“不用凶猛,英雄全靠肝。大家好,我是‘毁肝英雄’小宇德莱。”昨天有粉丝问我能否告诉他我肝脏的具体数值。狂暴战士技能。所以这次,小鱼干了一篇专门的游戏内技能解析,帮助大家更好的选择自己的游戏内技能。
首先我们看一下四种武器的基础伤害:弩是1.35x,扇和剑是1x,刀是0.8x,也就是说,同等攻击力的情况下,使用弩会比使用弩造成更多的伤害。投掷刀子。可能会造成损坏。伤害相差55%,但攻击速度不同。飞刀的攻击速度要快很多。这取决于你使用什么武器。就手感而言。
首先我们来说说前进轨迹、持续力、穿透力这三个技能。然而,无论武器的类型如何,伤害倍数都不会根据游戏中的技能而变化。向前弹道伤害系数为1.8,连续攻击伤害系数为1.4,所以有“万事开头难”之说,如果先选择正面子弹普通攻击,伤害会直接乘以1.8 。
对于穿透目标的技能,后续或反击攻击的伤害将减半。也就是说,通过第一个目标后,后续的所有目标只能造成一半的伤害。粉丝之所以被选择,是因为他们有回报的属性。渗透率为1.5 倍。选择的其他武器不会有此效果,只会对后续目标造成0.5 倍伤害。
将数据直接放在下面: 2 随时间变化的损坏系数1.8、2 前向1 随时间变化的损坏系数2.4、1 前向1 随时间变化的损坏系数2.52、1 前向2 随时间变化的损坏系数3.24、2 前向1 随时间变化的损坏系数3.36、2 前向2 损坏的时间系数加时系数为4.32,一轮最多安打次数为2次前锋和2次连续安打。
通过对这些数据进行排序,你可以确定前进和延续的优先级,比如获得一个前进后出现前进和延续,那么选择延续伤害会更高。如果前进1和连续1连续出现,然后再次出现前进和连续,此时选择前进伤害会更高。
接下来我们就讲解一下攻击力增加、攻击速度增加、暴击增加、气血增加这四个属性。攻击力、攻击速度增加、暴击率增加主要是增加相应属性10%。气血增幅主要是面板中的气血增幅会增加20%。每一点小提升都是相应的属性提升5%(气血没有小提升)。
不过攻击力增加和攻击速度增加是面板的属性,所以比如说攻击力是20000,就选择攻击力高的那个,攻击力增加10%的话就变成22000了。这10%是根据游戏前面板上的攻击力增幅来计算的,所以你的攻击力会增加2000点,达到24000攻击点。
攻击速度和生命值的大幅提高也是如此。可以看到每次增加的生命值是相同的,每次生命值显着增加时,面板生命值都会增加20%。选择5 可使生命值加倍。
不过暴击增幅是固定提升10%暴击率,比如拾取3个大暴击,暴击率就是30%。
那么如何在这四个技能中选择最好的一个呢?如果关卡比较难,特别是到了后期,小鱼肝建议先提高血量。选择尽可能多的以提高容错能力。增加的攻击速度会根据个人喜好而有所不同。一般2-3次就足以改善手感。通过选择多个选项来提高攻击速度,从而提高暴击率。毕竟,一次暴击可以抵挡两次以上的普通攻击。一旦你的攻击速度提高到足够的程度,你就可以选择提高你的攻击速度。
一般后半段优先级是生命值>攻击速度(2或3就够了,看心情)>暴击>攻击。当然,这只是小雨干的个人看法。不同的意见。
小雨干还留了一个小作业。假设你的角色面板有20,000 攻击力、60,000 生命值和8% 暴击率。根据以上知识,计算当前技能角色受到攻击后2秒的攻击伤害系数。关于角色的攻击力、生命值上限、暴击率,肖玉刚将在下一期给出答案。提醒一下,“以牙还牙”特性会提高你的暴击率12%,并在受到攻击后持续2 秒。
下一期小鱼肝我们将为大家带来其他游戏内技能的具体数值和选择策略。请注意!
好了,现在就这些了!最后,感谢您的阅读。路过的英雄们,请关注小雨干~
标题:暴走英雄坛武器大全,逸剑风云决攻击恢复气血
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