不知道你注意到没有,国内外游戏开发商和玩家都达成了共识,,,式SLG的唯一出路就是三国演义题材,其他任何题材都是异端邪说。观众。看来是这样。尤其是春秋战国时期,也是因战争而改变历史的时期,可以说是三国演义中第二个最不明朗的时期。近年来非常火的电视剧《大秦帝国》在历史迷中的口碑比高西版《新三国》好很多,但春秋战国题材不太适合为“春天”。它没有。 《雨后》进军策略游戏市场。首先,要消除历史背景。春秋战国已有近五百年的历史,英雄辈出,百家争鸣。无论挑哪一段,都有一种韵味,让你有历史感,比如春秋状元、战国七侠、三朝分晋,以及征服天朝。当然,罗贯中在七百多年前写小说时就选择了三国演义的题材。 30多年前,也就是2200多年前,日本就出色地以《三国演义》作为秦朝策略游戏的起点。由于秦始皇焚书坑儒的行为,导致很多史料丢失,这对春秋战国题材在玩家中的普及造成了一定的影响。
还有,如果你玩战国题材的游戏,首先要明白,齐集姓嬴,李牧也姓嬴,赵括也姓嬴,先吃下去需要很大的勇气` ` 螃蟹是可以吃的,也需要被更多人看到。比如我今天要说的国战策略游戏《七雄纷争》,为什么敢入市?他们会叛逆吗?”何不尝试一下春/秋/战国主题?
说实话,对于核心玩家以外的初学者来说,国策游戏的玩法很相似,但另一方面,这类游戏的底层逻辑无非就是获取领地(资源)。沙盒地图的流行和抢地玩法的泛滥,让我们很难简单地区分不同SLG之间的差异。所以如果你随便看一张截图就能喊出它的名字,那么这款游戏一定是独一无二的,给人一种真诚的感觉。
至少可以说,《七雄纷争》不遗余力地解决了玩家的“文盲问题”,给我留下了非常深刻的印象(笑)《七雄纷争》的诚意是从底层开始的,我想强调的是水平游戏的设计和真实感。它还具有非常典型的传统SLG玩法,国籍选择、城市建设、沙盒地图、英雄带小兵。说到建造城市,可以建造的设施有很多,从决定城市规模的主殿、私人住宅和仓库,到农田和采石场,但感觉并不麻烦。保护人民生命的铜矿、锯木厂、各种兵营和城防设施,《七雄纷争》不仅让城市建设尽可能简单,还完善了后勤、招募等游戏玩法,融入到你的玩法中。你可以和真实文献中的城市建设进行比较。
其沙盒地图超越了传统的SLG抢地玩法。没有平面网格地图,这是一个真正的开放沙盒。由于游戏高度真实的天气和季节系统,这个掌上世界提供了更多的功能。灵性,恶劣的天气不仅影响军团的行军,也影响资源的生产。《七雄纷争》 是少数允许您将“时机”融入游戏玩法的策略游戏之一。
在《七雄纷争》中,每次战斗的体验不再只是“查看战报”;以此类推,《七雄纷争》中的战斗玩法类似于简化版的全面战争。同样的3D英雄+。。组成。
两军开战前,每位将领都可以选择阵型安排,战斗时每个团也必须亲自指挥。
当然,《七雄纷争》并不需要太多复杂的操作要求。您可以通过简单地。。团滑向敌方军团的某一点来分配和瞄准该军团。每个武将也都有相应的技能,大部分技能只需释放即可智能选标、智能施法,一键拉拽、侧翼、冲入阵型,只需几个简单的操作,还可以进行装饰性很强的操作,如这种更具控制性的即时策略玩法无疑是增加战国题材游戏沉浸感的关键要素。
说到单位战斗,在很多SLG游戏中,单位之间都存在着相互制约的关系,这使得游戏对玩家来说更加有趣。在《七雄纷争》中,也有步兵、骑兵、弓箭手的传统体系,但武器的绑定关系更加复杂和真实,而且盾兵的防御力非常高,即使是普通的轻骑兵也能突破。我做不到。同样,战车属于骑兵师,影响力更大,可以用猛兽和战车对付大盾。同样,战车拥有坦克天生的装甲,无法被传统弓箭伤害,并且射程更大、射程更远。具有高穿透能力的弩手可以成功对付敌方车辆。
再加上“正面突破”、“待功”、“侧面包围”等阵型战术的运用,队员的动感感增强,但《七雄纷争》却保持着微妙的“不平衡感”。比如手臂束缚是一个循环,但在这个闭环之外,不同的武器也有各自的训练难点,而且步兵、骑兵、弓箭手不仅不共享一个训练等级,不同的武器也有各自的训练难点。他们也有自己的训练水平。一个实力的时代。
骑兵在前期是非常强大的。这是因为即使有了单位克制属性修正,前期的弓箭手和弩手仍然面临着脆弱、容易被更加灵活的骑兵侧翼包围的劣势。缺点是顶级乌尤,除非解锁战士(射程最远)和博兰锤战士(考虑防御),否则几乎没有解决办法。考虑到历史,应该可以理解的是,相比骑兵,依靠装备、提升自身能力的弓箭手是最难培养的,投入更多的资源在年轻精锐特种部队或者下层的培养上你愿意成为吗?普及战力“炮灰”?在前线,每个球员都必须做出自己的决定。而且这种设计具有明显的优势:—— 《七雄纷争》 战争不再是石头、剪子、布的数字版本。以部队全部损失为。。的资源消耗,可以让人感受到真正的战争。手持式残酷成本战……以及一点点身体疼痛增加了玩家的沉浸感,让每一场战争都充满乐趣。
《七雄纷争》的完整性也来自于历史的修复和研究。您最初选择的不同国家不仅会影响您的重生点的位置,还会影响该国家科技树的发展。比如选择秦国,可以修建郑国运河,利用灌溉优势保障后勤保障,而赵国则靠近北方的蛮族部落,构筑防御工事,建设赵长城更强,也可以选择他们作为自己的特种部队,这样就会营造出上文所说的微妙气氛。即使玩家感受到国家之间的不平衡,他们也能感觉更强大,并在相互竞争中获得很多乐趣。
即使对于不熟悉春秋战国历史的玩家来说,《七雄纷争》也会给你一种“史书”的感觉。尤其是类似于《战斗令》的赛季系统,除了日常的资源收集之外,还可以让玩家通过阶段性完成任务来获得奖励,这可以说是玩家的动力源泉。然而,《七雄纷争》 也为经典的肝战令游戏添加了一些新的诠释。
每个季节都有一个剧本,故事从周朝的衰落开始,每个玩家也可以通过完成季节任务来影响这段历史的进程。在周朝灭亡之初,只要你足够强大,就可以。。自己的国家,攻占当时最富强的国家的都城,“向天子下令诸侯”。 ”。你可以从历史书(赛季定档简历)中得到很多东西,也会在这段历史中留下你存在的痕迹。
如果你想更系统地了解这段历史,《七雄纷争》还提供了与主线相同的地下城征服玩法,并包含躺着尝胆汁、三宫分家入金等历史。。。你可以体验一下。这段历史的主进程中还穿插了一些典故,如楚庄王的突然成功、赵括的纸上故事、塔吉的赛马等。
无论西施浣纱的精彩,还是荆轲决意刺杀秦王的故事,春秋战国的故事同样史诗般精彩,值得留在玩家的回忆中。
总结一下《七雄纷争》目前的表现,我们可以看出它非常智能。底层逻辑和玩法很大程度上印证了市面上大多数类COK策略游戏的优势,但其创意也贯穿始终。无论是恢复天狮对游戏内竞技世界的影响力,还是为每个国家创造独特的特色,将故事讲述融入到传统的《Battle Order》赛季玩法中,即使这是你要做的事情。随着SLG市场日趋饱和,传统的三国演义题材固然造成了几分审美疲劳,而大量同题材作品挤得水泄不通,也导致了这类题材的介入。工作.链接.比赛越来越激烈,010 -30000 这次“趁机”非常有灵性,至少目前的选手,追完全套:010 -30000后,其中的秦国给我留下了深刻的印象。经过十几代人的努力,这个国家从一个弱小国家转变为一统天下、称霸世界。当你想找到一款游戏来征服这段历史并解解毒瘾时,已经有不错的选择了。
当然,主要前提不仅是让它成为一款优秀的“战国”游戏,更重要的是让玩家记住它是一款优秀的、极易上瘾的SLG。因此,我大胆预测《七雄争霸》将是你的第一部战国SLG。
标题:七雄纷争宣传片,七雄纷争苏秦
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