暗黑2圣骑士操作手法,暗黑2新人不知道的重要知识圣骑士
一些玩家将圣骑士比作暴雪的亲生儿子,将女巫比作暴雪的亲生女儿。这是因为这两个职业成型比较快且稳定,后半段火力高,操作也方便。圣骑士的强大靠的是信仰,所以他们的主要攻击技能必须通过左键完成,因为大多数玩法都需要右键来激活光环。相对于其他职业来说,基本可以通过右键进行连续攻击,所以需要练习控制。圣骑士不仅拥有很高的物理攻击伤害,而且还拥有非常强大的光环效果,并且有多个脉冲光环可以作为攻击手段。肯定还有很多玩家不知道的小知识,请跟随小编来看看吧。一、热情。著名的“双热”玩法,一为热情,一为光环。这个技能非常有用,可以让你通过增加攻击倍数来快速攻击周围的多个怪物,最多可以连续攻击5次。没有不应中断的关键功能。深入研究过的玩家都会明白,游戏中有很多情况下,防御被理解为躲避,或者受到攻击后需要一定的时间才能站起来,从而阻碍了自己的攻击。其他示例包括阻塞行为,例如屏蔽时,这会导致中断。但热忱的不间断性却大大提高了攻击和与敌人战斗的效率,其优势不言而喻。通常,在4 级添加狂热将达到5 连击的最大数量。然后,热情首先充满热情和牺牲援助,然后充满热情。填充起来还是有增加攻击力和伤害值的好处的。 ----------------2、狂热。这是物理系最实用的光环光环。它能够提高你和你的盟友的攻击速度、攻击倍数和伤害值,并且每次等级提升,光环的有效范围也会扩大。可以看到物理攻击玩法的辅助效果简单而强大。即便是纯粹召唤亡灵的最佳武器,也是使用“兽”符文语言,提供狂热光环来提升骷髅大军和雇佣兵的整体产量。又比如,使用物理攻击方式实现魔法伤害的玩法,也可以通过使用狂热来提升。 ------------------- 三、审判。判断也称为信念。这个气场也是最实用的。与增加物理攻击的狂热者相比,审判是支持元素伤害输出的光环。其作用是降低敌人对冰、火、电的抵抗力。请注意,毒抗性不会降低。之前女巫出现的时候,有一个叫做冰系主宰的技能,可以降低冰抗,但是这个技能对有冰抗的怪物无效,包括装备的抗性下降属性。能打破元素抗性的东西只有两个,就是亡灵的“减抗诅咒”和我之前介绍过的圣骑士的审判光环。属性免疫通常出现在地狱中,而地狱中的审判和减抗效果只有1/5。免疫破坏是指将特定怪物的抗性降低到100以下。 20级的判定为125。在地狱里,只有125/5=25,所以如果怪物的火、电、冰抗都在125以上,20级的审判光环是不可避免的。同时可以计算“无限”符文语言的减抗效果。提供12级检定,效果为85。地狱只有17,所以对火、电、冰的抗性大于等于117,无法被打破。请注意,25级时,审判的抗性降低效果上限为150。所以添加技能点的时候需要小心,除了用装备提升技能之外,试练等级最高是25级,超过25的话效果就会失效,所以会浪费技能点,没必要这样做。另外,还可以附加判定、降低抗性等效果。
当破坏免疫力或降低抵抗力时,可以灵活利用这一特点。审判也有降低敌人防御值的能力,但在实际使用中并不是特别有用。将其视为餐后甜点。既然我们要介绍一项技能,我们就需要让他们知道这个功能的存在。 ------------------------4、神圣冻结。圣这个词就是圣。神圣冰冻的效果是使附近敌人减速并造成一定量的冰冻伤害。神字的效果就是,即使怪物有冰抗,也会被减速。事实上,圣骑士本身并不经常使用圣冰光环,最常使用的就是佣兵携带的圣冰光环。是第二幕中召唤出来的枪兵所持有的神圣冰光光环。很多人可能不知道,枪骑兵其实还有另一个名字:他们是一群被称为“沙漠骑士”的骑士。所以,有一定的光环也就不足为奇了。 ----------------五、实力。该光环只会增加物理攻击的伤害。它经常出现在《枪骑兵》中。圣骑士也有比较好的光环,比如前面介绍过的狂热,后面介绍的专注。 ------------------6、集中精力。专注相当于力量光环的增强版,力量光环起始时伤害增加40%,专注则增加60%。另一个更重要的特点是攻击持久性增加了20%。此功能适用于圣骑士、野蛮人和亚马逊。这个改进是巨大的。 ------------------- 七、以福为目的。这是一种精度更高的光环。这意味着你有更高的机会击中敌人。游戏有防御、格挡、躲避等几个属性,这些属性都会增加不被攻击的几率,尤其是防御值。值越高,被攻击的可能性越小。即使你攻击对手,也很有可能永远无法攻击到对手,也就失去了攻击的意义。而目标就是防守。当然,其重要性不言而喻。不过,你可以在合适的时候或者根据自己对不同玩法的喜好来选择更好的专注点,比如提高准确度、增加伤害、避免被打断等等。 ------------------ 第八,庇护所。这个光环的特性稍微复杂一些,但是并不排除它是一个非常优秀的光环的可能性。特性:无视不死怪物的物理抗性和属性抗性,对不死怪物造成魔法伤害,同时击退不死怪物,同时变得僵硬。有些含义需要解释一下。 1.它的特点是针对不死怪物的,所以大家要分清哪些是不死怪物:僵尸、吸血鬼、木乃伊、骨鸟等。小编在之前的文章中做了详细的区分。 2.忽略阻力。即电阻大于0则计算为0,小于0则计算为小于0。这个特性非常擅长打破阻力,往往比判断或减少阻力更好。 3.击退。这是一个非常好的防止怪物攻击的功能。您还可以冻结和移动怪物以提高自己的安全性。请注意,击退功能不适用于Boss 级别的怪物。 ----------9、神圣冲击、神圣之火。前面介绍过的圣冰还有一个非常实用的减速功能。目前脉冲光环共有三种:神圣闪电和神圣之火,每种类型都会周期性地对光环范围内的敌人发射该属性的脉冲伤害,并在自身物理攻击上附加一定量的该属性伤害。与女巫的主宰火焰、主宰闪电类似,也很容易使用,因为它为物理攻击增加了属性伤害。 -------------------- 十、荆棘。简单来说,它的特点就是反弹伤害。但请注意,反射伤害仅对您击中的敌人有效。
因此,这个光环的重要性是非常普遍的,因为圣骑士的大部分玩法都是为了增加圣盾来增加防御力,即不被攻击的概率。这个光环没有任何效果,因为怪物无法攻击自己。 ------------------------11、冥想。这种光环很受残疾人欢迎,具有快速恢复魔力的效果。当然,巫师和女巫更喜欢以法术为主要攻击手段的职业,但除此之外,这种光环可以让你节省属性点并增加其他焦点,例如生命值。圣骑士本人很好地利用了这种光环,但其他角色对它的需求更大,主要是通过符文语言“愿景”。一点花絮:我们都知道,祈祷光环对冥想有加成效果,提高祈祷装备会进一步增加对冥想的加成效果。 ---------------十二、祈祷。治愈整个团队并恢复每个人的健康。祈祷光环一般情况下是不会直接使用的,除了祈祷光环枪骑兵是直接召唤出来的。这是因为使用时会恢复魔法值,而有几种光环具有恢复血量的效果。比如我前面介绍的冥想不消耗蓝瓶就能恢复法力和血量,后面介绍的净化光环有额外恢复血量的效果,还有向盟友发射的圣光弹等等,还有一个效果恢复血量,而拯救光环只要有尸体就可以更快地恢复法力和血量,但只影响自身,无法共享。 ------------------ 第十三、净化。它的主要功能是减少团队所遭受的毒药和诅咒的持续时间。作为副作用,血液恢复可能会延迟。 -------------------14、活力。团队成员的移动速度增加,耐久度增加,耐久度恢复速度增加。如果你有魔法师的瞬移技能,这个生命力就没有多大用处了。不过,虽然露营时不能使用传送,但可以使用活力光环,所以我认为喜欢快节奏的人可以使用它。 ------------------15、救赎。尸体可以让你快速恢复法力和生命。由于它是利用自身的神通将尸体转化为生灵,所以存在概率问题,但实际使用时,恢复效果往往极佳,很少出现无法恢复的情况。该效果只影响你自己,不会影响你的队友,并且不能共享。有两点需要注意。 1.既然需要使用尸体进行救援,那么团队中最好不要使用能够毁灭尸体的角色,比如冰系魔法。 2.如果使用救赎,尸体会发生变化,无法召唤骷髅或爆尸,所以搭配时要小心。 ------------------16、救援、耐寒、防火、防雷。最后三个光环,顾名思义,增加队伍的单体抗性,同时也增加“最大元素抗性”。一般情况下,最大抗性是75,但这三个光环理论上可以将抗性提升到95。帮助光环是由抗火、抗寒、抗雷三种光环合成的,有彩色开口,可以让队员同时对这三个流派产生抗性。但最大电阻并没有增加,所以最大电阻只有75。在实际应用中,这四个光环的利用率并不高。 ------------------17岁,请反抗。这种光环会增加你的团队成员的防御值。换句话说,就是不获胜的概率。 ---------------- 第十八,圣盾。主要作用是增加防御值。它的效果比抗性光环好得多,抗性光环每级只增加10%,而圣盾从10级开始增加15%。另外,护盾的防御成功率也随之增加,相当于进一步增加了不被击中的几率。请注意,该技能必须通过盾牌来实施。如果圣骑士没有装备盾牌,则无法使用该技能。
另外,该技能还可以增加重击技能的伤害。如果你玩带有盾牌的圣骑士模式,这个技能通常会发挥到最大,而且好处是巨大的。 ------------------19、祝福之锤。这是一个魔法攻击技能。这里稍微科普一下:暗黑破坏神2分为物理、元素、魔法三个部分,元素又分为四个:冰、火、电、毒,所以魔法是魔法,火和电也是魔法。冰是一种元素。请大家不要混淆。该技能的攻击方式非常特殊,如果连续释放,小锤子会从圣骑士的侧面以螺旋轨迹接连飞出。在实际使用中,它的轨迹不受控制,因此准确性一直是大家诟病的问题。它需要非常熟练的操作技术才能更好地控制。另外,频率很慢,改进空间不大,问题也很多。最大的优点就是伤害值很高,几乎没有怪物只要被飞锤击中就不死。因为这个游戏里对魔法有抵抗力的怪物很少。此外,祝福之锤对不死生物的伤害提高150%。所以,这个技能虽然缺点很多,但是品质却非常高,是一个让人又爱又恨的技能。 ------------------------20岁,复仇。这是一个非常强大的技能,可以同时赋予你火、电、冰三种元素。大家都知道,游戏中只有金色小怪,没有同时获得这三种元素的几率很低。另外,第六个boss伊祖尔场景中的洞穴怪物不受火的影响。这里有电、冰、毒药和怪物,但它们并不能免受物理的影响。所以,这个技能的效率看起来还是相当不错的。但它也有三个缺点:1、由于是近战物理攻击,需要靠近怪物,非常危险;2、元素伤害会因怪物的抗性而降低,所以攻击效率较低。击败敌人。不太好高; 3、最大的缺点就是是单目标攻击,意味着你必须一个接一个地打怪物,效率太低,而且增加了自己的危险。因此,复仇玩法并不是特别受玩家欢迎。 ------------------------二十一、牺牲。它是第一攻击技能,也是主攻击技能“热忱”的附加技能。这个技能可能与,,的“七伤拳”密切相关,可以对敌人造成1000点伤害,对自己造成800点伤害。下半场只用热情,不讲重点。不过,我要告诉你一个小知识:使用这个技能时,魔力是不消耗的。 ------------------22、圣光弹。虽然这个技能在实际游戏中用得不多,但其特点还是可以接受的。一是无视不死族的魔法抗性并造成伤害。例如,如果使用双热玩法来对付第二波巴力仆从,那些木乃伊不会受到物理伤害,但此时使用“传球技能”圣光炸弹就可以暂时消灭木乃伊。其次,可以治愈非不朽的队友。直接向队友发射圣光炸弹即可。由于他们是亡灵,你无法杀死骷髅兵,但也无法用圣光弹治愈他们。那么拓展知识就到这里了:你可以治疗友军,所以当你使用这个技能打败敌人的时候,一定要确保中间没有友军。如果你守护着圣光弹,你将无法攻击敌人。敌人。你明白吗? ------------------23、严重的打击。也可以称为盾击。大家经常听到的“盾击者”就是以这个技能作为主要攻击方式。但应特别注意其特点。 1.该技能是使用盾牌来实现的,所以必须装备盾牌。 2.该技能命中率100%,只要攻击范围内有怪物就会一直命中。因此,无需考虑准确性等独特属性。
3.伤害破碎,血量匀速减少,非常稳定。 4.吸血等属性用于攻击时无效。 5.用于攻击时,会消耗少量魔力,同时也会消耗武器的耐久度。请注意,这会消耗武器的耐久度,而不是盾牌的耐久度。 6.击中敌人会将其击退并造成眩晕效果。该技能等级越高,眩晕持续时间越长。所以这个技能通常只用来解决破坏神巴力之类的大boss或者6个boss。 ------------------24、这是一次攻击。可谓是激烈奔波。意思是冲向远处的敌人并以极快的速度攻击它。虽然是攻击技能,但是也很不错,因为可以冲锋。活力光环可以不加,但大多数圣骑士都加了圣盾技能,所以你应该加冲锋。请注意,该技能对近距离怪物无效,使用时要小心。 ------------------25、天堂之拳。这个技能堪称综合伤害技能,是一种通过从天而降的闪电球来针对怪物,落地后对怪物造成爆炸般的飞行伤害,并发射圣光弹的技能。注意,圣光弹无视不死系怪物的魔法抗性,所以这个技能对抗成群的不死系怪物非常有效。 ------------------ 二十六、转型。事实上,我们更应该称其为叛乱。这是为了迫使敌方怪物为你而战。请注意,这种煽动是有时间限制的,一旦过了时间,你们就会再次成为敌人。请注意,该技能对蓝色以上的怪物无效,在点球大战中无效。煽动叛乱的怪物通过击败敌人获得经验值,但如果被敌人杀死,经验值就会变为零。 --------------------------------------------------圣骑士技能的解释到此结束。最后我总结一下。前面关于不死生物的介绍中提到过,除了混乱、魅惑、恐怖这三类之外,同一个怪物一次只能受到一种诅咒的影响,无论不死生物的数量有多少。目前我们有;并且圣骑士的光环是不同的,同一个圣骑士只能同时激活一种光环,但是多个圣骑士同时激活的不同光环在装备上可以有不同的光环,可以同时发挥作用时间,包括灵气。同时还要注意场上是否出现相同的光环,如果是在单个人身上,效果会重叠,但如果不是在同一个人身上,则只会应用最高的光环。级别有效,较低级别禁用。