本文由微乖兔(今日头条@微乖兔爱情游戏)创作。如有转载,请注明出处。
时光飞逝,《暗黑破坏神III》已经在,,5年17赛季了,现在像兔子一样挣扎的朋友在第18赛季(即国服第21赛季)还有多少人?值此国服五周年之际,作为一名有幸参与《暗黑破坏神3》首次登陆,,的玩家,屠觉得自己有必要写点什么。版本变化和类型的结合怎么样?结合他自己的游戏经验进化?这是一个记录。我希望你们都喜欢它。
梦想开始2012年5月15日,《暗黑破坏神III》正式发布。由于《暗黑破坏神3》已经被征服的前作的存在,全世界都对《暗黑破坏神3》抱有很高的期望,但对于国内玩家来说,这种期望显然是不正常的。意义。由于种种原因,《暗黑破坏神3》最初没有登陆,,,但不少硬核玩家在海外服务器上体验了,更多的人选择了等待,这一等就是三年。
当然,最初的《暗黑破坏神3》和现在有很大不同,比如等级上限为60级,难度是线性的,不能随意改变,只有故事模式,只能识别一件装备。这样的。但在过去的三年里,暴雪对游戏进行了许多改变,使其越来越接近我们今天所知道的样子。英雄榜诞生于2012年8月,这个功能为后续研究各种装备和技能组合(builds,以下简称BD)奠定了坚实的基础。与此同时,巅峰系统也诞生了,不过在当时还没有上限100,但同年10月推出了制作地狱火戒指所必需的物品炼狱装置,并在2013年2月加入了PVP系统,但这个的存在制度在当年和现在仍然很重要。太低了。
那个时代的难度标记
还有一个系统值得一提。现在它是一个传奇的拍卖行。于2012年6月推出,并于2014年6月永久关闭,持续了不到两年的时间(其中最后三个月是为了让玩家有时间妥善处理他们的拍卖物品)。创建拍卖行的初衷肯定是双赢,但由于游戏的特殊性,并不能做得像现实中那么严格。如果说有好处的话,那就是有金币和装备(这个大家都知道),而且由于当时的装备不被认为是消耗品,通货膨胀越来越严重,经济体系濒临崩溃,但另一方面,也有一个现实,那就是只要我们拥有它,我们就可以使用它。金钱获取装备的玩法单调、不寻常,其中踢罐子、游戏中使用罐子掉落金币的机制毫无用处,严重影响游戏体验。拍卖行最终将成为历史是不可避免的。
传奇拍卖行
2014年2月,随着2.0.1补丁的实施,暗黑破坏神III进入了2.0时代,这是一个重大的里程碑式的变化。作为《夺魂之镰》扩展包的预补丁,2.0.1 引入了重新设计的基本属性、战利品、峰值等级、社交互动、怪物AI 和词缀以及动态难度系统。附带的扩展包包括一个新的职业十字军、一个冒险模式(俗称小米的小秘境,以及我们又爱又恨的血岩碎片)、第五章剧情,以及一个新的NPC 神秘者(迷人、变形),等级上限为70级。有人评论说,扩展包之后的《暗黑破坏神III》才是真正的《暗黑破坏神III》。
熟悉的死神死神和智慧堕落天使马萨伊尔的宣传形象。
国服上线前的最后一个主要补丁是2014年8月的2.1.0版本。新内容包括季节(实际上是从第二代继承的)、天梯(竞争更多)和宝藏秘密,特别值得记住。秘密区域(俗称米),是的,里面有味道。
由于兔子是完全,,服务器的玩家,从未在海外服务器上运营过,所以这个记录主要是从数据中获得的,错误和遗漏在所难免。欢迎老玩家互相分享交流。谢谢兔子!
2.2.1、国服上线从2014年7月暴雪宣布《暗黑破坏神III》进入,,,到2015年5月27日国服正式上线,已经过去了大约10个月的时间。涉及。在此期间,游戏更新了资料片后的第二个大补丁—— 2.2.0(2015年4月),增加了一批传奇物品和三款职业套装,大大增强了可玩性。添加领域层数与血石碎片上限相关,这是我们熟悉的另一种机制。官方发布的针对,,服务器的版本号是2.2.1,与2.2.0基本相同,只是针对,,服务器进行了本地化。
暗黑破坏神III国服标志
兔子的印象是,2015年5月的最后几天对于游戏界来说是一个举足轻重的。。,而且是史无前例的。。,而我们战网的朋友们只要在线,90%的人都在探索庇护所。当然,我们在过去三年里积累的热情得到了充分的展现,游戏的品质也达到了我们的期望。
不过,我必须在这里提几件事。暗黑破坏神系列本身并不是一个针对非常广泛受众的游戏类型。 “刷、刷、刷、刷”的游戏模式很容易让人感到无聊。服务器启动时的大。。是由于新颖性、情感和社交属性(“我所有的朋友都要去玩暗黑破坏神III,所以让我也加入”)。最初的热度过去后,仍然留在游戏中的大部分是从二代开始就熟悉这个模式的老玩家,以及对磨练和积累装备非常感兴趣的新玩家(比如兔子,就是一半一半)第二代仍然在玩,并且是一位严肃的收藏家)。
不管怎样,暗黑破坏神III的国内之旅已经正式开始了。还记得当时的米之钥石是有层数设定的,需要根据试炼怪物的波数来决定可以进入的大秘境的等级。赖斯在试炼中举步维艰,因为层数的原因无法击中目标,当时大秘境中,只有“开门”的玩家需要拥有拱心石,其他队友都需要拥有有了拱心石,于是,“门童”的存在就诞生了。他们拥有更高等级的基石,但单靠相应的大米是不可能突破的,而团队等级是专门提供给人们获得更好掉落的。
装备方面,得益于之前的2.2.0补丁,我们现在有了全能法则之戒、银桩刀、破天恨雨、附魂腰带、尼福尔赏金、十二生肖黑曜石戒指、灵魂护卫、圣物遗物。等。已添加未来的重大项目。死亡等等,闪亮的传奇装备刚刚打造出来,新的特效已经推出,套装玩法已经成为主流,而皇家戒指这种让你少穿一件套装的效果已经基本成为必备。职业。
新的野蛮人套装“荒原套装”自发布以来就非常受欢迎,与强化的仙王套装和十字刀一起进化为5(荒地)+3(不朽,包括武器)山羊流和双刀山羊.后者类似于痛风流。现在流行的痛风除草BD很相似,但当时没有提取出来。
随着“大墨”法师祖尼正道的崛起,玉魂服一统太甘泽的局面彻底改变,在祖传的基础上形成了宠物流和镖流两派。飞镖风格是排行榜的主流,因为在这个残酷的职业中,只有这样才能有效击败精英怪。兔子也觉得飞镖风格有趣,选择了法师。(唉,只是眼光不一样而已),后来我发现飞镖魔术师脆弱得可怕。那时候的精英词缀和现在不一样,漩涡、禁锢、雷暴等技能伤害都比较高,但也可以通过控制距离来躲避,而且现在最恐怖的反伤也不像飞镖巫医,能够飞出方向的随机攻击是瞬间状态,只要当时开启了反击状态,攻击者就会立即受到伤害,这些技能只要其中一个命中,结果就只有一个——次攻击,所以残废兔子会攻击很多次。事实上,当时的第一辅助就是法师。巫毒仪式增加的伤害和恐惧头的终极控制,得益于星铁,是其他职业无法企及的。然而,兔子想继续从事这个职业。由于是单人练级之路,我还没有积累任何支持来假装……
还原了当时兔子使用的飞镖样式(当然当时还没有太古)
恶魔猎手以强化本命套装为主流,配合新传奇腰带万天赫努双持本命枪灾,箭雨扫射风格十分受欢迎。与此同时,新的邪灵群体(俗称污点群体)开始出现,虽然他们还没有被加持,但未来的“世界第一”悄然出现在历史舞台上。经典兵器杨功。
武僧的属性其实相当尴尬,而新强化的千风飓风套装虽然拥有最强的实力,但操作繁琐且不爽,武僧玩家数量也大幅减少。具体玩法是翔龙+拳击的爆炸攻击,在地图上跑动和跳过怪物时有很大的优势。
魔法师的塔拉克西亚套装得到了抛光,还添加了德尔西尼套装(俗称食物套装),允许两种玩法。有趣的是,塔拉克西亚套装在尝试了陨石之后并没有走上这条路,而是将其与恶魔蛇牙相结合,发展出九头蛇风格,而胡德套装则更加传统和正统,正在向冰球方向发展。流派向前发展。
由于罗兰套装的强化,十字军主要使用横扫流,但也经常被用作除了巫医之外的队伍第二辅助,战马有效克服了巫医移动能力不足的问题,我正在弥补它。
现在回想起来,那时候还没有远古之说,人们常常在远古传说中欢欣鼓舞,米品等级也很低,在法庭上总是被打死。但那时,你会体验到一种简单的新鲜和幸福,就像你的初恋一样,它可能不会天长地久,但却会是一段难忘的美好回忆。
#暗黑破坏神3#
标题:暗黑第三,暗黑第三章第三个任务
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