本周末,《暗星血统3》 发布了第二个正式补丁。除了常规的错误修复之外,该补丁还为游戏添加了“经典模式”。
原默认模式的难度并未降低,天启关卡的难度与发布时相同,仅降低了简单难度的躲避判定。经典模式有了明显的改变,难度明显降低,容错率不再那么低。主要变化是:
1:使用物品或治疗药水时,您不再需要停下来打响指。即使在战斗中挥砍时也可以通过按下按钮来使用物品。我认为对许多人来说最常见的死亡是在康复期间被杀。
2:敌人的第二次攻击或连击可以被玩家攻击打断,包括大型怪物。默认模式下,只有全力闪避才能打断当前敌人的连击或第二次攻击。
3:现在完美闪避和闪避后反击时无敌。默认模式下,只有闪避时才无敌,闪避后的反击除外。基本上遇到一些难缠的小怪就不需要了。你需要运气才能获胜。
详细更新。。:
添加了新的战斗选项。当加载保存或开始新游戏时,玩家被要求在“默认”和“经典”战斗之间进行选择。 “经典”模式更符合之前的《暗黑血统》系列,允许Fury躲避打断的攻击并立即使用物品。 “默认”模式是原来的战斗模式《暗黑血统3》。在玩游戏时可以随时更改此选项。这对难度或成就没有其他影响。
改进了边缘抓取检测,使Fury 能够更轻松地抓取边缘。用于提高流媒体性能的其他优化。
允许玩家为拿非利姆增加更多的休息时间。
玩家使用的属性点可以返还。
添加了一些新的检查点。
将等级上限提高到200级。另外,80级后我们将调整等级成长和状态加成的平衡。
使固定:
修复了随机崩溃问题。
提高了整体性能。
修复了某些检查点未激活的问题。
游戏中的骑行难度选项不会影响实际难度,除非进行更改。
修正了嫉妒的血量显示。
平衡变化:
狂怒在进行奥术反击时不再受到伤害。
浩劫形态造成更多伤害。
随着暗影变得更强,冲击波的出现也会增加。
强化强化后,生命值和伤害都会增加。
增强利维坦的效果并增加健康恢复。
使用利维坦强化摧毁易碎物品时增加了潜伏者奖励。
使用怒气提升杀死敌人时增加产生怒气的几率。
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