“大多数人喜欢在晚上创作,但我更喜欢白天。那阳光,加上音乐和铅笔,是生活幸福的源泉,也是一切幻想的开始。”获得日本科幻类最高奖。 《星云鉴赏》的天野喜孝如是说。
六一儿童节,上海艺仓美术馆举办了今年首个国际艺术展“白日幻想——天野喜孝艺术展”,带领观众进入一个充满多彩、宏大想象的奇幻世界。
天野喜孝是游戏、插画、动画、舞台设计等多领域大师,因日本游戏公司史克威尔艾尼克斯发行的《最终幻想》系列游戏而为,,观众所熟知。自1987年起,天野喜孝负责《最终幻想》系列的角色造型和视觉概念设计。在5月31日《白日幻想》试映前,天野喜孝发布了为手游《最终幻想15》打造的最新海报。
天野喜孝出生于漆艺世家,在学习日本传统绘画的过程中奠定了基本的绘画技巧。天野喜孝从小就喜欢画。。,15岁寒假去东京探望朋友时,他带着自己的作品拜访了日本著名动漫制作公司龙之子。当时我正想着“长大后想从事动漫行业”,机缘巧合之下我得到了龙之子的工作邀请。我在15岁的时候正式进入了动漫行业,同时在动漫公司工作期间,担任龙之子、经典动漫名片《科学小飞侠》、《小蜜蜂》等角色设计师。
天野喜孝告诉记者,“当我一个人从农村来到东京时,其实很孤独,甚至私下里哭过。幸好同事和老板都很照顾我,我才能够做好自己的事情”。在工作中表现最好。”一点一点地,我的才华开始绽放。”
与Tatsunoko 一起度过了15 年之后,天野喜孝在20 世纪80 年代初决定独立,并创立了制作公司Tian。他也在这个时期开始为杂志绘制插画,与梦枕巴库、菊地秀行、田中芳树、栗本薰等著名小说家合作,其宏伟的奇幻世界荣获日本最高科幻小说奖星云奖,连续4年获奖。期间与日本著名导演押井守合作上映动画电影《天使之卵》。
80年代末,从未用电脑创作过任何东西的天野喜孝主动进入游戏角色设计领域,《最终幻想》是他参与的第一款游戏,如今已发展成为它的第15 代。 20世纪90年代,天野喜孝再次进入舞台设计、电影布景设计、服装设计领域,在巴黎和纽约建立工作室,其艺术成就逐渐引起世界艺术界的关注。 2000年,与美国小说家尼尔·盖曼合着的《THE SANDMAN : The Dream Hunters》获得雨果奖提名,并荣获埃斯纳。。工业奖。
天野喜孝说,“我厌倦了做同样的事情”,因此他继续在插画、游戏和动画等各个领域进行旅行。然而,无论动漫和游戏行业在过去的几十年里如何发展和变化,都没有影响到天野喜孝。因为归根结底,他的工作仍然是绘画。
天野喜孝奇幻而宏大的创作风格也被称为“天野风格”,但对于艺术家来说,他只是表达自己想要表达的东西。他在作品中添加了墨水、蚀刻和其他元素,以消除单一创作的无聊感。天野喜孝的职业生涯表明,他深受达·芬奇、阿尔方斯·穆夏、古斯塔夫·莫罗的影响,也受到前拉斐尔派、法国象征主义、新艺术运动的影响。浮世绘等
“白日幻想”将展出约200幅原画、38幅手绘作品以及7部动画作品,其中包括天野喜孝为本次展览特别创作的《上海女孩》系列。他在时装周期间访问了上海,表示这座城市的时尚给他留下了深刻的印象。他注意到这座城市里有很多美丽的女孩,保留了当时的草图,并以此为基础创作了《上海女孩》。
除了大量的原稿之外,还有一些大型作品以其更为壮观的图像而引人注目。天野喜孝透露,目前的目标是创作几幅大型作品,未来还计划与角川集团合作创作壁画。
天野喜孝,“D” - 死者传说,1992 - 吸血鬼猎人D
天野喜孝《安纳利亚的陷阱》 1992 - 豹头王传说
天野喜孝,城市,1994 - 最终幻想VI
天野喜孝《一千零一夜》1996
天野喜孝,梦“D”,1986 - 吸血鬼猎人D
天野喜孝《魔术师》1988 - 江户川乱步之谜文库
天野喜孝《Monkyo》1984
天野喜孝,《魔鬼的画像:圣王的诞生》,1988 - 狮子王
天野喜孝《飞马座之梦》 1991 - 亚尔斯兰英雄传说
天野喜孝《Sora Sora》1985 - 天使之蛋
天野喜孝,最终幻想I,1987 - 公主与光之战士
天野喜孝《糖果女孩M-1》2008
天野喜孝《糖果女孩M-1》2008
天野喜孝,《宇宙时空》,1993 - 奇幻之美的锦绣世界Vol.3
天野喜孝,《英雄L-3》,2009 年- 《彼得潘》
(本文图片提供:Yikura美术馆)
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