虽然是剑女王常见的初始装备,但是对于凯南、万神殿等消耗能力较强的角色来说,多兰盾也是一个可以选择的装备,对于诺修这样具有持续伤害能力的英雄来说,多兰盾也是可以选择的。回复。
当你第一次回家时,请确保你至少有一把匕首和一瓶可重复使用的药水。
剑姬前期需要制作的装备问题不大。居民必需品、鞋子和提亚马特可以增加波浪去除能力。
中期2件套
九头蛇的吸血、高AD加成、AOE能力、主动使用效果都非常适合剑姬。这也被公认为单带神器。
剑姬是一个使用技能频繁的英雄,Q还可以激活特殊攻击效果,所以三个诅咒之刃效果非常有优势,而且攻击后的移动速度提升效果更容易发现剑姬的漏洞,攻击速度和CD减少也是剑女王所需要的属性。
作为副鞋,你可以根据情况选择水星鞋和装甲鞋。
剑公主常用的六件神装水银剑是可以经常更换的。
这是一套比较标准的六神剑士服装,水银剑和死亡之舞可以根据情况进行更改。更换设备通常包括以下部件:
这也是剑女王的可选装备。
很多剑姬都会选择青龙剑,但我个人更喜欢死亡之舞、水银剑、血手等传统的“半甲”。青龙剑固然可以在很多方面提升剑姬的性能,但相应的也增加了运算量。如果不选择玩死舞的话,青龙刀也是常见的减CD道具。
剩下的血手、魔酒之剑、提升、兰顿都是生存导向的装备,不过现在使用提升的剑后已经很少了,魔抗基本都是水银鞋+魔酒刀支撑。当对方暴击AD很厚的时候,比如女警或者金,兰登就非常有效。不过,我确信他想靠自己赢得这场比赛,如果他基本上不加入球队,那么打兰登就没有意义。它很大。血腥之手是目前非常常见的生存装备,也是这些物品中最通用的,如果你被第三个或第四个物品困住了,基本上是正确的选择。
4.剑后技能点常见加点方式
让我们列出并解释一些有。。性的级别。
1级:
剑姬基本在1级就学会了Q,一个攻防结合的技能,对线阶段可以直接使用Q来钻对方刷新的弱点。问开仓以挽救局面。如果我没记错的话Q 这也是剑姬1级中CD最短的技能。如果你选择1级点W或E,你会遇到间隙期过长的问题。
2 级:
剑后一般会在第二级选择本线的核心技能心眼刀,经验丰富的剑姬可以使用心眼刀来对抗对手的控制技能和核心伤害技能。另一个新手剑客经常使用的效果,姬无视——,降低目标攻击速度50%,持续2秒,所以,2级心剑格挡关键技能攻击敌人后,Q基本上都是上去补血,扩大你的血量。优势除非你到目前为止失血过多。
3级:
与大多数英雄一样,3级的剑姬必须学会所有三个小技能,但对线阶段受到剑姬是“空Q”还是有眼睛的影响,这并不意味着你已经变得很强。请记住,刀被视为错误,如果你哪怕是一个技能犯了错误,你都会在短时间内变得被动,所以要小心。别把剑公主当成一个普通的A型英雄,就像一个技能空了就打架的蛮王。
8级:
目前,你有4级Q和2级E,这是你第一次开始升级第二技能的时候(因为你无法在8级完全升级Q)。事实上,我默认选择辅助E,因为提高技能等级会显着减少E的冷却时间。 E的基础CD在1级时为13秒,满级时为5秒。这使得剑女王可以打出更多的减速效果(E可以给剑女王的攻击带来减速效果),并且与Q的追击配合效果很好。
不选择第二个W的原因是,第一级W的基础CD是24秒,但是一旦达到满级CD只能减少到16秒,所以没有必要满足第二级。归根结底,这只是一项功能性技能。
五、技能与玩法1、关于Q的穿墙
这里我们整理了一些比较冷门的错误和容易犯的错误,请大家在练习时作为参考。过于常见和简单的穿墙位置不再详细描述。
蓝色方形魔法沼泽青蛙位置
蓝色方块红色BUFF位置
当你穿过墙壁同时离开带有红色buff的蓝色网格时,还有一些水果会爆炸,创造了经典的逃脱。
红范阁路二号塔
红场神奇沼泽青蛙位置
红边红buff
还是红方的红buff区域,还有爆果。
2. 关于Q和“肇事逃逸”
剑女王Q可以突破弱点,缩短命中后的重用时间和特殊攻击效果,并且在突破弱点后获得移动速度加成,让剑女王能够打出与鳄鱼一样的“一枪就跑”的风格.马苏。首先,剑女王的Q类似于奥拉夫的投斧,可以用鼠标控制距离,可以打出“近距离Q”和“远程Q”,其次,在剑上附剑的攻击距离。 Queen's Q 比Flat A 长得多。这两个特性可以让你在对线时使用短距离Q消耗敌人血量。这可以让你在消耗后快速拉开距离,尤其是使用短距离Q后,避免撞到敌人脸上而受到不必要的伤害。当击中弱点时,血液恢复速度加快,感觉相当刺激。
假装奔跑真是太有趣了。
3.词尾使用Q时可能出现的问题
另外,Q技能作为终结者在某些时候可能会出现问题……Q可以刺刀,但无法瞄准攻击。例如,当另一边的奥恩即将一击必死时,你想用Q结束游戏,但这时一个盲目的敌人出现并拯救了你。盲人的弱点会从正面擦过,这个Q会刺伤他。去找盲僧而不是奥恩。奥恩可能会血流成河。
4. 关于E-skills的使用
6级之前的小组合:Q-Flat A-E-Flat A
它可以作为小爆发来补充血液或补充塔刀。 E可以重置A级,所以养成A级后打开E的习惯。另外,E满级需要60级,中后期团战前不要滥用E技能。如果你滥用法力,你可能会失去与你的团队战斗的法力。
5. QW第二连
第二条QW链可以让你在Q过程中反制对手的控制和伤害,并且对某些技能比如金克斯的Clip或者莫甘娜的Q有意想不到的效果,让你在通过这些技能的同时你可以晕倒。敌人。但如果你使用QW第二链,这基本上意味着你需要使用内眼刀来格挡控制而不是伤害。在某些情况下,使用内眼刀来阻挡伤害比阻挡控制更重要。每个人都需要经历它。这是一场真实的战斗。
6.常用连击打造回血阵
这是一套易于掌握的“进阶版”连击:终极招式-A-E+A-Q-A
大概如下
7.关于带头和小组活动
剑后与武器对战的大致流程是剑后用Q攻击弱点,武器则制造反击风暴进行反击。
应对风暴般的反击,要么保持距离,要么用视力刀反击。这种方法需要大量的游戏经验。当我的反击风暴耗尽时,我通常会使用视力刀。这是因为反击风暴的持续时间最长为2秒,而心眼之刃的施法持续时间为0.75秒。
最后,如果你时刻关注贾克斯的被动和三环情况,拿出完美的被动,用终极三环攻击,伤害将是可观的。贾克斯有着出色的持续输出和爆发力,如果你处理不好持续攻击,你就会损失一半的生命值。
奥拉夫基础伤害较高,技能CD较短,但成长曲线平均。
1级时,奥拉夫可以击败大多数上路英雄,包括剑女王。因此,当您处于1 级时,请尝试尽可能降低该线。到了2级你就有能力对抗他了,但问题来了。 1级的时候,奥拉夫压倒了他,所以此时他的小兵很多,主动去骚扰他显然是不理智的,到了2级的时候,早期小兵的战斗力是事实证明你不行忽略它。
奥拉夫也是一个需要持续输出的英雄,所以剑女王对付奥拉夫的策略就是“一击走”。另外,奥拉夫的斧头投掷机制是这样的,拿起斧头后CD会缩短,所以在面对奥拉夫时,你可以选择向与斧头不相符的方向移动。比如奥拉夫Q之后,不要转身径直往回走,而是选择斜上方走或者反方向走。这样,如果奥拉夫想要拿起斧头,他会在途中吃掉你的输出,但如果他不这样做,如果奥拉夫想要拿起斧头,他就会拿起斧头。如果不接的话Q的CD会很长。
一旦达到6级,奥拉夫就会变得非常强大。诸神黄昏会禁用他的所有减速效果,并赋予他额外的攻击力和移动速度。如果眼睛不挡住他的技能,或者大招没有恢复,生命值,阵法,那基本就危险了。
提莫的消耗能力很糟糕,尤其是6级之后的蘑菇。
提莫是一个远程英雄,但他的实际射程在500左右,而且他没有EZ那样的吸血飞行道具。另外,提莫本身就是一个非常脆弱的英雄,所以他可能会表现得更加激进。有一些弱点最好尽早利用。你可以通过一系列的小连击轻松损失他三分之一以上的生命值,但是在主动压制他的时候还是有一些细节需要注意。
首先,即使Mind Eye Saber不格挡Q,也不要惊慌。如果Mind Eye Saber击中了提莫,它会减慢你的速度,让你更容易靠近提莫。仅仅因为你击中了他的Q并不意味着你在这一轮的换血中输了钱。在盲区期间,你可以开始走向提莫的脸或撤退,而不是进行无意义的攻击。当你所有的E都处于致盲状态时,你才真正赔钱。
其次,“打了就跑”的打法并不适合对付提莫,所以如果你只花Q,提莫可以利用他的射程反手造成更多伤害。
最后,提亚马特从6 级开始变得非常重要。快推线,让线兵踩路上的蘑菇,也可以考虑换宝石扫描。这些可以减少蘑菇的威胁。
诺修前期基础伤害不错,被动叠加的话前期可以得到30点左右的伤害加成。不要在1级与他战斗。不要与Nuosho 战斗,尤其是在1 级,当他学习W 的时候。
2级的时候,学习了心眼剑之后,剑姬就拥有了一定的反击能力,尤其是2级学习了Q的野修,当她在Q的施法动画时将Q放在内圈时,可以有效的减少受到的伤害。同时,这第二个Q并没有叠加血怒。此后诺索可以选择A+W等级来攻击你,你可以选择使用心眼刀来化解。这样也可以减少他的攻击,这个时候换成剑女会给你带来优势。
总的来说,最稳的打法是用Q进入内圈,避免诺索Q的外层伤害,而且因为很难看到诺索的前移,所以用剑眼用诺索的W+平A就可以了。关于反击。柜台很容易被忽视。
对付诺手没必要用“打了就跑”的打法,但长期战斗显然对剑女不利,因为诺手的被动越多,剑女就越强。被动满堆后,一个大招可以打出300左右的实际伤害,不过我个人的建议是提前用洞察剑格挡诺受的W+A,就是前期降低攻击速度,后期叠加。既然是被动,那还是单独用洞察剑来守护比较好,而且越大越方便。
今天的攻略就到这里,我们下期再见~
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