这么经典的续作为什么玩家没有那么多呢?最主要的原因就是太难掌控了。 《帝国时代4》的启动成本比同为即时战略游戏的《星际争霸2》贵一个数量级。 RTS游戏一直被称为“RTS游戏”。 “上手难,精通也难。虽然《帝国时代4》提供了非常详细的教学指导,但游戏上手依然不复杂。在尝试了教程后,小编直接就被劝住了。”
RTS游戏的一个常见问题是后期资源耗尽,AI和盟友不成长或攻击,让你满屏看到玩家的。。在地图上徘徊,尽管很容易被杀死,“他们赢得很轻松,我有点对不起自己。毕竟我们前期很努力地抵挡住了敌人的疯狂进攻,总有办法逗弄他们。但随着你打得越来越多,每个游戏似乎都遵循这个套路,久而久之就变得乏味。
第5 部分:暗黑破坏神2
不言而喻,这个游戏是经典,但即使我玩了十多年,作为法师我仍然没能突破地狱难度。在独立模式下将单词组合在一起。 “《暗黑破坏神2》重制版发售后,购买的大部分都是感性的粉丝,很少见到新玩家涌入。想要获得一套合适的装备有多难?先不说。看看引导符文和护身符,一些不同颜色的技能和装备的升级和扩展会让新手放弃,那些愿意花时间研究游戏含义的玩家在哪里?年轻人喜欢玩贵贵快的像《暗黑破坏神》这样的美食游戏,但是浪费时间和脑力,这个游戏已经被时代抛弃了。
对于年龄较大的玩家来说,习惯上是刷安妮姐妹和劳模。即使只能种地维持生活,闲暇之余也忍不住干点农活。见是进进出出的姐姐。安的工作我已经做过一百多次了,所以我想其他人都做不到了,而且这种策略也太无聊了。
事实上,无论什么游戏,尤其是即时战略游戏或策略游戏,大多前期让新手望而却步,后期老玩家也感到厌烦。有些游戏,尤其是老游戏,设计理念略有不同。在UI、人机交互等方面落后,很难被新一代玩家接受。不过,相比于早期老玩家的钻研精神,如今的年轻玩家肯定有些不耐烦了,往往更喜欢《汽车、枪炮和球》这样简单刺激的游戏,而稍微复杂一点的游戏根本就不是。吸引人的。这或许也与现代生活节奏快、时间碎片化有关。不过,无论如何,小编个人的看法是,最近的很多游戏肯定都太商业化了,而且相对于1980年代、90年代的游戏来说,除了画面美化之外,游戏内容我也觉得艺术性有些欠缺。如果您曾经有过这样的经历,欢迎在下方留言讨论。
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