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dota2:末日降临--7.20版本末日使者攻略最新,dota2:末日降临--7.20版本末日使者攻略详解

时间:2024-03-12 09:13:01 来源:头条 浏览:0

命运的使者,俗称爸爸,是一个从父亲那里吸引了如山之爱的人。这是一个看上去很霸气,玩起来更霸气的英雄。 7.20版本中,对吞噬和焦土两个技能进行了改造,同时对物品和版本节奏进行了很多有利于末日的改动。在单排连续玩了20多场末日后,我发现了一个胜率非常高的玩法,所以我想和大家分享一下。

一。 7.20 的变化

首先,最显着的变化就是技能改动,焦土的回血改为了吞噬技能,可以说是一个重大的增强。而且吞噬技能取消了之前的消化机制,变成了稳定的技能CD,满级80秒,CD 40秒,并且能一直保持两个生命恢复BUFF,这一点非常可观。它很方便,因为你可以打开和关闭技能,并且你可以通过捕食野生怪物来大大提高你的经济。因此,焦土的作用将显着降低,其优先级也将显着降低。

值得一提的是,吞噬技能的改动让末日在选择20级天赋时可以考虑更多的远古天赋。远古黑龙的溅射攻击提供100%的溅射,可以用来引阵。

石人最大15%的生命增幅可以抵得上末日龙心的一半以上生命增幅,末日的力量增幅非常高。

雷霆蜥蜴的凶猛技能和战鼓的光环让你变成了蓝胖子,让你成为DOTA中唯一的二奶英雄。

当与幻影荆棘和圣堂武士等英雄结合使用时,大杀马特的50% 基础护甲减少效果很好。此外,水行侠、反法师等角色也将可以减少基础护甲和主动纠缠。至少你可以通过这个技能更快地赚钱。

还有一点就是单品的改变,新版相鞋完美收官。攻击速度、护甲、移动速度都是最终急需的属性,而能够在野外商店合成就更加方便了。另外一个非常适合末日的物品就是龙心,按比例增加生命回复,非常适合末日这样的高复原力英雄。

最后我想提的是装甲机制的变化。那些复杂的公式就不用讲了。只要知道前几点护甲比以前更加重要就可以了。对于末日这样基本没有护甲的英雄来说,相位鞋提供的5件护甲足以让他在前期算一个正常人了。

2. 打法分析

比赛过程中我主要尝试了2、3、4三种情况。总体来说,2和3的胜率比较高,所以我主要介绍这两种情况怎么玩。

阵营:#3末日最大的优势就是可以消耗兵线。吃掉士兵会让你的电池续航时间更长,这样你就不用再出去携带额外的物资了,而且你需要的快递员也会减少,这会无形中减轻另外两条路线的压力,我可以。出去的时候假装吃一个木扣和三个芒果。

吃兵加一般点。这里有个小技巧就是,如果有机会,可以潜入敌方高地或者地下,等待小兵尽快刷新,远程吃掉士兵。这样我军就可以快速消耗掉敌方兵力,一旦进入城楼,就基本失控。而且1分钟野怪刷新后10秒,大野就可以吃掉了。两支部队和一次野战经验足以让我们两个英雄达到2级,但对方的英雄仍然只有1级。这一波对决将异常激烈,充分利用了阎王剑、大野技能、等级优势。推荐捕食的野生怪物:熊堡和达莎。

50 点法力消耗、150 伤害下限减少、15 点攻击速度光环

100 法力消耗,160 伤害冲击波,5.5 生命恢复光环

有了两个赏金护身符和一个远程士兵,就可以直接购买近魔杖和制作相鞋了。我一般会选择13对点来保证部署速度和压制力,8级时2个技能完全发动,接下来2级发动大招和焦土。通过这种方式加点的好处是,对线非常坚固,而且非常坦克。由于回血量高,你在战斗中永远不会害怕疲惫,地狱剑可以保证你的攻击力。在此背景下,我们来思考一下为什么龙骑士是五十五个王国的国王。

中期:末日的玩法有很多种,但过去作者在Phase Wardrum之后倾向于使用暗刀进行攻击。然而,在对新版本进行了多次测试后,我们发现其效果并不是很理想,因此我们将游戏风格改为现在的想法,Tankflow结束了。

所谓的坦克型天启,利用吃兵带来的前线职业能力和发育能力来打造肉装。末日基本上是一个靠技能输出的英雄,末日的输出是靠装备提升的,确实很可怜,但是肉装提升的抵抗能力和战士的高生命值恢复量是完美匹配的。而且现在的版本强调的是中期节奏,目前末日手中的红甲笛可以对团队造成大量伤害,辅以天堂刀甲等功能性道具就可以做到。如果你能活下去并继续运用你的技能,你就能达到你理想的结果。

惊人的血量、回血力、以及可观的体力抵抗力

相比之前的袖剑路线,肉装的终端故障率比较高,所以袖剑GANK的时机和士兵的训练节奏都会有明显的不同。需要秒才能获得CD145的终极技能命令。不是总能有,不过末日抓人不做大动作的能力还是比较一般的。适合吃肉的末日,可以显着保证自身的发展,并且不会消耗太多团队的资源。至于进场问题,如果你急需对关键人物出大招,可以选择跳刀,但如果不是,基本都是用技能从背后大招反击。

1后期:坦克式后期装备路线基本以肉装为主。前面说了,20级天赋可以考虑吃远古,所以也可以选择远古石人来进一步增加血量。如果你觉得自己现有的肉装备足以击败对手的第一轮技能,或者你觉得自己骚扰了对手攻击,那么你应该选择荣耀作为你的下一个装备。小6神末日可以拥有5000多生命值,20点护甲,60%魔抗,而这套套装其实也就两万多块钱,就算去掉荣耀也只需要1W7。基本上,作为GPM稳定在500以上的三号位,是30分钟比赛就能完成的装备,其坚固性确实超乎想象。

坦克流程总结:末日基本上没有强调输出的质变,并且明显比其他3号位有更高的前期和中期发育速度,所以可以用肉装来最大化伤害,就这样吧。另外,肉装还可以无形地将自身的部分经济转移给队友。我非常坚强,我的队友也非常有才华。减少了团队游戏的损耗,整个团队都从团队游戏中受益。

说完位置一,我们来说说位置二。在当前版本中,节奏迅速加快,要求双方玩家基本上在没有装备的情况下参与团战,并且核心位置的重要性相对于之前的版本有所增加。在当前版本的高分酒馆游戏中,死灵龙和胡斯克是两个非常常见的中路英雄,胜率非常高。

从调整上来说,两个英雄在对线期之后都有一个非常明显的强势期。哈斯卡臂章拥有自行偷盾的能力,而死灵法师则拥有摧毁塔的强大能力。 15分钟是一个非常特殊的时间,一般开发的末日都会配备相鼓先锋盾,甚至赤红铠甲。目前我们的二号位和三号位无疑是场上战斗力最高的,能够引领一波不可阻挡的进步浪潮。我的大部分单人游戏也是从这15 分钟的进展波开始,以确保胜利。

这是我这两天玩的一个游戏。第16分钟,哈斯克队凭借盾牌和末日红甲挺进,20分钟后拿下比赛。

然后就是克制。这两个英雄的输出主要是物理输出,特点是攻速极高,攻击力相对较低。新版本的改动改变了很多原本增加攻击力和增加攻击速度的技能(比如小黑和血魔),无形中强化了先锋之盾-赤红之甲。其中红甲可以砍掉不死龙的大部分输出。能够快速打造出红色铠甲,末日有能力带领队友,抵御对手的强大攻击。

值得一提的是,新版本中,剥皮者不再被动提供魔抗,末日针对剥皮者使用赤甲-刃甲-天道等装备路线,大招在第一位置,可用于针对剥皮者。对手的核心。作为第三个位置,能够让对方的两个核心非常难受,也算是过分了。

4. 实用分析

笔者选取一款原版路人游戏进行分析。游戏编号4268783167,一款5500分左右的低端排位游戏。这场比赛持续了20分钟,是一场非常经典的末日对决,中单哈斯卡带动了节奏。

首先是双方的阵型,不过除了双核、黑色哈斯卡尔、第三末日之外,就是强大的双头龙双酱油的阵型。三人远程小黑阵容可以保证强大的推进能力,并且除了小黑之外的四位英雄都具有一定的防御阵型能力。基于沟通来选择这样的阵容也是非常好的。 —————— 对手的阵容是德鲁伊和水手双核心,德鲁伊选择射击德系风格,成型装备后的双远程物理输出非常可怕。小牛和炸弹的团战组合可以造成很大的范围伤害,黑暗牧师作为第五位可以在一定程度上针对单点二人阵容。总的来说,这套阵容在前中期有优势,而到了后期,对手的装备就有了更大的成长空间。

在对线阶段,由双伤害者Big Bull 和Doomsday 组成的队伍对阵双游侠Dark Harder 和Waterman。这对大个子搭档与一次性双游侠对决。黑暗牧师不小心给1级毒触加了点,给双方造成了混乱。 忍术战斗时,毒球直接命中,牛直接粘在A上死了。暗牧1级的毒触效果其实很小,CD长,伤害低,不如1级决斗的暗影波有用。笔者一开始就幸运的拿到了大萨特,这为上路的巨大优势奠定了基调。

小牛队的跳刀和炸弹技术终于成功取代了Huskers,此时我们的四个对手决定追击我们三个人。最终,小黑和大牛退到了下方危险路高地通向荒野的较高斜坡上,展开了战斗。沃特曼一波冲上了高坡,丹尼尔反手灵魂践踏连续两次彻底切断了对方的追击技能,小黑末日几秒就将沃特曼一起摔倒了。水手死后,对方无力战斗,但在还剩20分钟时,他们摧毁了基地,赢得了战斗。

在丹尼尔连续第二场完美比赛中,沃特曼变身为Husker并被打残,然后回到本体并立即掉落。

游戏概述: 这是一款非常典型的末日荒原推节奏。末日用自己的大招和红甲彻底限制了对方的前期输出,让小黑在进步的过程中不用担心自己的性命,而哈斯克也打出了足够的输出。从对线期到中场,末日在双方第三的角色上彻底击败了小牛。

总结:末日是一个非常适合当前版本的线路优化、战斗和进阶思路的英雄,出色的线路职业和中级战斗能力让他非常适合路人拿分。我们希望本指南对您有用。

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