游戏采用双基地和攀爬技术,从一艘海盗船上开始。这两种情况对于虫族来说是最幸运的。因为打虫族双垒开局14狗6刺蛇的时候,如果神族开局双垒,神族就面对14狗6刺蛇。因为基本上都能GG(记得我说的微操战术),如果P开始准备升级科技直接上海盗船,那么P家最多可能有3-4个堂兄弟,或者只有2个堂兄弟。光子炮塔也在建造中。 14 只狗6 只刺蛇使用龙骑之舞微管理。这个小表弟可以放心食用。如果你吃不下,说明你微观管理不够。
双兵营神庙路线(使用神庙或表兄弟+龙骑士电流)。从1.08版本开始,大多数神族玩家都是从双兵营开始的。后半段根据情况可以切换神庙路线或者简单粗暴的表弟+龙骑策略。这些与神族玩家的遭遇其实是最麻烦的。这是因为他们前期往往比较谨慎,而且他们的主场防御力比双基地或者海盗船要大很多。遇到这种情况,糗王一般都会尝试骚扰他,利用龙舞的微控,用刺蛇攻击自己的表弟,等表弟跑过来,用小狗推它。刺蛇和小狗继续拉着风筝放飞。如果对手的微控不达标,你可以通过抽几下来突破。但如果对方有两个或以上龙骑士,则需要放弃攻击,在路口或矿场骚扰、制服P。你必须回家发展经济或者修复堡垒才能将战斗拖到中后期。
虫族之王的游戏开始会影响早期的经济,但对于喜欢提高技术或以Rush 风格进行游戏的神族玩家尤其有效。即使你第一波14狗6刺蛇没有取得很好的成绩,你也可以切换到3基地开局。时间。感谢您过来看看。
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