313游戏网 手游攻略 新游动态 游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示,《黑神话:悟空》实机演示视频

游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示,《黑神话:悟空》实机演示视频

时间:2024-03-12 07:31:02 来源:头条 浏览:0

在,,,“《黑神话:悟空》”是一种特殊的游戏。自三年前首支预告片发布以来,它迅速成为,,当之无愧的“顶级游戏”。无数玩家都对这款游戏的真实本质感到好奇和期待。虽然《黑神话》年复一年地通过出色的播出不断提高玩家的期望,但其纯粹的游戏玩法和质量仍然是悬在每个粉丝头上的达摩克利斯之剑。

如今,时隔三年,这款游戏终于在大家面前揭开了神秘面纱,并为杭州数千人开启了一场史无前例的试玩会。我已经玩过这个《黑神话:悟空》试用版的全部内容,所以目前的试用版如下。这个《黑神话:悟空》的八十一难试玩版总共提供了3个boss战和完整的关卡,总共4个内容部分。以一款可以第一次玩的游戏的标准来说,这个试玩版可以说是很大了。这次的boss共有三种类型,从易到难:蜈蚣、红马猴、虎先锋,其中红马猴是2021年发布的官方。。中假装求饶的猴子怪物。另外,本次试玩版中的明尻马猿的水平与两年前的试玩版本相差无几,贴图、加工、怪物设计基本没有变化,试玩期间也没有观察到缩水现象。试玩版的第一个boss“蜈蚣”是一种多足节肢动物,这次他还扮演了新手导师的角色,所以通关难度并不是很高。基本攻击动作与《怪物猎人》的红甲兽类似,主要攻击方式是跳跃、粉碎、驱赶,学会躲避的话对付起来并不困难。不过需要注意的是,在第二阶段,会召唤出一大群毒虫来攻击“有缘人”,所以一不小心,可能会突然死亡。

第二个boss“赤尻魔法”的整体流程和设计与两年前一模一样,所以这里就不详细解释了,不过如果有兴趣的话可以回去观看官方发布的。。2021 年。你可以看到。

与21。。基本相同

第三个boss,老虎先锋,是这场考验中最难克服的挑战。这个BOSS的动作主要是近战物理攻击,看上去有些不足,但此时命运人很可能正处于游戏初期,生命值和防御力都较低,非常容易出现猝死的情况,马苏。虎先锋的神经拳和延迟刀。虎先锋在第二阶段还施展了石化绝技,有理由相信他就是游戏中“铜头铁脑”法术的来源。

除了boss战之外,本次呈现的独立关卡紫云山是整个试玩过程中最精彩的部分,这个关卡是美术、关卡设计、游戏科学在整个游戏体验积累中的成果。年。已充分显示。紫云山风景壮丽,蛇蝎虫虫遍地,虽然百花盛开,千花谷如仙境,但到处都有致命的毒虫和腐烂的恶魔。该关卡包含完整的背景故事、性格各异的分支NPC、令人惊叹的自然风光以及令人印象深刻的Boss。这部分最能体现游戏的美术设计和画面,虽然与海外千人团队制作的顶级3A作品相比还有差距,但《黑神话》依然脱颖而出。我们用美术、美学和细节充满了东方哲学。给初次加入的玩家带来视觉冲击。

同时,非常重要的一点是,虽然整体面积不是很大,但紫云山整个关卡就如同一张《黑暗之魂》的地图,立体感很强,道路曲折四通八达。关于它。这绝不是一个简单的平面设计。紫云山的主要妖怪基本上都是以毒虫为原型的各种妖怪,以及能习得绝招法术的道士。怪物分布合理。它并没有像《仁王》这样的游戏中那样通过堆叠怪物来提供难度,而是更多的怪物将其填满,利用不同的地形以及怪物之间的合作来给玩家带来挑战。当然,也有宫崎英高风格的角杀。

地图集成度很高,由数个土庙(类似于黑暗之魂的篝火)和相互连接的地形连接起来,还包括山谷、道观、花卉、险峰等不同类型的地形。

紫云山区域一切自成体系,内容丰富,却没有与其他区域有任何联系的痕迹。由此我们可以推断,《黑神话:悟空》并不是像《首尔》那样广阔的开放式盒子花园世界,而是像《仁王》和《卧龙》那样的关卡系统。该区域共有三个boss战,其中驻扎在紫云山山顶的暗月魔王是唯一的主boss。另外两个boss毒敌王和道人各有各的boss。故事和秘密,但也可以理解为配角。原著故事中,紫云山是食兰婆菩萨的家,悟空曾推断出食兰婆菩萨的真实身份是一只鸡。暗月魔王虽然是二级鸟系怪物,但他们之间或许有着某种隐秘的联系。暗月魔主第一阶段的难度并不大,但到了第二阶段,当压制力全力的时候,难度却急剧增加。再加上强大的舞台变身动画以及boss形态和场景的变化,给了“有缘人”足够的心理压力。当天空被血染红,暗月魔王从天而降,就像远古魔王一样,我什至又恢复了第一次面对路德维希时的紧张和兴奋。

至于另外两个boss,毒敌王是迷恋杜康的蝎精。使用强大的重型剪刀和巨大的尾巴正面攻击主角。大多数攻击都是有毒的。一不小心,就会突然死去。在这次磨难中杀死我最多的老板之一。

另一位道士在初次见面时以友好的NPC 身份出现,委托主角消灭掉入恶道的同门。然而,当玩家完成请求后,他们发现他实际上是想要使用命运人猴头的“坏人”——。此道人心狠手辣,拥有两种血脉,但实力却无与伦比。

总体来说,花了2小时一共攻克了5个boss(我水平太差了,没打过猛虎先锋)和整个紫云山地图,我还是不满意,这个我想体验完整版游戏的。《黑神话:悟空》的怪物和关卡设计只能在演示中一睹风采,但令我欣慰的是,这款备受期待的国产游戏没有达到之前的预期,至少在这方面。或许没有第一次进入亚南或亚诺尔隆多时那么震撼,但细节还是足够让人惊讶的。本次体验使用的机器是RTX4070显卡,我是开启DLSS3来玩游戏,但是高分辨率下大部分时间帧数都够用,而且一些复杂场景也没有掉帧的情况,就是这个程度它发生的地方。不过由于目前是试用版,相信未来正式发布时优化会更加完善。战斗绝对是《七十二变》两个多小时游戏的主要焦点。如果你想快速总结一下《黑神话:悟空》的战斗体验,你可以把它想象成魂系列的战斗难度,新战神的整体感觉,以及基于荣耀的动作的C-Tech系统。游戏。010与30000之间的战斗将围绕“坚持站立”这一核心系统展开。猴哥可以用轻攻击给棒力槽充能,满后棒力等级提升(最多3级),强攻击则棒力一次性消耗殆尽,性能随攻击力的不同而提升。水平.提高.消耗。另外,按住强攻按钮,可以直接积累棍力,施展高级技法。

在构建了这个简单的资源循环系统之后,Yuk使用“C技术”进一步连接了轻攻击和重攻击。 3轻攻击1重攻击,或者轻重循环,对于荣耀玩家来说是一个非常熟练的指令,在《黑神话:悟空》内也有效。完成一组很酷的棍子组合非常容易。但这并不意味着重击只能用来造成伤害。试玩版中,猴哥拥有「斩」、「戳」、「站」三种强力攻击姿势,而姿势的选择直接决定了动作的导数和强者的形态。攻击。是的,这个系统的功能和《黑神话:悟空》的“上中下”非常相似,为玩家提供了对付不同类型敌人的特殊手段。劈叉棍对于地面上的大型怪物非常有效。棍棒的强力重击,可以直接造成巨大的伤害。拨棍射程远,适合远距离造成伤害。站立棍子效果最好。这个姿势的重量很有趣,攻击时,猴哥所持的武器会根据棍子的等级而变长。这是之前演示。。中用来。。击败“亢金龙”的招式。齐天大圣的所有幻想,只要一只猴子从天而降,给予致命一击就满足了。

在实际演示中备受关注的棒花这次也出现了。违反直觉的是,这一举动并非传统意义上的“阻挡”。可以偏转飞行道具并具有多个命中箱,但无法阻挡近战攻击。如果你想反击敌人的拳脚攻击刀剑,你也必须避开它们。和之前的demo类似,当玩家在敌人攻击的前几帧按下闪避时,就会触发“精准闪避”,留下残影,直接积累一段时间的棍力。这种设计使得精确躲避成为实战中非常有用的机动。熟悉敌人动向的高手也可以直接利用这个系统来研制“防逆流”等武器。 演奏风格。当然,这并不是说命运之人只懂得一些拳击和踢腿的技巧,而是试玩版有各种各样的棍势和各种各样的法术供玩家欣赏。除了演示片段中出现的抱体术、铜头铁脑、沉神术(守护阵法)之外,除了外化身(猴猴孙)之外,还可以玩凝气、莲藕。凝气和铜头铁脑共用一个技能栏。这些也是防御法术。命运可以释放嘲讽分身使其变得隐形,从而大大增强她下一次攻击的威力(更多信息请参阅摧毁隐形攻击)。

莲藕冰雹是一种变身魔法,与浮华而咄咄逼人的赤潮完全相反。你可以把猴哥变成一只行动缓慢的昆虫怪物。乍一看非常和谐,虽然威力有限,但玩家可以在短时间内获得宝贵的毒药结界。这在高压的Boss 战中非常有效。

从:010到30000的法术都是真正强大的必杀技,可以彻底改变战局,比如瞬间释放大量力量的外在化身,直接制造出BOSS的铜头铁脑。她们都是表演上的超模。相应地,它们的使用也会相当昂贵。与喝药水可以恢复的血量或者可以自然恢复的绿条不同,被法术消耗的蓝条在试玩版中是无法恢复的,除非崇拜地坛(坐在篝火旁)。(与重置相同)地图)。

因此,优子围绕这个移动系统和资源循环创造的BOSS战斗节奏非常清晰。 ——依靠垂直回传和轻量结合来积累棍力,然后依靠法术来创造和度过窗口期。挥出高品质强力攻击的棍力。《仁王》系列的老玩家应该很习惯这种战斗节奏,但事实上,无论是令人生畏的红马猴,还是暗月魔王的包罗万象的机制,经典都有一种“回合制”的感觉。动作游戏的性很强。当你抓住BOSS攻击的机会,使用法术和棍术组合将敌人压制到只剩下生命值时,你会感到一种成就感,内啡肽会冲到你的头顶,让你想停下来。

难怪虎皮裙和千难棍,《黑神话:悟空》增添了RPG元素。命运能装备的物品共有7件,除了4件铠甲外,还有如意金棒以外的武器、药葫芦(正式版是否会更换)、饰品栏,其中试用版中全是空的。所有装备都有叙述性文字描述,有的甚至还有原文《怪物猎人》。《黑神话:悟空》装备也有防御值和属性,试用版还提供了击败敌人后可以通过恢复血量或施加毒害来增加伤害的套装。然而,在整个试炼过程中,除了击败有毒敌方国王的套装奖励外,打开宝箱或击败小怪并没有掉落任何装备。想一想,即使装备在正式版中发挥着重要作用,《西游记》也绝对不会成为刷机游戏。

除了装备之外,各种消耗品也可以成为命运之人旅途中的好帮手。试玩版的消耗品基本限制在7到8种药品,作用范围从提升属性到解毒。来源基本上都逃不开探索奖励和地图收集,而且奖励相当丰厚。在紫云山这样蛇虫鼠蚁遍地的地图里,具有解毒功效的树珠基本上随处都可以采集到。惊喜后的担忧说实话,《黑神话:悟空》试用版所展现出的品质,非常值得三年来各界的期待。然而,即使在试玩结束、对游戏的热情冷却之后,我还是忍不住对正式版的质量感到有些不安。首先无法回避的当然是性能问题,但我们的试用机绝对是顶级机,在大多数情况下都能保证4K60帧的极致体验,但在敌人密集的情况下也很难避免挤满了人,可能会有一些激烈的场面。在特效和游戏中经常出现明显的卡顿和丢帧现象。同时,我们还需要完善游戏的数字和战斗系统的细节。以紫云山关卡为例,这张地图中有一种叫做蜻蜓的生物,它会从空中向玩家射箭。小怪一般都是肉肉的,而试玩版中的猴子兄弟没有远程手段,所以遇到这样的小怪时,玩家只能用棍子射箭,剩下的时间就往他们的方向跑。任何一个。盯着看太紧对血压不利。目前,还没有动作游戏标配的“即使被击倒也无敌”的设定,你可能会被大型怪物汽车吹走并压碎很多次。

另外,离线试玩版的控制器操作模式输入滞后较大,在高速战斗中容易受到神秘攻击。右侧扳机和方向键的“刮擦动作”使用消耗品的默认关键位置,这也非常违反直觉,对于在紧张的战斗中快速补给没有用处。 P.S.即使没有国产滤镜,也可以说《黑神话:悟空》已经具备了动作游戏成功商业化的基础。这个演示中最大的惊喜是这只猴子带来的成熟和成熟。围绕棍棒姿势构建的战斗系统独特且非常有趣,六个BOSS的战斗机制与游戏的核心设计紧密结合,但绝不相同。 RPG 元素也受到足够的限制,给予玩家一定的自由度,同时不会压倒角色或剥夺体验核心的“动作”位置。这个试玩版已经不愧是正价游戏了,不应该再戴上“国产之光”的感伤皇冠,而应该带到国际市场,经受全球玩家的审视。如果语客真的能解决正式版中的所有优化问题,并用足够的内容填满卷。有理由相信,这猴子的铁棍能够击垮取经之路。

标题:游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示,《黑神话:悟空》实机演示视频
链接:https://www.313yx.com//news/xydt/149213.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
杀戮传世:四大凶器VS三大魔兵

大家好,当时风靡一时的传奇世界之所以如此火爆,与它的PK机制是分不开的。由于绝大多数球员都是大个子的比赛,所

2024-03-12
问道加点:新手攻略

问道手游是一款受欢迎的游戏,许多新手在开始玩时都会有困惑,比如在加点方面。玩家在加点时,需要注意一些细节,以

2024-03-12
造梦西游3boss爆率:用造三的角色造四的法宝玩是什么体验#游戏

再续天庭八戒上次不是打了通天令牌,今天打造金戒,前提我要先去打造一个玲珑玉。按照惯例先去爬塔刷一波灵魂,爬

2024-03-12
仙境幻想隐藏任务:!

哈喽,大家好,今天给大家带来的是即将上线的全新仙境传说手游, 作为一款基于经典PC游戏《仙境传说》改编的手机

2024-03-12