和孙洛,战绩约为45胜。 1 我开始玩血魔D吸血鬼,但是玩久了发现骑兵的遭遇总体比较少。所以我又回去控制吸血鬼了。吸血鬼正是这个版本的上帝,很快就会晋升到传奇3。吸血鬼很擅长打摩洛人和机甲,擅长剑战,但不太擅长打陆战队和战神(加分的一般都是满配)。
之后,我从第3关到第5关都遇到了巨大的困难,玩了十几局吸血鬼内战,甚至看到战神同胞都头疼。对了,月初的时候我就试了一下森罗的实力。综上所述,森罗的不稳定让他晋级川塔克的难度极大,很可能会连输三场。 2 第二阶段,吸血鬼反击过3。准备去见国王吧。王欲连胜五场,多次击败天湖水产,让人吐血。我再次选择了国服最稳定的卡组机甲。要知道,机甲是一套恢复能力极强的套牌,每张卡牌都可以单人战斗使用,不会卡在手上。机甲即将进入疗养院,但在月初这个吸血鬼、海产品、剑斗多的环境下,和双旋风合作不失为一个好主意。为什么要投资双旋风呢,既然是2速的风,那就有魔法陷阱消耗,但是1.可以消耗机甲骷髅,有神鹰领域这个技能,至少爆一张可以破坏领域的卡牌。相当于不丢一张卡,触发稳定稳定。 2.按照传统的神鹰机甲,使用两个神鹰舞者,遇到剑斗和攻击玄帝的时候很有用,但是对付海产品和吸血鬼效果较差,没有。最后,即使技能全,还是投2、3比较好。 相比沙龙卷,双龙卷即使不覆盖也能在回合自动发动,而且可以主动连锁,这样就可以炸掉掩体卡牌,实现击杀。可以。 4.双旋风可以格挡敌方回合卡牌,吹走鲸鱼刚取回的水下惊喜,吹走吸血鬼领域、吸血鬼帝国等关键卡牌,挫败对手的OTK尝试。套牌构成上,我很少带攻击播报员,也不用光狗,而是根据对方陷阱的重度使用1-2张异次元武士,以及1-2张双旋风。遇到。
p.s.用机甲挑战王者比较稳定,但如果游戏时间长,手累了,也可以用吸血鬼。当然,我的军阀同胞们随便想让不想玩黑暗世界的兄弟二号就立马称王。
“关联”
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