顶尖的美术却未能带来出色的游戏体验,无论是质量还是销量都平庸。
2010年初上映的《暗黑血统》以其大胆的动画和强势主角的出场吸引了人们的眼球,虽然与《战神》相比显然还是有些逊色,但却是一部完全原创的新作。动作片。作为游戏来说,它做得相当不错。它在行业中产生了一些伟大的名字。两年后,2012年8月14日,《暗黑血统2(Darksiders II)》正式发售,设计风格和动作特点完全继承,除了整体配色与前作有所不同。
根据史诗品质创作的情节仍然在作品中占据重要地位,并且与其前作密切相关。这次的主线故事是《天启四骑士》,玩家主要操控死亡,在广阔的异世界中冒险,主线故事包含发现宝藏、阴谋、与人战斗等各种故事。尽管Chen的视角动作游戏背后有一些套路,但相对灵活的探索方式给玩家带来了比仅仅沿着主线走更多的自由度。
艺术水平业内一流
与前作中的主角War相比,他看起来明显更加敏捷,他的主武器是一手两把镰刀,副武器是一把移动速度稍慢的镰刀,让游戏既令人印象深刻又具有视觉吸引力。此外,它还融入了大量的RPG元素,例如升级系统和复杂的技能树,以及贯穿整个游戏的解谜机制,使其有别于常规动作游戏。
天空大地图
但抛开顶尖的美术,游戏的整体感觉还是一般,而且开发的地图虽然有很大的可探索区域,但确实没有什么内容可以供玩家互动,而且全是长篇故事。010- 30000个复杂的名词和隐喻经常被使用,故事占据了游戏的大部分内容,干扰了主要情节的流程,这是游戏的致命缺陷。综合这些问题,就不难解释这款游戏市场表现平平的原因了。
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