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ff14战职有哪些,最终幻想14角色职业选择

时间:2024-03-12 08:48:02 来源:头条 浏览:0

上次我们讲了守护职业和恢复职业,这次我们来说说游戏中的红色职业,DPS职业有什么特点呢?红色职业分为近战、远程、合法三类,不过这次我们主要讲的是近战。

近战是使用刀枪等冷兵器接近boss的战斗,而且非常麻烦,因为需要频繁攻击本体,所以相应的输出仅限于远程系统.和魔法系统。对应的职业有武僧、龙骑士、忍者、武士、镰刀。

武僧的输出主要以基础连为主,结合“震击踢”积累必杀技。该职业的特点是技能GCD很短,输出期间移动速度很快,给人一种“街机格斗霸主”的氛围,喜欢武僧的玩家都说它是“最灵活的”和世界上灵巧的职业。''”会说。游戏”。

龙骑士

产出高,团队支持也深受好评。这是循环机,设计太麻烦,别人一开始可能会在2-3gcd左右开始爆炸,龙骑士的爆炸需要60秒左右(苏龙眼储存,红莲龙血状态激活)。相对于其他职业来说,因为从一开始就爆发,所以比较弱,但是从整个副本的输出表现来看,龙骑士很强,输出稳定。

不过玩过龙骑的人都知道,这个职业的跳跃技能是重新判断位置的,所以很多时候我们都是因为害怕判断错误而运行机制,敢用就别用技能。打嗝。 (不过6.4中这个跳跃判定会被改变,龙骑士也会被大幅强化!)

另外,龙骑士也非常帅气,《怪物猎人》将龙骑士的铠甲与职业的标志性武器“穿甲枪盖博格”联系起来。在奇幻龙诗死战副本中,龙骑也被玩家称为“指定职业”。 (龙师仙最喜欢的职业)

忍者

这游戏里的忍者确实需要被封印,做得好的话可以释放各种忍术(火遁、闪电释放、水释放等),但如果做错了就会变成“兔子”忍者”。 (忍术出现在头上。可爱的兔子)。

忍者是一个很难的职业,而且出奇的“受欢迎”,技能“捕捉”给BOSS带来伤害增益,比对团队造成伤害更强大。

忍者还有一些更有趣的技能,比如“抢夺”,可以让你通过击败敌人获得更多物品,“隐匿”,可以让你隐藏自己的身体,不被大多数怪物发现,可以用来生存。

战士

纯粹的自升职业(无群体支援,称为“自升”)有着极高的输出爆发,而在正常副本中,武士的输出基本都是第一。 (等级低于70级的玩家可能无法获得召唤。)

核心机制“居合术”会根据“雪、月、花”而变化,因此你需要在一些副本的放置上发挥创意。在高难度的书中,武士也很不错,移动快,减伤快,输出高,技能轻松。

鼓励初学者练习,因为他们有各种条件~

钐客

镰刀可能是最简单的近战战斗类型,但由于它是6.0 中的新职业,因此您可以从70 级开始,从而轻松开始和升级。该职业的特点是自我激励+少量团队支援(团队伤害增加3%),但是镰刀的爆发非常激烈,爆发期间团队支援会耗尽。资源和产量都蛮大的.

另一位该职业的玩家猜测为6:

按照之前的剧情套路,7.0的主线剧情可能与此有关,如果镰刀成为掩护职业的话,可能会得到相当程度的强化。 (参见3.0龙骑兵、4.0武僧、5.0黑骑兵、6.0骑士)

这是本次近战红色职业的概述。

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