自从Hello Games更新了《无人深空》的4.0版本后,很多PC端的玩家都在抱怨,虽然是为了给NS版本做铺垫,但需要注意的是,修复并不是真正在NS这边,你得试试看好不好用。经历过之后。下面详细介绍一下NS版本《无人深空》这两天的游戏体验。
首先说一下本次版本更新中被老玩家诟病最多的因通用字段取消而导致模块返回和消失的问题。从更新情况来看,这个问题不会影响刚进入游戏时间较短的玩家,因为在取消通用栏后,技术栏和存储栏都得到了显着扩展。背包和武器都有一项定量领域的提升。
作为一个只玩了几十个小时《无人深空》的新手,我很能理解老玩家的愤怒。当您加载的模块因更新而变得混乱时,这是浪费游戏时间。不过在NS版本中,更换场地比较方便,而且NS版本和PC数据无法联动,无论新老玩家都得从头开始,所以场地的简化和扩展会显着增加。缩短玩家的游戏时间。茹。使用字段。由于位容量不足而需要扩展时间。个人感觉,因为手持机比较便携,所以机器的续航时间有限。制作人希望玩家能够体验更多的游戏内容,而不是花更多的时间在扩展的老虎机中进行重复性的动作。做出了这样的改变。
此外,虽然4.0版本中的废弃矿井实际上更让人难以接受,但制作团队设计了一个自定义难度功能,允许玩家自行更改数值,包括资源丰度、消费折扣等。虽然为了抵消这一点而消除了物品价格波动的影响,但这种左手方法对于玩家来说并不是一个完美的解决方案。当然,不会影响刚刚发布的NS版本,也完全不会影响新手玩家。
除了这些功能玩法上的改变之外,游戏UI也做了一些改变,在物品显示栏上增加了表示物品最大数量的图标以配合NS版本,直接显示物品名称的功能也有了已被删除并要求您单击它。信息只显示在物品之后,对于新手玩家来说不太友好。由于开关的分辨率,即使删除库存名称显示功能,其位置使用的化学符号也将很难看到。
另外,与之前相比,还存在道具数量增加时数字不显示、游戏过程中掉帧等问题,将在后续更新中进行优化。我来说一下NS版本的图形和可操作性。与PC 版本相比,游戏的图形已显着减少。详情请见《美丽水世界》。移动版分辨率约为540P,主机模式约为720P,但目前运行流畅,没有出现崩溃情况。
物体加载距离也显着缩短,但这是以牺牲游戏的流畅度为代价的,对于已经玩过PC版的我来说,花了一段时间才接受这样的游戏画面。需要一段时间。这类似于《巫师3》等移植游戏,玩起来有点尴尬,除非你是初学者。关于操作手感,我目前的感觉是还有改进的空间,尤其是左右摇杆的功能设置上。左摇杆控制角色在星球上的移动,右摇杆控制视点方向,但跑步时必须按住右摇杆,所以跑步时视点不需要移动,变得更容易。虽然是个小问题,但还是影响了游戏体验。
另外,这款游戏不支持陀螺仪,所以在初期,诸如开采矿物和发射武器之类的事情可能会感觉有点奇怪,可能需要一些时间来适应。这两款游戏杆控制都存在问题,因此我们不知道制作团队将来是否会进行更改以提供定制的按钮功能。
其他诸如飞船起降、太空指路等操作都没有问题,按钮布局也比较合理。游戏的加载时间也太长,因此在我启动并打开新文件后,加载时间超过一分钟。星际跳跃的加载时间也显着增加,也在1 分钟左右,但与Switch 上不同,这些仍然与性能下降有关。
想想看,这次4.0版本的更新本质上比PC版更接近NS版,虽然是对老玩家最不利的更新,但对我这样的新手玩家影响不大。有利于我们的游戏玩法。目前没有在线功能,只能单人游戏,但无论未来是否实现在线功能,这都不会影响,,玩家。
我很想推荐给那些在其他平台上玩NS版本以及以前从未接触过NS版本的人,但不用说,掌上游戏机的便携性优势是我购买这款卡带的原因。除此之外,没有更多理由购买NS 版本《无人深空》。
标题:无人深空 switch版,无人深空为啥没有ns版
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