作为光荣英雄系列的最后一款游戏,《曹操传奇》以其伟大而广为人知。不用说,仅曹操传奇衍生的MOD就有超过200个,这足以证明曹操传奇在战棋游戏中的地位。
但俗话说“没有黄金是纯净的,没有人是完美的。”这同样适用于游戏,没有人是完美的。就像《曹操传奇》中一样,有些设定是再好的玩家也无法原谅的。在这篇文章中,小编就来总结一下曹操传记中不合理的地方。接下来我们进入实际内容。
游戏的难度恐怕是很多硬核玩家最难以忍受的设定了。我觉得这个游戏再简单不过了,尤其是在获得了所有宝藏之后。
因此,一些曹操传奇的铁杆粉丝们脑洞大开,开发出了许多诸如升级、极限升级、极速奔跑、裸奔等另类新颖的玩法,而这种“简单”的游戏也不再简单。其实,说曹操传记“简单”是相对而言的。其实有些关卡对于初学者来说是非常困难的,比如在宛城救典韦,在徐州救刘备,以及随后的战斗。
总体而言,《曹操传奇》固然简单,但能够开发出如此多的游戏玩法也证明了它的卓越。
众所周知,关于角色等级,《曹操传奇》最高等级只有50级,不太适合追求极限升级的玩家。
很多《曹操传奇》玩家表示,“虽然第二章(河北之战)还没有结束,但是武将都已经满级了,大大降低了游戏的乐趣。”这就是你必须具备的毛毡。我还记得在大学网吧里和同学打赌,看谁能第一个满级。结果小编在南皮远征时满电,同学在官渡之战时满电,结果小编连一包烟都丢了……
我最想吐槽的是武将的设计。《曹操传》 不过,你不应该有太古怪的设计,对吧?
就像卡努一样。如果单看面板数据的话,我想有很多新手玩家都觉得还不错,但是前三个属性值都在90以上。但真正付诸实践时,关羽却发现它毫无用处。堂堂“武圣”,却常常因为敏捷太低而在游戏中“打铁”!关一礼可以秒杀华雄颜良,但他敏捷低吗?小编认为至少不比一只眼睛小。
结果,实力极其强大的关埃烈在比赛中被放在了替补席上,加盟球队后基本没有出场机会。再比如徐晃和于瑾。从言情等游戏来看,徐晃比晋好不是一点点,但是在曹操传奇中,徐晃却没有于晋那么好用。这也是小编心中的“难念”之一。
而到了游戏后期,尤其是当你和敌人处于同一水平时,游戏就失去了挑战性。
策略设计说实话,《曹操传奇》的策略系统设计得非常完美。当然,这是相对于我们的“完美”来说的。
整场比赛,我队唯一的敌人就是诸葛亮,敌方除了魔法师之外的文官似乎作用不大。比如大名鼎鼎的周瑜、鲁迅。在《英雄无敌2》中大放异彩的两位谋士,在《曹操传奇》中基本上只是摆设,只有很少的谋略,在补给方面也没有太多。
诸葛亮在我们装备有四神珠的。。面前毫无办法。而且,不知道这是游戏中故意设置的还是其他什么原因,但敌方平民的海啸、眩晕等“致命”策略从来没有被使用过。这里我想吐槽一件事,虽然敌方魔法师和。。并排,用的是“运输”而不是“大量补给”,但他的魔法很快就用光了,把我们杀了。你想吗?给吗?
过场动画很多游戏都会设计较长的过场动画来增加玩家的游戏时间,《曹操传奇》也不例外。
殊不知,这对于单纯想体验战斗快感的玩家来说是没有必要的。这简直就是浪费玩家的时间,因为很多时候,即使玩家抽完烟,故事也还没有结束。
很多玩家争论《曹操传奇》的对决设计到底是亮点还是遗迹。对此,小编的看法是,“开头很精彩,后半段就尴尬了。”
游戏一开始的一对一战斗基本都是按照剧情进行的,看起来还是蛮好玩的。比如著名的“三雄战吕布”、“斩颜良刑温周”、“赤身搏马超”等。然而后半段的对决,独眼击杀了赵云,庞德击杀了马超,颠覆了大部分三国演义粉丝的认知。
总结尽管有这些缺点,但缺点并没有被隐藏,至少对于小编来说,《曹操传奇》仍然是很多老玩家电脑上最受欢迎的作品。现在,当我再次玩曹操传奇时,我可以说我玩的不是游戏,而是我的心情和我年轻时的记忆……#GaraiOldHousework#
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