作为“游戏界”的“体操王子”,他在最近的爬塔活动和DPL中的出镜率并不低。不过,相比于其他职业,黑武士的初期成长是非常累的。它是一个连击为主的职业,每个技能的伤害很低,所以在技能不成熟、职业强度不足的前期,玩起来非常困难。即使不考虑这个问题,单从它的职业特性来看,它还是非常值得大家去玩的。
职业介绍黑暗武士,又称黑武士,与其创造者属于同一鲜明的职业类别。没有转职,鬼剑士熟练掌握所有武器,有技能组合、阶段百分比、强化技能伤害等等。 Heiu职业最大的特点就是连击系统,放置的技能可以产生连击,并且伤害加成随着技能等级的提高而增加。
小编认为,黑武士的技能安排要满足CD短、伤害高、技能衔接充足、控制执行力、机动性等各种特点。
第一行的技能设置用于后续技能提升。建议使用一些小技能来实现短CD的控制和伤害。连接成本和感觉都很好。
主要伤害技能可以放在最后一排,当技能连接达到完美阶段时,就需要一个大技能才能完成,黑色武器的伤害可以最大化。
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达斯·维德毕业装推荐迷人的达斯·维德毕业装:超级大陆、深渊恶魔
物理攻击路线的附魔组合:
武器:虫王推荐,可汗最佳
上下:可以用群卡代替目前时空穿梭属性最好,虫王次之,有钱的可以用可汗。
鞋腰肩部:国庆过年混搭
饰品:20强
左右槽位:过年,右侧可换成乌龟
4 黑暗武士伤害测试与分析
测试先决条件:全套10个增加的超级大陆,恍惚套装冰力20,3件相差2的神器,3个药水和破坏性招式弗曼,总冰力185
实验数据:二次睡眠损害约18亿
黑暗战士是一个没有BUFF支持的职业,所以能够结合重斩打出这样的数据其实已经很不错了。很多人评论说,它在玩的初期很弱,因为连击的总伤害明显降低,但一旦职业成型,它仍然非常可玩。
标题:eiji黑暗武士,黑暗武士百科
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