我们从《暗黑破坏神3》开始,简单分析一下《流放之路》的交易系统,及其独特的交易系统好不好。自从《暗黑破坏神》 游戏于1996 年问世以来,暴雪就用它来定义和命名ARPG 游戏中的下一个重大。。:—— 黑暗主题。四年后《暗黑破坏神2》的发布也为所有该类型游戏定下了基调。
与《勇者斗恶龙》对日本无畏冒险RPG的影响类似,《暗黑破坏神2》的发布对随后的许多暗黑破坏神游戏产生了巨大的影响。核心玩法依然是——。您可以从几乎无限的具有随机属性的装备库中进行选择并毕业。
这种玩法一度让暗黑破坏神游戏在,,玩家中获得了“书刷”的绰号。不过,看似枯燥的玩法并没有影响暗黑玩家对游戏本身的热情。我们改变了传统的RPG游戏。游戏是设计出来的。最终目标是通关,除了能够不断挑战更高难度的关卡之外,还给予玩家角色极高的成长上限,并且掉落完全随机的装备。
在游戏过程中,越来越多的玩家尝试通过反复更新地图来获得幸运女神的青睐,获得更好的装备,而不是通过击败最后一个恶魔领主来完成剧情。
这样的设计肯定会大幅延长玩家的游戏时间,保证游戏本身的长寿。即使是2017年的今天,我相信还有很多30岁以上的玩家还在一遍又一遍地玩《暗黑破坏神2》的经典奶牛关卡。
【暗黑破坏神2初始隐藏关卡牛魔王,设定为牛级,广受玩家追捧】
复杂多样的角色发展和成长一直是暗黑破坏神游戏最引以为傲的优势,但对于一些玩家来说可能是一场噩梦。随着玩法的差异化和增加,开发游戏角色的成本也随之增加,并不是所有玩家都能接受的时间成本。
因此,随着单机网络时代的到来,很多玩家开始选择与其他玩家交换自己梦想的装备,以缩短各种角色的养成时间。从早期的物物交换,到建立“认可货币”来取代泛滥的金币,再到玩家之间私人买卖虚拟物品。
虽然单人游戏玩法是核心内容,但与大多数需要多人在线合作的FPS游戏相比,暗黑破坏神游戏实际上更多地依赖于玩家之间的互动。今天我们就来说说暗黑破坏神交易。另外,不仅仅是曾经被诟病的“RMT”,还有暗黑破坏神玩家的口头言论。
RMT是英文REAL MONEY TRADE的缩写,指的是用真钱购买游戏中的所有虚拟物品。
由于游戏物品可以在游戏内进行交易,因此玩家使用金钱购买游戏内的装备、道具和角色似乎很自然。
在《暗黑破坏神2》早期,由于金币产量下降以及各种bug,玩家之间的交易主要以物物交换的形式进行。当然,游戏本身并没有自己的交易系统,但这并不妨碍玩家自行进行交易。
【暗黑破坏神2早期玩家交易方式】
玩家可以将两个角色连接到同一位置,将装备扔在地上,创建新帐户并装备新角色,并发送对方的角色档案。当然,由于缺乏有效的监管和交易流程,这种兑换方式导致当时不少玩家遭遇骗子,导致心爱的装备失踪。
这也增加了一个简单的交易系统,玩家可以在几乎所有后续的暗黑类型单机游戏中交易装备,只要有在线功能即可。
随着近几年网络游戏的发展,成功将魔兽争霸系列变成网络游戏并成功征服世界的暴雪信心十足,开始生产《暗黑破坏神2》款网络游戏。
2012年5月,暴雪宣布正式发行《暗黑破坏神3》,获得IGN 9.5的高分,Stern Agee分析师Arvind Bhatia也预测暗黑破坏神3年底销量将达到天文数字350万份。我预测到了。不仅如此,根据暴雪2013年的财务报告,《暗黑破坏神3》在2012年售出1200万份,成为欧洲和美国最受欢迎的年度PC游戏。
然而,美好的时光并没有持续多久。继承了前作《暗黑破坏神2》的剧情后,《暗黑破坏神3》简化了很多玩法,引入了新的职业、成长线,并重置了游戏的整体美术风格。游戏的低门槛也导致了玩家群体数量的快速增加。
由于暗黑破坏神3是一款以装备系统为角色成长核心的游戏,因此被很多玩家诟病爆率极低,而这些玩家通常会利用装备系统来重复获得装备,我不这么认为。有很多时间花在游戏上。在游戏中,这个问题变得不那么明显,因为拍卖行的存在允许玩家使用他们在游戏中获得的金币来交换他们需要的装备。玩家要么付出时间,要么付出金钱,每人都可以获得金币拍卖行拍卖行在玩家中扮演着与现金拍卖行不同的角色,暗黑破坏神3的巨舰运行有序,让你
[旧暗黑破坏神3拍卖行]
然而,随着众多工作室的涌入,金币的快速贬值让大部分玩家日常的游戏内收入完全没有了意义,其夸张的价格也让普通玩家很难购买到游戏内金币,这已经成为几乎不可能获得。除了无法购买装备之外,装备爆率等一系列问题的出现,导致《暗黑破坏神3》的Metascore玩家评分极低,为3.8分,玩家流失率极高,变得恐怖起来。
暴雪在这段时间受到了很多批评,制作团队对此的回应非常简单粗暴。
2014年3月18日,《暗黑破坏神3》金币拍卖行和现金拍卖行被永久关闭,并相应做出了很多改变,但随后随着新资料片《暗黑破坏神3》的发布,本已垂死的看上去就像迪亚波罗要回来一样。 3 我把它退回市场并再次提起。
【《暗黑破坏神3》历经工作室洗礼和恶性bug,一名玩家拥有千亿金币】
评价拍卖行的倒闭是好是坏已经不再重要。
然而如此统一的风格,显然让玩家感觉到暴雪的设计团队在失去暴雪北方后的无能为力。
经历了这次风波之后,暗黑破坏神3彻底放弃了游戏内的交易内容,转而采用更具互动性的团队游戏来增强玩家之间的互动。从那时起,它不断扩展,并出现许多变化和新内容。引入了玩家游戏时间,但大秘境、远古装备、角色技能伤害值扩大等功能仍被诟病,而且游戏更新缓慢、“变身套每季都变”等设计“发布”也让很多玩家很难产生兴趣。
虽然暴雪已经成功地将暗黑破坏神3打造成真正的“刷刷刷”游戏,但笔者认为,作为一款游戏,这样的游戏内容玩起来实在是乏味,而巅峰关卡和无限成长我们认为,《暗黑破坏神3》的大秘密区域还不够。接下来是一串数字,最后玩家什么也得不到。
【巅峰等级是无限成长的等级系统,给玩家带来的是经验值的无限积累】
但目前国内暗黑题材的网游还很少,让喜欢暗黑系的玩家选择不多。
国内各大游戏公司也看到了这其中的商机,腾讯、网易、巨人都推出了自己的暗黑破坏神游戏,但保守的,,传统网游设计和运营理念却与暗黑破坏神之类的游戏有着明显的区别。对于目前正在韩国测试的《死神之镰》和《失落的方舟》来说,前者更像是一款以玩家“PVP”为主的游戏。 《暗黑破坏神》的运营框架后者是传统韩国旅游的主要卖点,但在多年的拖延之后仍然任重而道远。
感叹之下,你不得不问,线下玩家交易真的对游戏伤害这么大吗?当然,每个网络游戏都有自己的交易系统。当然,随着网络游戏的发展,很多网络游戏对玩家之间的交易限制越来越多,而这些限制大多是为了抵制工作室而存在的。
而时至今日,暗黑3玩家继续进行线下交易,只不过交易的内容从装备、道具、金币变成了账户。
与暴雪和暗黑3相比,Grinding Gear Games(又名GGG)开发的暗黑主题网游《天堂:永恒》(中译《Path of Exile》)选择了完全相反的道路。
与《暗黑破坏神》关闭贸易公司、彻底切断玩家贸易不同,流亡之路(POE)对玩家间的贸易采取完全开放的态度,并消除了一个噱头十足的“货币”系统的创建。
游戏本身并没有像传统网络游戏中的金币那样的概念性货币,而是具有玩家只能用于进行交易(从识别装备到通过打开门户返回物品)的各种功能的货币的存在。这个卷轴太大了,可以将一件极品装备完全变成两面奎兰达尔魔镜,就像单机游戏中的副本bug一样。货币的价值从高到低不等,但官方声称所有货币都有货币。其独特的价值和以物易物这一暗黑破坏神2时代遗留下来的经典设定也吸引了很多玩家。归根结底,所谓的货币仍然来自于设备的简化和集成,而不是生产过程。
【流放之路精选币种及最新更新正式新增5种币种】
例如,在某些游戏中,如果玩家想要将自己的装备从白色升级为黄色,则必须向NPC支付一定数量的金币才能继续,但流亡之路简化了这个过程,让金币本身就可以了。各种装备强化效果,这样的设计简直是难以想象的原创。
掉率调整允许玩家将货币本身当作金币使用,但游戏中产生的货币的回收设计比金币更重要,因为必须花费金币才能获得更稀有的装备。如何在暗黑破坏神3中回收金币。它更加智能,并且不会让玩家感到奇怪。
当然,在完全开放的玩家市场上,与工作室的遭遇是不可避免的。 POE的。。服务器一度被工作室占用。如果你站在镇上的传送阵旁边,你经常会看到几十个装备相同的角色,就好像他们在驾驶火车一样。一般来说,他们会定期进出传送阵。
这对于游戏运营项目团队来说是一个不小的挑战。同时,巨大的线下和线上交易市场带来的更多。由于未知的原因,《暗黑破坏神3》被认为是一款真正的游戏。对于项目组来说,是的,最重要的是让玩家体验到游乐设备的“快乐”。因此,游乐设备从古到今经历了多次变化。任何远古之后的纯粹数值改进最终都会让玩家感到无聊。
《暗黑破坏神》固然是一款以“磨”为核心的寻宝游戏,但作为一款网络游戏,它的成本太低,无法为玩家和爱好者提供这样的游戏体验。
【2000年代初的国产游戏中,玩家经常会重复无趣的操作来提升角色属性,但暗黑破坏神3的大秘境和巅峰并没有本质区别。】
2000年代初期,国产网游创造了一系列轮回等内容,让玩家可以反复赚取经验值来提升角色属性和系统设计,延长游戏的寿命。
暴雪的做法实在是不明智。希望《流放之路》的出现能够给暴雪带来压力,类似于2017年的今天的《流放之路》和《昆特牌》。我希望暗黑破坏神3也有三个月一季的模式,这次更新,我们不再是每次都更新一点改造,而是技能、秘金、职业、天赋,像流亡之路一样,玩法上做了很多改变,玩家不再需要花费三个月或三天的时间来完成游戏。我希望永远不会有关于AFK的官方“技能集”,我希望它不会出现在古代。
作为一名前《暗黑破坏神3》玩家,在尝试了《流放之路》一个月后,我不禁感叹,当我比较一些东西时,它们就碎成了玻璃块。一款有趣的游戏可能会因为难度而小众,但这和今天的经典游戏不也是一样吗?只要是一款好玩的游戏,尝试它、喜欢它的人总是会出现。但一款脱离了乐趣的游戏,多年后仍将继续活在遗憾和怜悯的记忆中。
标题:暗黑破坏神3交易所在哪,暗黑三类游戏
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