自从上一篇文章发表以来,引起了很多人的共鸣,看来经典就是经典,即使老了也永远不会忘记。但我也听到了很多朋友的建议,比如为什么有些游戏没有提到或者你说的不完整。嗯,其实当时的经典单机太多了,而且文章篇幅也有限,确实没办法一篇文章涵盖所有经典,但是请不要惊慌。今天你又来了吗?【对比一下你们的心】。 8、星际争霸《星际争霸》是一款由暴雪娱乐制作并发行的即时战略游戏。它也是星际争霸系列的第一款游戏,于1998年3月31日正式发布。游戏描绘了26世纪初,在银河系中心的科普鲁星际空间,三个种族争夺霸权的故事。三个种族分别是人类、地球人的后裔、虫族生物群、远古种族的神灵。由于其多人模式和易用性,《星际争霸》成为历届WCG(世界电子竞技锦标赛)的常客,我们的《人皇SKY》一度拥有《星际争霸》名玩家。
星际争霸
星际争霸—— 人族
星际争霸——神族
星际争霸—— 虫族
说实话,我对星际争霸这个游戏并没有太大的热情,部分原因是我玩《星际争霸》的时候还年轻,但我的第一印象就是这个游戏太难了,而且全都是英文的。我根本看不懂,也玩不了,就放弃了。然而,我把《星际争霸》移到了章节的开头,因为我的仇恨者无法隐藏《星际争霸》的光芒,我可以说这个游戏在诞生时就达到了顶峰。真的真的——太经典了。还有,从2000年左右开始很长一段时间,都说《红色警戒》、《帝国时代》、《星际争霸》是即时战略游戏的上限,这并不奇怪。事实上,在之后发布的同类游戏中,你或多或少都能看到它的影子。 9、雷神之锤《雷神之锤》是一款由id Software开发的射击电脑客户端游戏。它已经发布了四代。该系列的第一款游戏于1996 年5 月31 日发布。在游戏中,玩家扮演士兵的角色,阻止敌人的攻击。在WCG(世界电子竞技大赛)之初,《雷神之锤三:竞技场》始终占据重要地位,但随着CS(反恐精英)的兴起,《雷神之锤》在2004年后淡出WCG舞台。
雷神之锤
雷神之锤III:竞技场
雷神之锤III:竞技场
事实上,由于CS的存在以及《雷神之锤》的操作复杂性,《雷神之锤》相比之下还是比较小众的。但作为第一人称射击游戏的鼻祖,他仍然在这里占据着重要的地位。 《雷神之锤》让玩家的人物和怪物变成3D 模型,从而普及了3D 游戏的一些重大进步。同时,《雷神之锤》率先采用了流体控制方案,使用鼠标进行观察、瞄准、定向和射击(鼠标视图),使用键盘进行前进、后退、左移和右移。对于射手来说这是一种全新的操作方式,你仍然可以感受到《雷神之锤》引擎的影响。其实《雷神之锤》这个游戏我玩得不多,原因和《星际争霸》一样:操作复杂,而且是英文的,根本看不懂。但后来,当我得知原来的《半条命》(前CS大师版本)是由《雷神之锤II》模块衍生而来时,我才知道《雷神之锤》确实是一个神[666]。 10、说完了反恐精英《雷神之锤》,就必须说说我们最熟悉的《反恐精英》系列(以下简称《CS》)。这两款游戏一直有着深厚的渊源。《CS》是Valve于1999年夏天开发的射击系列。创始人是Jess Cliff 和“Gooseman”李明(Minh Gooseman Lee)。然后他们带着游戏前往Valve。最初它是游戏《CS》的游戏模块,但后来成为独立游戏。据说“《半条命》”和“《CS》”由于在第一人称视角游戏中长期争夺霸主地位而有着深厚的联系,但这当然似乎发生在遥远的过去(笑) 。自《雷神之锤》发布并在全球范围内流行以来,《CS》和《雷神之锤》作为两款不同引擎的第一人称射击游戏已经竞争了十多年。直到2010年,不少这两款游戏的铁杆粉丝还在激烈争论。《CS》比《雷神之锤》问世更早,但从这两款游戏的玩家反应、受众和寿命来看,《CS》是第一人称射击游戏中的王者。 (至少据我所知,《CS》的玩家数量肯定比《CS》多得多。当然,国外的情况我就不知道了(笑)。
CS1.6
CS—— 沙漠地图
CS—— 仓库地图
CS—— 雪地图
其实我认为《雷神之锤》相比《雷神之锤》的成功主要归功于两点:首先,从技术角度来看,Quake 比较复杂,上手难度也稍大一些,但CS 相对来说更受欢迎。第二,从团队合作的角度来看,《CS》强调团队合作;对团队配合的要求不是很高,所以换句话来说,如果你想“打黑”(安静),《CS》不太适合。事实上,对于我和大多数人来说,我现在还在玩的最熟悉的版本是《雷神之锤》和《雷神之锤》,但我认为我还没有找到射击和杀死敌人的感觉。你可以超越这个。还有,如果我做出弱的让人不舒服的说法,我当然只是表达我个人的感受,这意味着后来的游戏比如《CS1.5》不兼容《CS1.6》,相比之下简直是弱了[嘘][贫穷的]。 11.《暗黑破坏神》《穿越火线》是暴雪娱乐于1996年发行的经典动作RPG游戏系列。英文名Diablo源自西班牙语,意思是魔鬼或恶魔。《CS》于2000年推出,《暗黑破坏神》于2012年5月推出,《暗黑破坏神》于2015年4月进入,,大陆。
暗黑破坏神1
暗黑破坏神2
暗黑破坏神3
游戏角色
其实所有这些《暗黑破坏神》版本都很好玩,但是玩了这么多年所有版本后,我认为最经典、最好玩的版本仍然是《暗黑破坏神》。事实上,每个人都可以决定哪个版本最有趣,但俗话说,“每个人对萝卜和泡菜都有自己的口味”。《暗黑破坏神》现在似乎因为质量太差而有点玩不了;《暗黑破坏神2》是2015年后在,,发布的。那时候我基本上不怎么玩游戏了,所以我没有什么大的游戏问题、情绪。《暗黑破坏神1》是我玩得最久、记忆最深的版本。其实我对《暗黑破海神3》有感情还有一个原因,那就是《暗黑破坏神2》。那个时代的人都知道《暗黑破坏神2》当时有多受欢迎。之所以联系在一起,是因为我感觉这两款游戏无论是画质、可操作性,甚至是装备的爆炸方式都非常相似。我对此仍然有点困惑,甚至误以为这两个游戏是同一家公司制作的。 12.魔兽争霸3 《传奇》于1994年首次发布,其制作公司仍然是著名的“暴雪娱乐”。这是本文介绍的第三款经典暴雪游戏,你可能还记得当时的那句流行语:“暴雪的产品一定是高品质的”(网游《传奇》 《魔兽争霸》等)。一切都来自于这里)。确实,暴雪发行的这些游戏在当时被认为是“神级”的,毫不夸张地说,它们几乎陪伴我们度过了80、90年代的学生时代。如果你不玩游戏,你可能知道一两件事。
暴雪娱乐
回到家附近,《魔兽世界》。事实上,《炉石传说》和《魔兽争霸》的发布并没有引起巨大的轰动(至少在,,玩家中),直到《魔兽争霸1》的发布才引起了爆炸性的影响。它以其经典的战斗模式和丰富的操控内容吸引了很多玩家,后来随着DOTA模式的出现达到了顶峰(DOTA太经典了,所以我会单独写一篇)。
魔兽争霸3:冰封王座
《魔兽争霸2》 而他在,,的人气,不得不提的就是“人皇SKY”——李晓峰。 2005年,河南SKY在新加坡夺得WCG世界冠军,从此,世界冠军、,,、电子竞技三个词首次与《魔兽争霸3》结合在一起。那时候,电子竞技的概念还很模糊,在我们父母眼里,玩游戏的孩子不好,我们被告知玩东西会失去志向。 Sky的胜利不仅为早期的,,电子竞技玩家树立了榜样,也为所有游戏玩家树立了榜样,让《魔兽争霸3》在我们这一代人中爆炸,并牢固地成为我们青春记忆的一部分。
SKY获胜并升起了国旗。
至今,Moon、Grabby等令人怀念的名字,以及“一波”、“骷髅海”、“天地二魂”等熟悉的战术仍然留在我的脑海中。或者,每当我看到这些,我就感觉自己回到了大学。这可能是你失去的青春的一部分。
亡灵—— 天地双鬼
人类——波
13. 应之前网友的提问,英雄无敌想在此谈谈《魔兽争霸3》。但我真的不想评论这个游戏。我不想假装我明白并做我想做的事。说实话,这个游戏我只玩过一个版本,《魔兽争霸3》。《英雄无敌》是一款回合制策略奇幻游戏,由New World Computer于1999年为Windows平台开发,发行商为3DO。《英雄无敌:死亡阴影》是《魔法门之英雄无敌》的独立增强版本。该版本包括整个《英雄无敌:死亡阴影》 游戏及其所有功能、单位、建筑物等。它还包含了《魔法门之英雄无敌》的几乎所有游戏功能。
英雄无敌III:死亡之影
无敌英雄无疑是一款非常经典的单机游戏,其可玩性显然无法与很多经典单机游戏相比。对我来说,这种可玩性主要来自于它的不确定性。和未知的—— 不确定的宝具和不确定的队友和敌人。但请原谅我技术低下,力量太差,所以玩这个游戏我只用秘籍【我想安静】,无限移动,最大运气等等。最重要的是装备自己天使,不然根本过不去,嘲笑一切[害羞][害羞][害羞]。关于这个游戏我只能说这么多了,不好意思多说(无辜地笑)。
手里没有几个大天使我不敢出门。
好吧,我就先说到这里,稍后再继续回答这个问题。另外,正如我之前所说,经典的独立游戏如此之多,不可能全部玩完或全部理解。如果我遗漏了任何经典或者在你心目中犯了任何错误,如果你能纠正我,我将不胜感激。
标题:盘点那些无法割舍的单机游戏(二)
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