空手着陆,寻找我的枪,我的生存区域不断缩小,我以为我回到了《绝地求生》,而实际上我还在潘多拉星球上。在《无主之地3》第二年的第一次更新中,我们来到了达尔公司的一个名为“风盲之地”的废弃军事基地,并参加了狗屎节目《鲜血宝藏大狂欢》。
假鸡游戏《鲜血宝藏大狂欢》 这是《无主之地3》第二年的第一次更新内容。在这个DLC 中,玩家受到两位前秘藏猎人Axton 和Salvador ——(现在是评论员)的邀请,也被玩家称为士兵《无主之地2》 和双枪精灵——,前往最终的秘密。潘多拉。加入这个名为Corner 《鲜血宝藏大狂欢》 的计划。
“和你们这些小子不一样,我们这些老秘藏猎人只存在于一个星球上!”——的两位祖先说道。
这个程序的具体内容一看标题就明白了。
血!
宝藏!
大狂欢!
但对于拥有橙色装备和满级技能的有抱负的秘藏猎人来说,这里很可能会流血。因为这个项目剥夺了秘藏猎人的所有装备、主动和被动技能,并将白板恶棍扔进废弃的基地。他们通过翻遍地面的设备生存,直到浑身是血。当场或带着大笔金钱逃跑的装备。
与此同时,一股恐怖的杀机之风,席卷整个会场!一阵凶猛的狂风在场地内划出一道安全区,并不断缩小,没有在时间内进入安全区的人,将会被凶猛的风暴撕裂……
等等,为什么看起来这么眼熟?为什么这个节目和《XX求生》如此相似?也许你的黑眉Gearbox也有吃鸡的想法?
嗯,需要明确的是,《鲜血宝藏大狂欢》的内容是PVE,就像《无主之地3》的主体和其他剧情DLC一样。看起来这只是一场吃鸡游戏。如果你深入挖掘,它实际上是新的。刷装备模式。
首先,进入地图后,玩家两手空空,没有盾牌、武器、技能,还有我最喜欢的弗拉多夫的大熊军团机甲熊。然后你会被空投到地图上的一个点(通常是中心区域),之后你会在附近抓住两件纯白色的装备并从头开始战斗。
然后在地图上标记出未受致命风影响的区域,通常称为“毒圈”。有时,杀手风的范围会随机扩大,安全区会缩小。玩家可以缩小。在正确的时间和地点四处走动,查看地图上标记的宝箱位置,规划自己的寻宝路线。游戏中后期,地图上会出现空投点,当你接近它们时,就会出现。。、弹药和成群的敌人。
如果早早获得好装备,地图上就有收割点,玩家可以将一些自己喜欢的武器提前归还到避难所的银行里(也就是说这场大逃杀的主角其实是一把武器,而不是一个人)。
随着游戏的进行,安全区越来越小,最终缩小到地图上一个叫做“天眼中心”的地方,从这里的通道跳跃就会把玩家带到这张地图的最终boss处。成为挑战者:重量级Hack,杀死它后可以与最终逃生点互动,通过传送离开该区域。
稍微有点常识的秘藏猎人都会知道,《鲜血宝藏大狂欢》其实就是覆盖在枪猎地图上的“鸡皮”。这个“鸡皮”并不是那么随意,有一个相对固定的收缩圈和初始落地。观点。本作中出现的各种敌人,从马里万战士到蜘蛛蚁,再到携带一堆小飞碟的诺格,以不同的名字重新出现,但最终的boss重量级哈克和常规敌人是一样的。人形生物也不例外,没有任何特殊的语音对话。该地图还以通常的混凝土风格达尔军事基地为主题。
总体而言,这片防风之地看起来与潘多拉星球上的任何其他地方都没有什么不同。我曾经怀疑Gearbox 刚刚找到了本文的材料,并添加了一个新机制来创建这样的好东西来加快速度。餐桌。除了杀人取宝之外,这里最大的乐趣似乎在于听听一些关于以前的主角老萨和老阿的故事。
但这是相当酷的.尽管似乎有人对《鲜血宝藏大狂欢》(和Gearbox)说了很多坏话,但我承认这个看似不起眼的新内容的游戏体验仍然非常好。我没有选择不过。
一方面来自于该系列一贯良好的玩法,另一方面也来自于这种从零开始的“吃鸡”风格与《无主之地》庞大、复杂、逻辑随机性的完美结合。生成的军械库。每一次重新挑战都充满了随机变数和惊喜,从最初的两把白色垃圾枪,到玩家打开的每一个箱子,甚至是被路边怪物引爆的枪。
《绝地求生》名玩家正在追求全套HK416和空投装备。《以撒的结合》玩家更喜欢白猫头和硫磺火焰一键清地图。不过号码《鲜血宝藏大狂欢》的玩家不需要囤货。了解有关道具和配件的更多信息,甚至购买您的下一支枪。这是一把可以全方位杀戮的武器。
您也许只需一键点击即可消灭路边的暴徒。
一键移除Boss Shield。
哪怕是面板损坏较大的蓝色手枪,达尔工业产品一贯的高稳定性,对应各种战斗情况的专业射击模式切换,以及泰迪枪厂使用后反复发射烟花的特点,再加上这一点,它可以在阵法之间自由移动,十步杀一人,不留痕迹。
我意识到《鲜血宝藏大狂欢》其实并不是一款吃鸡游戏,而是《无主之地3》中嵌入的roguelike模式。干得好,变速箱,干得好!
这一切都以吃鸡为借口来掩盖,所以最后一部分“今晚祝你好运”也是一个重要的乐趣。由于圈子缩小,每场战斗的时间都非常有限,因此制作组刻意降低了战斗强度,并加入了动态难度机制。在通风较差的土地上,基本不存在需要时间击败的敌人,只有成群出现的敌人需要玩家去适应,所以拿起枪瞄准最后的胜利,同时随机击杀,强调惊险刺激。动态难度允许高等级和低等级角色组队进行战斗,而不是低等级角色只能在杀戮boss后面拿起枪的情况。
我们还更新了本文,为四名秘藏猎人提供了新的技能树。
兽王首先是兽王FL4K,这是一个名为“陷阱者”的技能树,强调兽王及其宠物的生存能力。同时,还引入了新的婴儿装载机器人和主动陷阱,可以在短时间内多次击倒和击晕敌人,从而形成了专注于定身和团队控制的技能树。
或许是因为我的兽王等级和装备都比较低,而且技能点限制在48,所以我点这个技能树的时候,输出有点弱,生存能力也不是很高。《鲜血宝藏大狂欢》 如果你是单打独斗,兽王是一个不错的选择。
女巫阿玛拉的新技能树“启蒙之力”是一条主要强化近战攻击的路线,赋予她的主动技能冰冻伤害和可以近距离推的属性球。与绿线不同,从生存的角度来看,新线的防御力较弱。
我玩女巫的不多,但是纯近战流点技能树应该还不错。如果技能点足够打出新线和绿线的所有主技能的话,这游戏应该是疯子反。。游戏,神剧……
特工将螳螂的肩扛式大炮添加到赞恩特工的武器库中。这个“专业”技能树专注于暴击输出。毕竟没有像兽王这样能打到哪儿就打到哪儿的技能,而且这个技能树对射击技能(或者游戏的装备配置)的要求还是很高的。
我尝试过给肩炮和屏障加点,但是稀疏的射击技能和拉腰的电脑配置让整个技能树显得笨重。我设置了三个屏障,但我的盾牌无法击败一个士兵,所以我停了下来,关机,然后就睡着了!
枪手莫泽现在也可以扮演远古野兽之王。新技能树“熊妈妈”将巨型机甲熊变成独立的机甲幼崽,当人类和机器相距1米时,可以自动杀死它们。该系列的主题是状态伤害,再加上红线护盾流增强的生存能力,使其在对抗众多敌人的战斗场景中极其高效。
58级可以点击两行主技能。小熊描绘了仇恨。我使用马里万的元素武器,结合持续时间内加速的主动技能,让我瞬间融化了各种虾。当我去野外抓虾的时候,我的护盾不但没有减少,反而增加了一倍。对于我这个不喜欢在战斗中使用机甲的自由漫游伯劳来说,这条新线路比原来的红绿线路更加高效、新鲜。
总的来说,《无主之地》 和秘藏猎人新技能树的首次更新仍然保证了游戏的乐趣。如果你厌倦了在银河系中徘徊,你可能想回到潘多拉星球这个荒凉的角落,体验从零开始的快乐。想要在这里刷橙色装备的玩家将能够在10-20 分钟内掉落2-5 件或更多橙色装备。我觉得这很酷。 ” “太棒了。”因此,正文仅包含介绍和简短的个人经历。更多信息,有兴趣的朋友可以自行查找。
标题:无主之地怎么刷枪 重进游戏吗,无主之地在哪刷枪
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