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魔兽世界9.0暗影国度专业技能,魔兽世界9.0暗影国度职业推荐

时间:2024-03-12 07:09:01 来源:头条 浏览:0

作者:NGA-Taelia

感谢Monkey提供测试机会,感谢作者[@Yozora]、审稿人[@宸宫]、配音[@Chikyo]、封面作者[@CM416880628]。我们衷心感谢NGA 用户对本系列。。的帮助和支持。

大家好!我今天只睡了两个小时,泰莉亚!随着夏娃的临近,《魔兽世界》所有职业和专精的基础教育再次恢复,以帮助玩家尽快迎接夏娃版本中即将到来的职业变化。复仇DH是类似于血腥死亡骑士的恢复坦克,拥有极高的机动性,可以用手掌控制敌人的法术。请留言有关以下职业/特长:下次教育更新将根据测试服务器上职业的完成度和民众的受欢迎程度来进行。

1. 职业结构

破碎的灵魂(恢复被动)

当你杀死一个目标时,目标的灵魂偶尔会破碎,留下持续20秒的灵魂碎片。当靠近时,灵魂碎片会被消耗,并恢复大量生命值。消耗一小块灵魂碎片可以恢复相当于过去5 秒内所受伤害8% 的生命值,以及至少最大生命值的1%。吞噬恶魔的灵魂会使造成的伤害提高20%,持续15 秒。一小块灵魂碎片有时简称为灵魂。

灵魂分裂(产生愤怒的灵魂生成技能)

对单个目标造成物理伤害,并从目标身上剥离一小块灵魂碎片。产生10 点恶魔之怒。点击狂喜天赋取代了灵魂狂喜,对单个目标造成物理伤害,并从目标身上剥离两块小灵魂碎片。产生25 点恶魔之怒。两层充电,基本充电时间为4.5秒,充电时间以快慢为准。

灵魂分裂(消耗怒气和灵魂的技能)

猛烈攻击前方5名敌人,造成物理伤害并恢复生命值。在25 码内消耗最多2 个灵魂碎片,每个消耗的灵魂碎片都会恢复额外的生命值。消耗30点恶魔之怒。如果选择幽灵炸弹天赋,使用幽灵炸弹会消耗25码内最多5个灵魂碎片,对附近所有目标造成火焰伤害并使其变得脆弱。对较弱的敌人造成伤害时,会恢复造成伤害的10%。人生价值。消耗30点恶魔之怒。

DHT的恢复机制是利用灵魂分裂(破裂)产生灵魂,产生怒气,通过灵魂分裂或鬼弹进行移动吸收灵魂,甚至场内有5个以上,继续使用灵魂产生灵魂并自动吸收。比如被动碾压灵魂的灵魂。

恶魔结界(被动)

你的纹身可以减少15% 受到的所有伤害。

皮糙肉厚(被动)

菲尔的力量使他的皮肤异常坚硬,使他的耐力增加65%,护甲增加100%。

2. 基本和重要技能

现在您已经了解了DHT 的工作原理,接下来让我们仔细看看他的技能吧!

恶魔尖刺(CD短,主动减少伤害)

即时、双层充电,基本充电时间为20秒,充电时间以快慢为准。邪能力量在你体内涌动,使你的护甲和格挡几率提高15%,持续6 秒。

火烙印(中CD单目标伤害减免)

瞬发,冷却1分钟。在单个目标上标记恶魔印记,瞬间造成大量火焰伤害,持续一定时间的持续伤害,并减少目标40%的伤害,持续8秒。点击火刑天赋,每2秒会将火烙印发送到附近的目标(最多4个目标)。如果你选择血肉灰烬天赋,火焰之火的持续时间可以通过牺牲光环来延长。

恶魔变身(CD长,技能好)

瞬发,冷却时间3分钟。变身为恶魔,持续15秒。当前生命值和最大生命值增加50%,护甲值增加200%。转化时,灵魂分裂或破裂会额外产生20个痛点和1个小灵魂碎片。

精通(邪血)

恶魔尖刺的护甲和攻击力根据其熟练程度而增加。

地狱火崩溃(短CD移动技能的移动性)

即时、双层充电,充电时间20秒。充电时间不受急速影响。跳跃到指定位置,对6码内的所有敌人造成火焰伤害。距离有30 码。当你点击深渊打击天赋时,蓄力时间将为12秒。

酷刑

瞬发,射程30码,冷却时间8秒。嘲讽并攻击目标。

混沌印记(被动)

用混沌标记你伤害的目标,并使他们受到的魔法伤害提高5%。

滑翔和二段跳

猎魔人的专长不是摔死吧?

牺牲的光环

瞬发,基础冷却时间为15秒,冷却时间受急速影响。用火焰包围自己,立即对8 码内的敌人造成火焰伤害,并每秒辐射火焰伤害,持续6 秒。 6秒内产生20点恶魔之怒。点击痛苦火焰天赋将牺牲的持续时间更改为9 秒,并将产生的恶魔愤怒增加到26 点。如果选择爆炸天赋,牺牲的初始伤害有更高的几率击中目标并产生灵魂。

投掷刀片

瞬发,射程30码,基础冷却时间3秒,冷却时间受急速影响。将你的剑扔向目标,使其在10 码内的另外两个敌人之间弹跳,造成轻微伤害。产生高威胁值。可以作为解锁怪物、填充技能的手段。

邪恶可以被消灭

瞬间施展,消耗50点恶魔之怒,需要引导,范围20码,冷却时间45秒。释放体内邪恶能量,2秒内对前方敌人造成火焰伤害。在恢复生命值的同时造成伤害。如果你选择恶魔化天赋,邪能毁灭会让你变成恶魔,持续8 秒。

坍塌

瞬发,射程10码,冷却时间15秒。打断敌人的施法,并使其在3秒内无法使用此类魔法。成功的干扰将为你赢得30 点恶魔之怒。

3. 功能技能

禁闭

瞬发,射程20码,冷却时间45秒。只能对怪物、野兽、人形生物使用,使其麻痹1分钟,受到伤害时消除该效果。一次只能对一个目标使用。在战斗之外使用禁锢不会导致战斗,穿过目标也不会导致战斗。

各种法术(受40级法术天赋影响)

1.火系法术

瞬发,射程30码,冷却时间30秒。在目标位置放置火焰符并在2 秒后激活它。对受影响的敌人造成火焰伤害,造成持续6 秒的火焰伤害。

2. 沉默咒

瞬发,射程30码,冷却时间1分钟。在目标位置放置一个沉默咒,并在2 秒后激活它。受影响的敌人会沉默6 秒。

3.悲伤的魅力

立即,射程30码,冷却时间1分30秒。在目标位置放置悲伤符咒并在2 秒后激活它。受影响的敌人会因恐惧而昏迷20 秒。

4.连锁法术(天赋)

立即,射程30码,冷却时间1分30秒。将链饰放在目标位置并在2 秒后激活它。受影响的敌人会被吸引到法术中心,并且移动速度降低70%,持续6 秒。

吞噬魔法(攻击分散)

瞬发,射程30码,冷却时间10秒。消除单个目标的增益魔法效果,成功后将获得20点恶魔之怒。

幽灵视觉

瞬发,冷却时间30秒。你可以偷偷地看到隐形敌人10 秒。如果你攻击或受到伤害,该效果就会被打断。

至此,DHT的基本循环就搭建完成了。

从上面的技能我们可以看出,DHT的坦克方式采用的是防御技能和治疗相结合的方式。具体来说,我们经常使用恶魔尖刺作为常规的物理伤害减免手段,使用灵魂分裂(狂喜)产生灵魂并产生愤怒,使用灵魂分裂(幽灵炸弹)或移动吸收灵魂,甚至使用5个以上的灵魂。持续产生灵魂的领域,可以进行自动吸收灵魂等恢复处理。

恶魔化是一个必须适时使用的大招,提供大量护甲、最大生命值、提高灵魂和怒气生产效率,并大幅提升DHT的坦克能力。作为一个短CD 技能,Firebrand 非常适合减少对单个目标的伤害。牺牲作为产生怒气和仇恨的技能,反应CD,飞刀可以作为开怪、引出ADD、或者产生仇恨来补技能。 DHT的招牌动作技能地狱火冲撞,可进可攻,可退可守,必须善用。

这里的重点是邪能破坏。这从7.0和8.0中的天赋变成了9.0中的基本技能。作为一个AOE仇恨型技能,这个已经很不错了。恶魔化天赋可以让你维持多种可控的转变。 10秒对于脆弱的DHT非常有用。另外,大秘域的法术性能非常出色,所以要根据战斗情况使用不同的法术。最后,充分利用战斗扰乱和进攻分散。

5.人才

从9.0测试版目前的状态来看,天赋选择主要有两种类型:一种是传统的魔法炸弹风格,另一种是痛苦之焰与地狱火铠甲、血肉与灰烬天赋相结合的风格。前者与现有橙装联动较小,但仇恨稳定,后者与现有橙装联动较大,但仇恨没有前者强。

9.0版本中,复仇恶魔猎手新增了邪能毁灭技能,恶魔化天赋可控变化,坦克和仇恨能力都有一定程度的增强。现在通过对天赋进行一些修改也可以实现DHT。技能结合橙色装备和引导者,虽然精神武器之间有一定的配合,但缺乏团队支援能力的弊端也很明显。

下一集预告

下一个要更新的类别将包括宠物,所以.

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