说到暗黑3中玩家最期待的系统,毫无疑问就是PVP。毕竟,“与别人战斗是无尽的乐趣”。如果你和朋友或者“敌人”一起玩游戏,你一定会解决很多问题。然而,2012年12月28日,时任游戏总监杰伊·威尔逊(Jay Wilson)宣布了一个令人惊讶的消息,“团队死斗模式(PVP竞技场)将因测试效果问题而重新设计并推迟。”取而代之的是“决斗模式”。 “ 模式。这种不平衡的“即死模式”也让很多玩家感到不满。
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从上面的2010年演示。。中可以看出,PVP在设计上非常平衡,需要玩家长时间“磨练”彼此才能完成击杀。另外,。。中出现的所有技能,比如野蛮人的近战斩击、魔法师的瞬移、魔法师的召唤,都很有感觉。
还有像这样迷宫般的竞技场地图
但归根结底,暗黑破坏神3是一款以PvE为主的游戏,官方根本没有办法以PvP平衡的名义来调整玩家的能力。团队死斗模式非常硬核,放大了职业平衡问题,对部分玩家的体验造成了非常负面的影响。这可能就是开发团队无法投入人力开发这个系统的原因。当然,暗黑破坏神开发团队本身人手不足,而且不断从其他项目团队调动,所以有时我们完全失去了新内容开发的基础。
暗黑破坏神3过去一直很难获得新的更新,但前两天任天堂在介绍暗黑破坏神3的NS版时也使用了“最终版本”这个词,所以未来我们唯一可以期待的就是暗黑破坏神的这是一款新游戏“嘉年华”。
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