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春秋战国手机游戏,好玩的春秋战国游戏

时间:2024-03-12 06:46:01 来源:头条 浏览:0

在国内游戏界,有一个现象,搜索与战国时代相关的游戏时,搜索到的结果不是,,的春秋时期,而是邻国日本的战国时期。以及战国时期。”当说这款游戏的背景是战国时代时,大多数人首先想到的就是织田信长、丰臣秀吉、明智光秀。 ”名称类型。

原因是它是文化自然输出的。日本的游戏制作精良,玩的人也很多,所以我们自然就习惯了以日本战国时代为背景的游戏。当然,在战国时期,三国志游戏在很长一段时间内几乎都仅限于日本,但直到很久以后,国产手机三国志游戏才出现,而游戏的质量,或者至少是游戏的辉煌游戏,并没有改善。我做到了。三国演义游戏的印象正逐渐与日本厂商的印象“脱节”。

战国游戏的默认搜索结果

不过,以,,历史为题材的战国游戏依然很少,就连主打历史的SLG品类也不例外。今年是SLG新品爆发的一年。此前,网易处于领先地位,阿里巴巴三国紧随其后。他们嫉妒这两场比赛所获得的巨额利润。腾讯还在年度发布会上发布了四款SLG游戏。 ——也专注于三国演义。

春秋战国时期,两派相争,英雄分明,为何比赛如此少?石虎也问过这样的问题,每个人的答案都会有所不同,但最主要的原因是,战国时代的知名度太低,以至于这个时期的历史人物不如三国演义中的人物熟悉,这是有原因的。大家都在玩三国演义游戏。过去,除了网页游戏时代比较出名的《七雄争霸》之外,被提及的战国游戏屈指可数。

然而,由于大家如此渴望打造三国演义游戏,所以三国演义题材很快就成为了游戏界的红海。我们在初代卡牌游戏时代创造了一波三国演义,我们在二代卡牌游戏时代再次创造了一波三国演义,我们继续创造三国演义在MOBA时代,在SLG时代,做三国演义更加重要。

2019 年第一季度,三国演义占据了10 个第三方手游广告关键词中的8 个。

虽然《三国演义》很受欢迎,但去年有报道称,逃离红海并不容易,玩家对《三国演义》题材表现出抵触情绪,管理部门也表示还批评呢。 “三国演义游戏很难,请查一下版本号。”在这种情况下,一直被忽视的战国时代再次成为人们关注的焦点。

近日,我注意到一家名不见经传的厂商获得了长篇历史小说《大秦帝国》的游戏版权,同名游戏将于8月25日发售。

《大秦帝国》 很多朋友可能都听过原作的名字。国内历史学家孙浩辉创作的长篇历史小说系列,共六部分17卷,超500万字,历时16年。小说全卷在豆瓣评分都很高。《大秦帝国》从2008年开始连续拍摄多部电视剧,口碑都非常好,豆瓣评分经常超过9分。

此次,《大秦帝国》将该IP游戏的国内独家发行权转让给欣欣互动,游戏的正式名称将为《大秦帝国之帝国烽烟》(以下简称《大秦帝国》)。原作者孙浩辉也是一名游戏文化制作人,据称参与了游戏的整个策划和制作过程。因此,在游戏内容上,我们尽可能地还原了春秋战国时期的历史、文化、军事,在地图、人物、兵种、装备的设置上体现了我们对历史的尊重, ETC。和其他数据。真正让我印象深刻的是,游戏内的文字比主流历史题材游戏更“老式”。

考虑到同名电视剧的高口碑,本游戏还邀请了电视剧中演技出色的老师李立群(饰演王伟)作为代言人,并嵌入了李立群的卡牌形象在游戏里。

电视剧王道

不过,除了IP本身的影响之外,更有趣的是看看这部作品是否在目前主流的SLG玩法基础上呈现出差异化的玩法,而不是简单地将三国演义题材换成战国时期。好奇的。

事实上,差异化的玩法才是《大秦帝国》的主要卖点。与主流SLG手游“广储粮,慢成王”的慢节奏操作和频繁战斗切换不同,《大秦帝国》大大加快了游戏节奏,并采用即时战略(RTS)。使用创建地图. )元素,大战场。

游戏的快节奏和灵活性体现在各个关卡中。比较基础的包括降低资源占用门槛,让玩家能够快速占领或放弃土地,让玩家更容易及时做出调整。过去,SLG中——兵力的典型配置增加了六倍。攻击、防御、救援等速度大幅提升,让玩家大幅减少等待时间成本。

更高级的是,在《大秦帝国》中,所有玩家的城市建设、野外怪物狩猎、行军、战斗都在大地图上展示。它包含多个功能性建筑,如控制视野的瞭望塔、阻挡马匹形成立体防御体系、支持快速部署支援的箭塔、堡垒和客栈等。战斗不需要进入特殊的战斗界面,就像军团一样在战场上即时进行。它不是回合制,所以在战斗中,玩家可以通过临时增兵、快速增援队伍、集中火力选定目标、冲锋等多种战略机动来掌控局势。

突破城墙后在城内战斗

游戏中所有郡县、州府、关卡都可以攻击,可以在大地图上直观查看攻城略守的过程。另外,已经出现了可以在广阔地图上进行实时战斗的游戏,例如之前的游戏《万国觉醒》也可以进行实时战斗。然而,《大秦帝国》对于实时战斗有不同的设置。。。在地图上有一个碰撞体积,不能与地面部队堆叠。一旦处于不利位置,部队将需要更长的时间才能找到出路。部署不当往往会延误出战机会,这对兵力部署战略提出了更高的要求,使其具有很强的战略性。

现场部署

当然,无法堆叠部队的战场更类似于原始战场,攻城时你不能随意点击和蜂拥而至,但你可以仔细地提前放置部队并有效地组合它们,这是需要实现的。理性的方法可以顺序、平稳地最大化输出。

围城

除了赋予SLG常规玩法一定的差异外,《大秦帝国》还带来了PVE交互的更多样,除了发布政策、巡逻、招募等基本功能外,还有探索斥候、村庄等。 等待。特别值得一提的是与春秋战国时代背景密切相关的“名人系统”,玩家可以招募各种能力的名人,并可以通过与名人一起征战来扩大自己的等级。拥有战略技能和。。。有一些伟大的人可以实现这一目标。这也平衡了游戏玩法和历史还原。

《大秦帝国》在7月份进行了删档测试,当时的二次留存数据为42%,在SLG作品中属于较高水平,可以说是市场上首次验证了玩法上的尝试。

结论

我们之前分析过,近两年SLG新产品将比以往更加火爆,各种差异化产品陆续出现,随着各大厂商逐渐开始认识到SLG品类的市场潜力。

在移动游戏短暂的历史中,SLG其实很早就出现了,基本上和卡牌游戏同时出现。但近年来,这个游戏的基本形态并没有太大的变化,玩家群体也保持固定,给人一种固定的观念,而这种固定的观念减缓了手机SLG游戏的进化速度,我就是这么做的。近两年,市场上才开始出现真实行军、真实地形等差异化卖点。然而,竞争的车轮一旦开始转动,就不会停止,今年同样出现了采用“虚幻4”引擎、主打高画质的三国演义SLG手游,010 -30000会给市场一个新的方向,让我们仔细看看这个时代。

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