作者:NGA-Taelia
天坑计划,任何无法击垮你的流言只会让你变得更强大。
大家好!出事了,泰莉亚!随着夏娃的临近,《魔兽世界》所有职业和专精的基础教育再次恢复,以帮助玩家尽快迎接夏娃版本中即将到来的职业变化。
句子
职业机制恶魔之怒
浩劫是一个DPS 专精,依赖单一资源—— 恶魔之怒进行输出。浩劫依靠恶魔之咬、牺牲光环等低伤害补充技能产生怒气,然后使用混沌打击、眼棱镜、剑舞等高伤害技能消耗怒气。据说是用所有魔兽争霸中最“复杂”的循环来达到最高的输出。
如果你选择《鬼灭之刃》作为你的天赋,你获得的愤怒将从主要依靠恶魔之咬变为通过平切自动获得。相比之下,前面提到的依靠gcd技能获取怒气的方法通常被称为手动装备。
破碎的灵魂
当你击败敌人时,可能会产生灵魂碎片,如果你接近灵魂碎片,它会被消耗,并恢复你最大生命值的20%。如果灵魂碎片是由恶魔创建的,则伤害提高20%,持续15 秒。灵魂碎片通常也被称为球,这种被动确保了浩劫在高压环境下的生存能力。当恶魔食欲天赋被激活时,球也会恢复愤怒。这也称为吃球流。
精通:恶魔形态
根据掌握程度,混沌伤害会增加,移动速度也会增加。简单粗暴的直接伤害增加由于游戏风格的变化,精通的重要性也在不断变化,因为每个版本的Havoc都有不同的混乱伤害百分比。
基本技能
恶魔之咬
GCD技能是浩劫最基本的怒气产生技能,造成少量物理伤害并产生20-30点恶魔怒气。
牺牲的光环
GCD技能是War3中恶魔猎手的。。技能。用火焰包围自己,立即对8码内的敌人造成少量火焰伤害,并持续造成少量火焰伤害,持续12秒。产生20 点恶魔之怒。这是比恶魔之咬优先级更高的怒气生成技能。
混乱打击
GCD技能消耗40点恶魔之怒,双刃斩击目标,造成2级混乱伤害。混沌打击有40% 的几率返回20 点恶魔之怒。浩劫的主要愤怒释放技能简称为近战。
投掷刀片
基础10秒冷却的远程GCD技能,向30码内的敌人投掷恶魔利刃,造成少量物理伤害。战刃还可向目标10 码内最多两名敌人开火。俗称飞刀。由于目前伤害太低,浩劫只能在远离目标或者多目标AOE的情况下作为补充技能。
剑舞
GCD技能有10秒基础冷却时间,攻击附近5名敌人,造成少量物理伤害。浩劫在面对AOE时的主要愤怒释放技能也可以在第一滴血天赋的支持下加入到单目标循环中。
伊里姆
对于初学者来说,天赋内容很多会改变整个职业周期结构,所以不建议讨论得太深。这里我们只讨论一些能够改变你整个职业周期的人才内容。
恶魔般的食欲(天赋)
混沌打击有一定概率产生灵魂碎片,灵魂碎片会产生30个恶魔之怒。激发了恶魔的食欲后,必须主动吃球来产生怒气,一个进阶的应用是在填充期间保存球,恶魔变身激活后,球应该被吃掉引起一波爆炸。
鬼灭之刃:鬼灭之刃(天赋)
取代恶魔之咬。自动攻击有60% 的几率造成额外暗影伤害并产生恶魔之怒。如果点击恶魔之刃,也就是所谓的自动DH,GCD填充技能恶魔之咬将不再可用。狂怒的产生主要依赖于水平斜线。虽然可以产生更多的GCD窗口,但是愤怒曲线不稳定,愤怒输出较少,大大降低了这个天赋的实用性。
毁灭印记、释放混乱、坟墓风暴(天赋)等于30 级
毁灭之痕:毁灭之迹触发刀舞的最后一击,对4秒内击中的目标造成持续的破坏伤害。
释放混沌:牺牲光环可以让你的下一次邪能冲锋召唤你内心的恶魔并对敌人造成混沌伤害。
剑刃风暴:投掷持续旋转的剑刃,对范围内的目标造成持续伤害,地面范围攻击,有20秒CD,CD受急速影响。
各自支持连续AOE和短CD爆发AOE,所以请根据情况选择合适的天赋。
第一滴血(天赋)
剑舞的恶魔之怒减少20点,并且对第一个目标造成的伤害显着增加。在抽完第一滴血后,我还在单循环中添加了剑舞和死亡横扫,由于它们的优先级仅次于眼棱镜,所以当CD 卡住时我会尽可能地使用它们。这个天赋几乎主导了整个7.0和8.0,在很长一段时间内避免失去尽可能多的剑舞,并在恶魔化的时间内执行尽可能多的死亡横扫的能力,可以提高玩家的等级.它成为衡量的标准。浩劫恶魔猎手。
精华快门(天赋)
CD:斩击前方所有敌人,持续20秒,造成中度混沌伤害,并使混沌打击和剑舞伤害提高40%。对于9.0中重做的天赋,请确保在使用它们之前增加其怒气,并在附带CD的情况下使用它们。在AOE情况下,它会造成相当多的伤害,与第一滴血处于同一水平,并且明显比第一滴血更强大。
标题:魔兽世界暗影国度dh浩劫天赋,魔兽世界9.0浩劫dh怎么样
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